Solitär-Spiele
Räum den Tisch mit einem Kartenspiel oder mehreren ab.
Die Spiele sind nach Familien geordnet. Die Spiele einer Familie teilen sich das Austeilen und die meisten Regeln, sodass eines, das du kennst, ein leichter Einstieg in die übrigen ist.
Klondike
Klondike ist das Solitaire, das die meisten kennen: sieben Spalten, in denen die meisten Karten verdeckt liegen, und ein Talon, der Karte für Karte aufgedeckt wird, bei Draw Three jeweils drei. Las Vegas Solitaire spielt dieselbe Partie um einen Kontostand in Dollar mit einem einzigen Durchgang durch den Talon, und Las Vegas Solitaire Turn 3 deckt jeweils drei Karten auf, mit drei Durchgängen.
-
Klondike
Decke jeweils eine Karte vom Talon auf.
-
Draw Three
Decke jeweils drei Karten auf, nur die oberste ist im Spiel.
-
Las Vegas Solitaire
Klondike um einen Kontostand in Dollar: Die Partie kostet $52, jede Karte auf einem Zielstapel bringt $5, und der Stapel wird einmal durchgegangen, Karte für Karte.
-
Las Vegas Solitaire Turn 3
Las Vegas Solitaire, bei dem der Stapel jeweils drei Karten aufdeckt und dreimal durchgegangen wird.
Pyramid
Bei Pyramid räumst du eine Pyramide aus 28 Karten ab, indem du Paare mit der Summe dreizehn bildest.
Calculation
Calculation baut seine vier Zielstapel in Einer-, Zweier-, Dreier- und Viererschritten, und vom Stapel ist nur die nächste Karte zu sehen. Sir Tommy wird genauso gespielt, aber jeder Zielstapel steigt vom Ass bis zum König.
-
Calculation
Baue vier Zielstapel in Einer-, Zweier-, Dreier- und Viererschritten, Farbe egal.
-
Sir Tommy
Baue vier Zielstapel von Ass bis König, Farbe egal.
Aces Up
Bei Aces Up legst du alle Karten bis auf die Asse ab.
Aces and Kings
Bei Aces and Kings spielst du zwei Kartenspiele auf acht Zielstapel, vier von den Assen aufwärts und vier von den Königen abwärts gebaut, ohne Rücksicht auf die Farbe.
FreeCell
FreeCell teilt alle Karten offen aus, mit vier freien Zellen, in denen du Karten parken kannst. Baker's Game ist seine ältere Form, bei der absteigend in derselben Farbe gebaut wird, und ForeCell beginnt mit belegten freien Zellen, während Beleaguered Castle, Fortress, Baker's Dozen und Bisley jede Karte zeigen und gar keine freien Zellen haben.
-
FreeCell
Baue acht offene Spalten absteigend und abwechselnd rot und schwarz, mit vier freien Zellen zum Abstellen von Karten.
-
Baker's Game
Der Vorläufer von FreeCell, bei dem die Spalten absteigend in derselben Farbe gebaut werden.
-
ForeCell
FreeCell mit vier von Anfang an belegten freien Zellen, und nur ein König darf eine leere Spalte füllen.
-
Seahaven Towers
Zehn Spalten, absteigend in derselben Farbe gebaut, zwei Karten in den vier freien Zellen, und nur ein König darf eine leere Spalte füllen.
-
Eight Off
Acht Spalten, absteigend in derselben Farbe gebaut, acht freie Zellen, von denen vier belegt ausgeteilt werden, und nur ein König darf eine leere Spalte füllen.
-
King Albert
Neun Spalten, absteigend und abwechselnd rot und schwarz gebaut, dazu eine Reserve von sieben Karten zum Ausspielen.
-
Beleaguered Castle
Die Asse liegen schon auf den Zielstapeln, und acht Spalten werden absteigend in beliebiger Farbe gebaut.
-
Streets and Alleys
Beleaguered Castle, bei dem die Asse mit eingemischt werden.
