Spider Two Suits Solitär
So spielst du Spider Two Suits
Spider ist ein Solitär-Kartenspiel mit 104 Karten in zehn Spalten, bei dem Reihen aus dreizehn Karten einer Farbe vom König bis zum Ass gebaut und vom Tisch geräumt werden.
Spider nur mit Pik und Herz, jede Karte viermal.
Über Spider Two Suits
Spider Two Suits gibt nur Pik und Herz, jede Karte viermal. Von den acht Karten, die einen Rang höher sind als eine Karte, haben vier ihre Farbe, daher entstehen Reihen einer Farbe öfter als bei Spider.
Mit einer schwarzen und einer roten Farbe fällt ein Bruch in einer Reihe sofort auf: Wo ein Herz auf einem Pik liegt oder ein Pik auf einem Herz, ziehen die Karten ab dieser Karte aufwärts getrennt von den Karten darunter. Von den acht Reihen, die den Tisch verlassen, sind vier Pik und vier Herz.
Die eigentliche Arbeit ist die Wahl, wohin jede Karte geht. Bevor du ein Herz auf ein Pik legst, such nach einer Spalte, deren oberste Karte das Herz einen Rang höher ist, oder nach einer, die du mit ein, zwei Zügen freilegen kannst. Eine gemischte Spalte lässt sich später wieder zerlegen, aber nur Stück für Stück, jedes in einer Farbe.
Mit zwei Farben ist eine Partie weit leichter zu gewinnen als mit vier. Von 546 gemischten Partien Spider Two Suits, die der Löser des Spiels mit bis zu einer Million Stellungen je Partie durchsucht hat, hat er 92 % als lösbar bewiesen, gegenüber 45 % der Spider-Partien mit vier Farben. Gezählt werden nur die bewiesenen Partien, daher sind 92 % eine Untergrenze und nicht der wahre Anteil.
Eine Herz-Sieben hat vier Herz-Achten, an die sie passt. Ist keine zu sehen, liegen sie unter verdeckten Karten, noch im Stapel oder zugedeckt in einer Spalte, und jeder Druck auf den Stapel legt zehn Karten mehr offen.
Der Hinweis klärt hier die meisten Stellungen: Von 100 neuen Partien Spider Two Suits, die der Löser mit 167.000 Stellungen durchsucht hat, hat er 80 als gewonnen bewiesen und 20 offen gelassen, und bei einer bewiesenen Stellung zeigt der Hinweis den ersten Zug eines ganzen Wegs zum Sieg.
Das Ziel bei Spider
Baue acht Reihen aus dreizehn Karten, jede vom König bis zum Ass in einer Farbe. Eine fertige Reihe verlässt sofort den Tisch, und das Spiel ist gewonnen, wenn alle acht weg sind.
Spider: Aufbau
Spider wird mit 104 Karten gespielt, so vielen wie in zwei Kartenspielen, die zusammengemischt werden. 54 davon werden in zehn Spalten ausgeteilt: fünf verdeckte Karten in jeder der ersten vier Spalten, vier in jeder der anderen sechs und eine offene Karte obenauf in jeder Spalte. Die übrigen 50 Karten bilden den Stapel.
Spider: Regeln
Eine Karte darf auf jede Karte gelegt werden, die einen Rang höher ist, gleich welcher Farbe, eine Sieben also auf jede Acht. Ein König wird nie auf ein Ass gelegt.
Die oberste Karte einer Spalte darf immer ziehen. Eine offene Karte weiter unten zieht nur dann mit den Karten über ihr, wenn diese von ihr aus in einer Farbe absteigen, jede einen Rang unter der Karte darunter. Eine leere Spalte nimmt jede Karte und jede Reihe, die ziehen darf.
Drücke auf den Stapel, um auf jede Spalte eine offene Karte zu geben, zehn Karten auf einmal, insgesamt fünfmal. Solange eine Spalte leer ist, gibt der Stapel nicht. Sobald eine verdeckte Karte oben auf ihrer Spalte liegt, wird sie aufgedeckt.
Wenn oben auf einer Spalte dreizehn Karten einer Farbe vom König bis zum Ass liegen, verlassen sie sofort den Tisch und gehen auf einen Zielstapel, ob ein Zug oder ein Geben sie vervollständigt hat.
Klicke eine offene Karte an, um sie mit der Reihe über ihr auf eine Spalte zu legen, deren oberste Karte einen Rang höher ist, zuerst in ihrer eigenen Farbe, sonst in die erste leere Spalte. Ziehe eine Karte, um ihren Platz selbst zu wählen.
Die vollständige Anleitung zu Spider, mit Strategietipps und häufigen Fragen