FreeCell Solitär

So spielst du FreeCell

FreeCell ist eine Patience mit einem Kartenspiel, offen in acht Spalten ausgeteilt, mit vier freien Zellen zum Abstellen einzelner Karten und Zielstapeln, die in jeder Farbe vom Ass bis zum König aufgebaut werden.

Baue acht offene Spalten absteigend und abwechselnd rot und schwarz, mit vier freien Zellen zum Abstellen von Karten.

Über FreeCell

Die Spalten werden absteigend und abwechselnd rot und schwarz gebaut, also passt eine rote Sechs auf jede der beiden schwarzen Siebenen. Da die meisten Karten zwei mögliche Plätze haben, gibt es oft mehr als einen Weg, die Karte freizulegen, die du brauchst.

Reihen müssen nur zwischen Rot und Schwarz wechseln, deshalb entstehen lange Reihen schnell. Baue sie auf einer Spalte, in der du nicht graben musst, und halte eine freie Zelle oder eine leere Spalte in Reserve für den Moment, in dem eine lange Reihe umziehen muss.

Das Ziel bei FreeCell

Lege alle Karten auf die vier Zielstapel und baue jeden in einer Farbe vom Ass bis zum König auf.

FreeCell: Aufbau

Das ganze Kartenspiel wird offen in acht Spalten ausgeteilt, die ersten vier mit sieben Karten, die letzten vier mit sechs. Darüber liegen vier freie Zellen und vier Zielstapel, die leer beginnen. Einen Stapel zum Nachziehen gibt es nicht, also ist jede Karte vom ersten Zug an zu sehen.

FreeCell: Regeln

Eine freie Zelle fasst eine Karte. Die oberste Karte einer Spalte oder eine Karte in einer freien Zelle darf auf ihren Zielstapel, in eine leere freie Zelle oder auf eine Spalte, an die sie passt. Die Spalten werden absteigend Rang für Rang gebaut: Bei FreeCell müssen sich Rot und Schwarz abwechseln, bei Baker's Game muss die Farbe gleich sein. Jede Karte darf in eine leere Spalte.

Eine Reihe, die schon in Ordnung gebaut ist, darf zusammen als ein Zug ziehen. Sie darf höchstens eine Karte länger sein, als freie Zellen leer sind, verdoppelt für jede leere Spalte; zieht sie in eine leere Spalte, zählt diese Spalte nicht mit, und die Grenze halbiert sich. Eine Karte auf einem Zielstapel kommt nie wieder ins Spiel.

Klicke eine Karte an, um sie zu spielen: auf ihren Zielstapel, wenn sie passt, sonst auf eine andere Spalte, sonst in eine freie Zelle und erst dann in eine leere Spalte. Eine angeklickte Reihe zieht immer nur auf eine Spalte. Ziehe eine Karte oder eine Reihe, um ihr Ziel selbst zu wählen. Schaltest du Automatisch spielen in den Einstellungen aus, bewegt nur Ziehen eine Karte.

So gewinnst du bei FreeCell

Du gewinnst, wenn alle 52 Karten auf den Zielstapeln liegen. Ist jede Spalte absteigend geordnet, ist die Partie so gut wie gewonnen, und mit Automatisch abschließen in den Einstellungen legt das Spiel die restlichen Karten für dich ab. Festgefahren ist die Partie, wenn alle freien Zellen belegt sind, keine Spalte leer ist und keine Karte auf einen Zielstapel oder eine Spalte kann.

FreeCell: Strategietipps

Halte die freien Zellen so lange wie möglich leer. Jede leere Zelle lässt dich eine längere Reihe bewegen, und sind alle belegt, bleibt kein Platz für die nächste Karte, die du freilegst.

Eine leere Spalte ist mehr wert als eine freie Zelle: Sie verdoppelt die längste Reihe, die du bewegen kannst, und nimmt eine ganze Reihe auf, nicht nur eine Karte.

Such vor dem ersten Zug die vier Asse und plane, wie du sie freilegst; die Spalten, in denen sie am tiefsten vergraben liegen, brauchen zuerst Arbeit.

Zieh Züge, die eine Zelle freimachen oder eine Spalte leeren, solchen vor, die nur anbauen, und überlege gut, bevor du die letzte freie Zelle belegst.

FreeCell: Fragen und Antworten

Wie viele Karten kann ich bei FreeCell auf einmal bewegen?

Bei FreeCell zieht eine Reihe in einem Zug, wenn sie höchstens eine Karte länger ist, als freie Zellen leer sind, verdoppelt für jede leere Spalte. Mit zwei leeren freien Zellen und einer leeren Spalte sind das sechs Karten. Zieht die Reihe in eine leere Spalte, hilft diese Spalte nicht mit, und die Grenze halbiert sich auf drei. Wer mehr Karten zieht, als die Grenze erlaubt, wird abgewiesen; die Reihe wird nicht einfach gekürzt.

Lässt sich jede FreeCell-Partie gewinnen?

Nicht immer: Eine gemischte Partie kann sich als unlösbar erweisen, auch wenn das selten ist. Von 100 gemischten FreeCell-Partien in einem Test bewies der Löser 94 als lösbar innerhalb der schnellen Suche beim Geben, 99 innerhalb der längeren Suche des Hinweises und alle 100, als er doppelt so viel suchen durfte. Schalte im Menü neben Neue Karten Lösbar ein, dann wird jede neue Partie so lange gemischt, bis der Löser des Spiels beweist, dass sie zu gewinnen ist, sofern ihm die Versuche nicht ausgehen. Die Bretter des Tages für FreeCell und Baker's Game, jeden Tag für alle dieselben, werden ebenso gegeben, und der Hinweis fragt denselben Löser nach einem Weg zum Sieg, bevor er einen Zug vorschlägt.

Was ist der Unterschied zwischen FreeCell und Baker's Game?

Nur die Art, wie die Spalten gebaut werden. Bei FreeCell kommt eine Karte auf die nächsthöhere Karte, wenn die eine rot und die andere schwarz ist: eine rote Sechs auf eine schwarze Sieben. Bei Baker's Game muss sie auf die nächsthöhere Karte ihrer eigenen Farbe: Die Herz-Sechs kommt nur auf die Herz-Sieben. Das Austeilen, die vier freien Zellen, die Zielstapel und die Grenze für das Bewegen von Reihen sind bei beiden gleich.

Wofür sind die freien Zellen bei FreeCell da?

Eine freie Zelle ist ein Abstellplatz für eine einzelne Karte. Die oberste Karte jeder Spalte darf in eine leere Zelle, und eine Karte in einer freien Zelle darf auf eine Spalte oder ihren Zielstapel, sobald sie passt. Jede leere freie Zelle lässt dich außerdem eine längere Reihe auf einmal bewegen, deshalb lohnt es sich, sie leer zu halten.

Kann man bei FreeCell Karten von den Zielstapeln zurücknehmen?

Nein. Bei FreeCell und Baker's Game kann eine Karte vom Zielstapel nie zurück auf eine Spalte oder in eine freie Zelle. Bevor du eine Karte hochlegst, prüfe, ob nicht noch eine Karte im Spiel sie als Platz zum Anlegen braucht.

Gibt es ein tägliches FreeCell-Spiel?

Ja. FreeCell und Baker's Game haben jeweils ein Brett des Tages, an diesem Tag für alle dieselben Karten, und jedes davon wird so gegeben wie ein Brett mit Lösbar. Zum Spielen musst du angemeldet sein.

Aus dem Blog