-
Stronghold
Streets and Alleys mit einer freien Zelle zum Parken einer Karte.
-
Citadel
Beleaguered Castle, bei dem eine Karte, die beim Austeilen auf ihren Zielstapel passt, sofort dorthin kommt.
-
Fortress
Zehn Spalten, die in derselben Farbe auf- oder absteigend gebaut werden, immer eine Karte auf einmal.
-
Bastion
Zehn Spalten, die in derselben Farbe auf- oder absteigend gebaut werden, und die letzten zwei Karten in zwei freien Zellen.
-
Baker's Dozen
Dreizehn Spalten, jeder König ganz unten, und eine leere Spalte lässt sich nie füllen.
-
Spanish Patience
Baker's Dozen, bei dem jede Karte eine leere Spalte füllen darf.
-
Good Measure
Baker's Dozen mit zehn Spalten zu je fünf Karten und zwei Assen, die schon auf den Zielstapeln liegen.
-
Bisley
Die Asse liegen schon auf den Zielstapeln, die Könige bauen ihnen absteigend entgegen, und die Spalten werden in derselben Farbe auf- oder absteigend gebaut.
-
The Fan
Achtzehn Fächer, absteigend in derselben Farbe gebaut, und nur ein König darf einen leeren Fächer füllen.
-
Shamrocks
Achtzehn Fächer mit höchstens drei Karten, in beliebiger Farbe auf- oder absteigend gebaut.
-
Clover Leaf
Sechzehn Fächer, in derselben Farbe auf- oder absteigend gebaut, wobei Kreuz und Pik vom Ass und Herz und Karo vom König aus abgelegt werden.
-
Alexander the Great
Clover Leaf, ausgeteilt in zwölf Fächer zu je vier Karten.
-
Grandfather's Clock
Zwölf Zielstapel stehen rund um ein Zifferblatt und werden nach Farbe bis zu ihrer Stunde aufgebaut, aus acht Spalten, die absteigend in beliebiger Farbe gebaut werden.
Canfield
Bei Canfield deckst du den Talon zu dritt auf und arbeitest dich durch eine Reserve aus dreizehn Karten, während die Zielstapel ab dem Rang aufsteigen, mit dem das Austeilen sie beginnt. Superior Canfield legt die Reserve offen aus, Storehouse beginnt die Zielstapel mit den Zweien, Chameleon hat eine Reserve aus zwölf Karten und drei Spalten, und Four Seasons und Czarina haben keine Reserve und fünf Spalten.
-
Canfield
Decke den Stapel in Dreierpaketen auf und arbeite dich durch eine Reserve aus dreizehn Karten, um die Zielstapel ab dem Rang aufzubauen, den das Austeilen vorgibt.
-
Superior Canfield
Canfield mit offen liegender Reserve, Reihen, die ab jeder Karte ziehen, und leeren Spalten, die jede Karte füllen darf.
-
Storehouse
Die Zweien beginnen die Zielstapel, die Spalten werden absteigend in derselben Farbe gebaut, und der Stapel wird Karte für Karte aufgedeckt und darf zweimal neu ausgeteilt werden.
-
Chameleon
Eine Reserve aus zwölf Karten und drei Spalten, die absteigend in beliebiger Farbe gebaut werden, mit einem Durchgang durch den Stapel, Karte für Karte.
-
Four Seasons
Keine Reserve, fünf Spalten, die Karte für Karte absteigend in beliebiger Farbe gebaut werden, und ein Durchgang durch den Stapel.
-
Czarina
Four Seasons, bei dem jede leer gewordene Spalte sofort aus dem Stapel gefüllt wird und aus der Ablage, sobald der Stapel aufgebraucht ist.
