Solitaire FreeCell

Comment jouer à FreeCell

FreeCell est un solitaire à un jeu de cartes distribué face visible en huit colonnes, avec quatre cellules libres pour garer des cartes isolées et des fondations montées par couleur de l'As au Roi.

Descendez huit colonnes ouvertes en alternant rouge et noir, avec quatre cellules libres pour garer des cartes.

À propos de FreeCell

Les colonnes descendent en alternant rouge et noir, donc un Six rouge peut aller sur l'un ou l'autre des deux Sept noirs. Comme la plupart des cartes ont deux places où se poser, il y a souvent plus d'une façon de dégager la carte dont vous avez besoin.

Les suites n'ont qu'à alterner rouge et noir, donc les longues se forment vite. Construisez-les sur une colonne que vous n'aurez pas à creuser, et gardez une cellule libre ou une colonne vide en réserve pour le moment où une longue suite doit bouger.

FreeCell : le but du jeu

Placez toutes les cartes sur les quatre fondations, en montant chacune par couleur de l'As au Roi.

FreeCell : mise en place

Tout le jeu est distribué face visible en huit colonnes : les quatre premières reçoivent sept cartes et les quatre dernières six. Au-dessus, quatre cellules libres et quatre fondations commencent vides. Il n'y a pas de pioche, donc toutes les cartes sont visibles dès le premier coup.

FreeCell : règles du jeu

Une cellule libre contient une seule carte. La carte du dessus d'une colonne, ou une carte d'une cellule libre, peut aller sur sa fondation, dans une cellule libre vide ou sur une colonne où elle s'enchaîne. Les colonnes descendent d'un rang à la fois : à FreeCell, le rouge et le noir doivent alterner, et à Baker's Game, la couleur doit être la même. N'importe quelle carte peut aller dans une colonne vide.

Une suite déjà ordonnée peut se déplacer d'un bloc, en un seul coup. Elle compte au plus une carte de plus que le nombre de cellules libres vides, nombre doublé pour chaque colonne vide, et si elle va dans une colonne vide, cette colonne ne compte pas, donc la limite est divisée par deux. Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.

Cliquez sur une carte pour la jouer : sur sa fondation si elle y va, sinon sur une autre colonne, sinon dans une cellule libre, et seulement ensuite dans une colonne vide. Une suite sur laquelle vous cliquez ne va jamais que sur une colonne. Faites glisser une carte ou une suite pour choisir vous-même où elle va. Si vous désactivez Jeu automatique dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.

FreeCell : comment gagner

Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Dès que chaque colonne est en ordre décroissant, la partie est pratiquement gagnée, et avec Terminer automatiquement activé dans les Paramètres, le jeu monte lui-même les cartes restantes. La partie est bloquée quand toutes les cellules libres sont occupées, qu'aucune colonne n'est vide et qu'aucune carte ne peut aller sur une fondation ni sur une colonne.

FreeCell : conseils de stratégie

Gardez les cellules libres vides aussi longtemps que possible. Chaque cellule vide vous permet de déplacer une suite plus longue, et quand elles sont toutes prises, il ne reste aucune place pour la prochaine carte que vous dégagez.

Une colonne vide vaut plus qu'une cellule libre : elle double la plus longue suite que vous pouvez déplacer et accueille une suite entière, pas seulement une carte.

Avant le premier coup, repérez les quatre As et prévoyez comment les dégager ; les colonnes qui les enfouissent le plus profond sont à travailler en premier.

Préférez les coups qui libèrent une cellule ou vident une colonne à ceux qui ne font que construire, et réfléchissez bien avant d'occuper la dernière cellule libre.

FreeCell : questions et réponses

Combien de cartes puis-je déplacer à la fois à FreeCell ?

À FreeCell, une suite se déplace d'un coup si elle compte au plus une carte de plus que le nombre de cellules libres vides, nombre doublé pour chaque colonne vide. Avec deux cellules libres vides et une colonne vide, cela fait six cartes. Si la suite va dans une colonne vide, cette colonne n'aide pas, donc la limite est divisée par deux et tombe à trois. Si vous faites glisser plus de cartes que la limite, le coup est refusé plutôt que raccourci.

Toutes les parties de FreeCell peuvent-elles être gagnées ?

Pas toujours : une donne mélangée peut se révéler sans aucune suite de coups gagnante, même si c'est rare. Sur 100 donnes mélangées de FreeCell lors d'un test, le solveur en a prouvé 94 gagnables dans la recherche rapide qu'il fait pendant la distribution, 99 dans la recherche plus longue de l'Indice, et les 100 quand on lui en a permis le double. Activez Gagnable dans le menu à côté de Nouvelle donne et chaque nouvelle partie est mélangée jusqu'à ce que le solveur du jeu prouve qu'elle peut être gagnée, sauf s'il épuise ses essais. Les plateaux du jour de FreeCell et de Baker's Game, les mêmes pour tout le monde chaque jour, sont distribués de cette façon aussi, et l'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Quelle est la différence entre FreeCell et Baker's Game ?

Seulement la façon de construire les colonnes. À FreeCell, une carte se pose sur la carte immédiatement supérieure de l'autre teinte, rouge sur noir ou noir sur rouge : un Six rouge va sur un Sept noir. À Baker's Game, elle doit se poser sur la carte immédiatement supérieure de sa propre couleur : le Six de cœur ne va que sur le Sept de cœur. La donne, les quatre cellules libres, les fondations et la limite de déplacement des suites sont les mêmes dans les deux.

À quoi servent les cellules libres à FreeCell ?

Une cellule libre est une place pour garer une seule carte. La carte du dessus de n'importe quelle colonne peut aller dans une cellule vide, et une carte d'une cellule libre peut passer sur une colonne ou sur sa fondation dès qu'elle y va. Chaque cellule libre vide vous permet aussi de déplacer une suite plus longue d'un coup, alors mieux vaut les garder vides.

Peut-on reprendre des cartes sur les fondations à FreeCell ?

Non. À FreeCell et à Baker's Game, une carte posée sur une fondation ne peut jamais revenir sur une colonne ni dans une cellule libre. Avant d'en monter une, vérifiez qu'aucune carte encore en jeu n'en a besoin pour s'y poser.

Existe-t-il une partie de FreeCell du jour ?

Oui. FreeCell et Baker's Game ont chacun leur plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, et chacun est distribué comme un plateau Gagnable. Il faut être connecté pour y jouer.

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