Four Seasons Solitär

So spielst du Four Seasons

Four Seasons ist ein Canfield-Solitaire mit einem Kartenspiel, ohne Reserve, mit fünf Spalten, die Karte für Karte absteigend ohne Rücksicht auf die Farbe gebaut werden, und nur einem Durchgang durch den Stapel.

Keine Reserve, fünf Spalten, die Karte für Karte absteigend in beliebiger Farbe gebaut werden, und ein Durchgang durch den Stapel.

Das Ziel bei Four Seasons

Lege alle Karten auf die vier Zielstapel und baue jeden nach Farbe auf, beginnend mit dem Rang, den das Austeilen aufdeckt, über den König hinweg bis zum Ass.

Four Seasons: Aufbau

Die erste Karte beginnt den Zielstapel ihrer Farbe, und ihr Rang ist der, mit dem alle vier Zielstapel beginnen. Jede der fünf Spalten bekommt eine offene Karte, und die übrigen 46 Karten bilden den Stapel. Eine Reserve gibt es nicht.

Four Seasons: Regeln

Die Spalten werden absteigend Rang für Rang gebaut, egal in welcher Farbe, und ein König darf auf ein Ass. Nur die oberste Karte einer Spalte kann ziehen, immer eine Karte auf einmal.

Jede Karte, die ziehen kann, darf eine leere Spalte füllen: die oberste Karte einer anderen Spalte oder die oberste Karte der Ablage. Eine leere Spalte darf auch leer bleiben.

Decke den Stapel Karte für Karte auf die Ablage auf. Nur die oberste Karte der Ablage ist im Spiel. Es wird nicht neu ausgeteilt, du gehst den Stapel also nur einmal durch.

Die Zielstapel werden nach Farbe vom Anfangsrang bis zum König aufgebaut und dann weiter über das Ass bis zum Rang unter dem Anfangsrang. Eine Karte auf einem Zielstapel kommt nie wieder ins Spiel.

Klicke eine Karte an, um sie zu spielen: auf ihren Zielstapel, wenn sie passt, sonst auf die erste Spalte, an die sie passt, und erst dann in eine leere Spalte. Ziehe eine Karte, um ihr Ziel selbst zu wählen. Schaltest du Automatisch spielen in den Einstellungen aus, bewegt nur Ziehen eine Karte.

So gewinnst du bei Four Seasons

Du gewinnst, wenn alle 52 Karten auf den Zielstapeln liegen. Sobald Stapel und Ablage leer sind und jede Spalte geordnet ist, legt Automatisch abschließen, in den Einstellungen standardmäßig eingeschaltet, die restlichen Karten für dich ab. Die Partie steckt fest, wenn keine Karte ziehen kann und das Aufdecken des Stapels keine bringt, die es kann.

Four Seasons: Strategietipps

Der Stapel wird nur einmal durchgegangen. Eine Karte der Ablage, die du übergehst, wird von der nächsten verdeckt und kommt erst wieder ins Spiel, wenn alle Karten darüber gespielt sind.

Eine leere Spalte ist der einzige Ort, an dem jede Karte warten kann. Halte nach Möglichkeit eine frei, damit eine Karte, die du später brauchst, nicht in der Ablage begraben werden muss.

Eine Karte in einer Spalte kann erst auf ihren Zielstapel, wenn alle Karten darüber weggezogen sind. Bevor du an eine Karte anlegst, prüfe, dass ihr Zielstapel sie nicht vor den Karten braucht, mit denen du sie zudeckst.

Four Seasons: Fragen und Antworten

Wie spielt man Four Seasons Solitaire?

Lege eine Karte als Beginn der Zielstapel und je eine in fünf Spalten, und behalte den Rest als Stapel. Baue die Spalten absteigend, egal in welcher Farbe, Karte für Karte, und decke den Stapel Karte für Karte auf, nur ein einziges Mal. Die Zielstapel werden nach Farbe ab dem Rang der ersten Zielstapelkarte aufgebaut, und du gewinnst, wenn alle 52 Karten darauf liegen.

Welche anderen Namen hat Four Seasons?

Four Seasons ist auch als Corner Card, Vanishing Cross und Cross Currents bekannt. Alle sind dasselbe Spiel: fünf Spalten, die absteigend ohne Rücksicht auf die Farbe gebaut werden, keine Reserve und ein Durchgang durch den Stapel.

Warum liegen die fünf Spalten in einer Reihe statt in einem Kreuz?

Four Seasons wird meist als Kreuz aus fünf Spalten ausgelegt, mit den Zielstapeln in den Ecken. Hier liegen die Spalten in einer Reihe, vier unter den Zielstapeln und die erste links davon, wie in den anderen Canfield-Spielen, damit die Karten so groß sind wie in Canfield. Wo eine Spalte liegt, ändert nichts am Spiel.

Was ist der Unterschied zwischen Four Seasons und Canfield?

Canfield gibt eine Reserve aus dreizehn Karten und vier Spalten, die absteigend in wechselnden Farben gebaut werden, deckt den Stapel jeweils drei Karten auf einmal auf und lässt dich so oft hindurchgehen, wie du willst. Four Seasons hat keine Reserve und fünf Spalten, die absteigend egal in welcher Farbe gebaut werden, zieht immer nur eine Karte und deckt den Stapel Karte für Karte auf, nur ein einziges Mal. In beiden legt die erste Karte auf den Zielstapeln den Rang fest, mit dem jede Farbe beginnt.

Wie oft kann man in Four Seasons durch den Stapel gehen?

Einmal. Der Stapel wird Karte für Karte aufgedeckt, und ist er leer, wird nicht neu ausgeteilt.

Lässt sich jede Partie Four Seasons gewinnen?

Nein. Bei einem Test mit 100 gemischten Partien Four Seasons hat der Löser des Spiels in der Suche, die ein Hinweis bekommt, 32 als lösbar und keine als verloren bewiesen; die übrigen 68 konnte er nicht entscheiden. Eine bewiesene Partie zu finden dauerte im Median sechs Mischungen und mehr als eine Sekunde. Das ist zu lange, um dich darauf warten zu lassen, darum ist jede Partie eine gewöhnliche Mischung, und es gibt keinen Schalter Lösbar. Der Hinweis fragt den Löser trotzdem nach einem Weg zum Sieg, bevor er einen Zug vorschlägt.

Gibt es Four Seasons als tägliches Spiel?

Ja. Four Seasons hat ein Brett des Tages, an diesem Tag für alle dieselbe Partie. Du musst angemeldet sein, um es zu spielen.

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