Forty Thieves
Forty Thieves teilt zwei Kartenspiele in zehn Spalten aus und zieht immer nur eine Karte. Seine Verwandten ändern die Zahl der Spalten oder Kartenspiele, teilen manche Karten verdeckt aus, bauen in wechselnden Farben, in jeder Farbe außer der eigenen oder egal in welcher Farbe, ziehen Reihen, erlauben ein erneutes Umdrehen oder teilen den Stapel auf die Spalten aus.
-
Forty Thieves
Zwei Kartenspiele, offen in zehn Spalten zu je vier Karten ausgeteilt, absteigend in derselben Farbe Karte für Karte gebaut, mit einem Durchgang durch den Stapel.
-
Forty Buccaneers
Forty Thieves, bei dem der Stapel einmal neu ausgeteilt werden darf, sodass du ihn zweimal durchgehst.
-
Forty Pirates
Forty Thieves, bei dem der Stapel in Dreierpaketen aufgedeckt wird und zweimal neu ausgeteilt werden darf.
-
San Juan Hill
Forty Thieves, bei dem alle acht Asse vor dem Austeilen auf die Zielstapel gelegt werden.
-
Lucas
Dreizehn Spalten zu je drei Karten, absteigend in derselben Farbe gebaut, mit allen acht Assen schon vor dem Austeilen auf den Zielstapeln.
-
Limited
Zwölf Spalten zu je drei Karten, absteigend in derselben Farbe Karte für Karte gebaut, mit einem Durchgang durch den Stapel.
-
Little Forty
Spalten, die absteigend egal in welcher Farbe gebaut werden, Folgen in einer Farbe, die gemeinsam ziehen, und ein Stapel, der in Dreierpaketen aufgedeckt wird und dreimal neu ausgeteilt werden darf.
-
Streets
Forty Thieves, bei dem die Spalten absteigend abwechselnd rot und schwarz gebaut werden.
-
Maria
Neun Spalten zu je vier Karten, absteigend abwechselnd rot und schwarz Karte für Karte gebaut, mit einem Durchgang durch den Stapel.
-
Roosevelt
Sieben Spalten zu je vier Karten, absteigend abwechselnd rot und schwarz Karte für Karte gebaut, mit einem Durchgang durch den Stapel.
-
Lower 48
Acht Spalten zu je fünf Karten, absteigend abwechselnd rot und schwarz Karte für Karte gebaut, und der Stapel darf einmal neu ausgeteilt werden.
-
Number Ten
Zehn Spalten zu je vier Karten mit je zwei verdeckten, absteigend abwechselnd rot und schwarz gebaut, wobei Folgen gemeinsam ziehen.
-
Rank and File
Zehn Spalten zu je vier Karten mit je drei verdeckten, absteigend abwechselnd rot und schwarz gebaut, wobei Folgen gemeinsam ziehen.
-
Emperor
Zehn Spalten zu je vier Karten mit je drei verdeckten, absteigend abwechselnd rot und schwarz gebaut, wobei die oberste Karte eines Zielstapels wieder ins Spiel kommen darf.
-
Deauville
Zehn Spalten zu je vier Karten mit je drei verdeckten, absteigend abwechselnd rot und schwarz Karte für Karte gebaut.
-
Indian
Zehn Spalten zu je drei Karten mit je einer verdeckten, absteigend gebaut, wobei eine Karte nie auf eine Karte ihrer eigenen Farbe darf.
-
Midshipman
Neun Spalten zu je vier Karten mit je zwei verdeckten, absteigend gebaut, wobei eine Karte nie auf eine Karte ihrer eigenen Farbe darf.
-
Double Rail
Fünf Spalten zu je einer Karte, absteigend egal in welcher Farbe gebaut, in denen Reihen zusammen ziehen, mit einem Durchgang durch den Stapel.
-
Fortune's Favor
Ein Kartenspiel, die Asse auf den Zielstapeln und zwölf Spalten zu je einer Karte, absteigend in Farbe gebaut, wobei jede geleerte Spalte sofort von der Ablage oder vom Stapel gefüllt wird.
-
Blockade
Zwölf Spalten zu je einer Karte, absteigend in Farbe gebaut, in denen Reihen in einer Farbe zusammen ziehen und der Stapel eine Karte auf jede Spalte austeilt.
-
Busy Aces
Zwölf Spalten zu je einer Karte, absteigend in derselben Farbe Karte für Karte gebaut, mit einem Durchgang durch den Stapel.
-
Gypsy
Acht Spalten zu je drei Karten mit je zwei verdeckten, absteigend abwechselnd rot und schwarz gebaut, in denen Reihen zusammen ziehen und der Stapel eine Karte auf jede Spalte austeilt.
-
Miss Milligan
Acht Spalten zu je einer Karte, absteigend abwechselnd rot und schwarz gebaut, in denen nur ein König oder eine Reihe, die ein König anführt, in eine leere Spalte gelegt werden darf und, sobald der Stapel aufgebraucht ist, eine Karte oder Reihe in eine Reserve gelegt werden darf.
Yukon
Yukon teilt das ganze Kartenspiel in sieben Spalten aus, und jede offene Karte darf mit allen Karten darauf ziehen, ob sie geordnet sind oder nicht. Seine Verwandten fügen freie Zellen hinzu, spielen mit zwei oder drei Kartenspielen oder decken einen Talon auf.
-
Yukon
Ein Kartenspiel in sieben Spalten ausgeteilt, absteigend abwechselnd rot und schwarz gebaut, wobei jede offene Karte mit allen Karten darauf zieht.
-
Moosehide
Yukon mit Spalten, die in jeder Farbe außer der eigenen absteigend gebaut werden.
-
Yukon Cells
Yukon mit zwei freien Zellen, die je eine Karte aufnehmen.
-
Yukon One Suit
Yukon, ausgeteilt aus vier Päckchen der dreizehn Pik-Karten, wobei jede Karte auf jede Karte einen Rang höher passt.
-
Double Yukon
Yukon mit zwei Kartenspielen, ausgeteilt in zehn Spalten, und acht Zielstapeln.
-
Triple Yukon
Yukon mit drei Kartenspielen, ausgeteilt in dreizehn Spalten, und zwölf Zielstapeln.
-
Australian Patience
Sieben Spalten zu je vier, offen ausgeteilt und absteigend in derselben Farbe gebaut, mit einem Stapel, der Karte für Karte in einem Durchgang aufgedeckt wird.
-
Russian Point
Sieben Spalten, absteigend in derselben Farbe gebaut, mit einem Stapel, der eine Karte auf jede Spalte gibt.
-
Yukon Kings
Yukon ohne Zielstapel, gewonnen durch vier Reihen vom König bis zum Ass in den Spalten.
Spider
Spider teilt 104 Karten in zehn Spalten aus, die in Reihen einer Farbe vom König bis zum Ass abgeräumt werden; Spider Two Suits und Spider One Suit spielen es mit zwei Farben und mit einer. Black Widow, Mrs. Mop, Will o' the Wisp, Grounds for a Divorce und Tabby Cat ändern seine Züge oder das Austeilen, und bei Wasp, Scorpion Tail, Scorpion Head und Three Blind Mice zieht jede offene Karte mit allen Karten darauf.
-
Spider
104 Karten in zehn Spalten ausgeteilt und in Reihen einer Farbe vom König bis zum Ass abgeräumt.
-
Spider Two Suits
Spider nur mit Pik und Herz, jede Karte viermal.
-
Spider One Suit
Spider nur mit Pik, jede Karte achtmal.
-
Black Widow
Spider, bei dem eine Reihe gleich welcher Farben zusammen zieht, aber nur eine Reihe einer Farbe den Tisch verlässt.
-
Mrs. Mop
Spider mit allen 104 Karten offen in dreizehn Spalten und ohne Stapel.
-
Will o' the Wisp
Spider mit einem Kartenspiel in sieben Spalten, zwei Karten verdeckt unter einer offenen.
-
Grounds for a Divorce
Spider mit 50 offen ausgeteilten Karten und einem Stapel, der auch bei leeren Spalten gibt.
-
Wasp
Ein Kartenspiel in sieben Spalten, absteigend in derselben Farbe gebaut, bei dem jede offene Karte mit allen Karten darauf zieht.
-
Scorpion Tail
Wasp, abwechselnd rot und schwarz gebaut, bei dem nur ein König eine leere Spalte füllt.
-
Scorpion Head
Ein Kartenspiel in sieben Spalten, absteigend in derselben Farbe gebaut, mit vier leeren Zellen und ohne Stapel.
-
Three Blind Mice
Ein Kartenspiel in zehn Spalten, absteigend in derselben Farbe gebaut, mit zwei Karten in Zellen, die nur ausgespielt werden können.
-
Tabby Cat
Ein Kartenspiel, je eine Karte auf vier Spalten ausgeteilt, abwärts gebaut gleich welcher Farbe, mit einem König auf einem Ass, und ein Schweif, der eine Reihe aufnimmt.
Über diese Spiele
Am stärksten unterscheiden sich die Spiele darin, wie viel du siehst. FreeCell und verwandte Spiele wie Beleaguered Castle und Bisley teilen alle Karten offen aus, sodass du eine Partie vom ersten Zug an planen kannst. Bei Klondike liegen zu Beginn die meisten Karten in den Spalten verdeckt, und sie aufzudecken ist das halbe Spiel. Auch Spider und Yukon teilen Karten verdeckt unter jede Spalte aus, während Forty Thieves seine Spalten offen austeilt und den Rest seiner zwei Kartenspiele im Talon behält. Calculation und Sir Tommy zeigen vom Stapel nur die nächste Karte, und das Können liegt darin, wo du sie parkst, denn der Stapel wird nur einmal durchgespielt.
Wenn du neu bei Solitaire bist, fang mit Klondike an, wo du jeweils eine Karte aufdeckst, und versuch dann Draw Three. Las Vegas Solitaire gibt dasselbe Spiel mit nur einem Durchgang durch den Stapel, was es viel schwerer zu gewinnen macht. Aces Up und Pyramid haben die kürzesten Regeln und die schnellsten Partien. Calculation und Sir Tommy belohnen sorgfältiges Planen, denn eine Karte an der falschen Stelle kann vergraben bleiben; Sir Tommy, bei dem jeder Zielstapel vom Ass bis zum König steigt, ist von beiden leichter zu überblicken. Unter den offen ausgeteilten Spielen lässt dir FreeCell den meisten Spielraum, mit vier freien Zellen und Reihen, die in einem Zug ziehen, während bei Fortress, Baker's Dozen und Bisley nur eine Karte auf einmal zieht. Spider One Suit ist der sanfteste Einstieg in die Spiele mit zwei Kartenspielen, denn jede Reihe, die du dort baust, lässt sich verschieben.
Nicht jede gemischte Partie lässt sich gewinnen, deshalb haben die meisten dieser Spiele im Menü neben Neue Karten den Schalter Lösbar. Klondike, FreeCell, Canfield und ihre Verwandten mischen dann so lange, bis der Löser beweist, dass eine Partie lösbar ist, und geben nur dann eine gewöhnlich gemischte Partie, wenn ihnen die Versuche ausgehen. Aces and Kings und die Spiele von Forty Thieves, Yukon und Spider teilen aus einer Liste von Partien aus, die der Löser bereits als lösbar bewiesen hat. Chameleon, Four Seasons, Czarina, Roosevelt, Double Rail, Australian Patience, Yukon Kings und Las Vegas Solitaire haben diesen Schalter nicht. Jedes Spiel ist kostenlos im Browser und ohne Konto spielbar, und mit Anmeldung kommt für jedes Spiel außer den beiden Las-Vegas-Spielen ein Brett des Tages dazu, an diesem Tag für alle dieselben Karten. Solitaire spielst du allein, daher gibt es keine Online-Tische.