Scorpion Tail Solitär
So spielst du Scorpion Tail
Scorpion Tail ist ein Solitär mit einem Kartenspiel, ausgeteilt wie Wasp, bei dem abwärts abwechselnd rot und schwarz gebaut wird und eine fertige Reihe vom König bis zum Ass Farben mischen darf, solange Rot und Schwarz sich abwechseln.
Wasp, abwechselnd rot und schwarz gebaut, bei dem nur ein König eine leere Spalte füllt.
Das Ziel bei Scorpion Tail
Baue vier Reihen aus dreizehn Karten vom König bis zum Ass, abwechselnd rot und schwarz, gleich welcher Farben. Eine fertige Reihe verlässt sofort den Tisch, und das Spiel ist gewonnen, wenn alle vier weg sind.
Scorpion Tail: Aufbau
Scorpion Tail wird genau wie Wasp ausgeteilt: ein Kartenspiel aus 52 Karten, davon 49 in sieben Spalten zu je sieben. Die ersten vier Spalten haben je drei verdeckte Karten unter vier offenen, die letzten drei liegen ganz offen. Die übrigen 3 Karten bilden den Stapel.
Scorpion Tail: Regeln
Eine Karte darf nur auf eine Karte einen Rang höher gelegt werden, rot auf schwarz oder schwarz auf rot: Eine rote Sieben kommt auf eine schwarze Acht.
Jede offene Karte darf auf eine Spalte ziehen, an deren oberste Karte sie passt, und alle Karten, die auf ihr liegen, ziehen mit, ob sie geordnet sind oder nicht.
Nur ein König darf eine leere Spalte füllen, zusammen mit allen Karten, die auf ihm liegen. Wenn ein Zug eine verdeckte Karte oben auf ihrer Spalte zurücklässt, wird sie aufgedeckt.
Drücke auf den Stapel, um seine drei Karten offen auf die ersten drei Spalten zu geben. Er gibt nur einmal, und er gibt auch, wenn Spalten leer sind.
Wenn oben auf einer Spalte dreizehn Karten vom König bis zum Ass abwechselnd rot und schwarz liegen, gleich welcher Farben, verlassen sie sofort den Tisch und gehen auf einen Zielstapel, ob ein Zug oder ein Geben sie vervollständigt hat.
Klicke eine offene Karte an, um sie mit allen Karten darauf auf die erste Spalte zu legen, an die sie passt, sonst in die erste leere Spalte, die sie nimmt. Ziehe eine Karte, um ihren Platz selbst zu wählen.
So gewinnst du bei Scorpion Tail
Du gewinnst, wenn alle vier Reihen den Tisch verlassen haben. Es gibt kein neues Geben und kein automatisches Abschließen, denn fertige Reihen gehen schon von selbst.
Scorpion Tail: Strategietipps
Jede Reihe beginnt mit einem König, und nur ein König darf eine leere Spalte füllen. Eine früh geleerte Spalte nutzt du also am besten, um eine Reihe zu beginnen.
Die Farben einer Reihe folgen aus ihrem König: Unter einem schwarzen König ist jede Dame, Zehn, Acht, Sechs, Vier und Zwei rot und jeder Bube, jede Neun, Sieben, Fünf, Drei und jedes Ass schwarz, unter einem roten König umgekehrt. Die zwei Reihen unter den schwarzen Königen nehmen also jeden schwarzen Buben auf, die zwei unter den roten Königen jeden roten.
Eine Karte muss nicht oben auf ihrer Spalte liegen, um zu ziehen. Liegt die Karte, die du brauchst, tief, verschiebe die Karte direkt darauf, und alles darüber zieht mit.
Eine rote Karte passt auf beide schwarzen Karten einen Rang höher, eine schwarze auf beide roten, daher haben die meisten Karten zwei Ziele: Eine rote Sieben passt auf die Kreuz-Acht oder die Pik-Acht. Wähle die Acht, die die andere für die zweite rote Sieben frei lässt.
Außer einem König füllt nur der Stapel eine leere Spalte: Seine drei Karten landen auf den ersten drei Spalten, auch wenn sie leer sind. Eine Lücke unter diesen dreien bekommt beim Geben die Karte, die kommt, ob König oder nicht.
Scorpion Tail: Fragen und Antworten
Wie spielt man Scorpion Tail Solitaire?
Teile ein Kartenspiel wie bei Wasp in sieben Spalten zu je sieben aus, mit drei verdeckten Karten in jeder der ersten vier, und behalte die übrigen 3 als Stapel. Baue absteigend abwechselnd rot und schwarz, ziehe jede offene Karte mit allen Karten darauf und fülle eine leere Spalte nur mit einem König. Du gewinnst, wenn vier Reihen aus dreizehn Karten vom König bis zum Ass, abwechselnd rot und schwarz, den Tisch verlassen haben.
Was ist der Unterschied zwischen Scorpion Tail und Wasp?
Bei Scorpion Tail wird abwechselnd rot und schwarz statt in derselben Farbe gebaut, und auch die fertigen Reihen wechseln zwischen Rot und Schwarz, gleich welcher Farben. Nur ein König darf eine leere Spalte füllen, wo Wasp jede Karte nimmt. Austeilen und Stapel sind gleich.
Lässt sich jede Partie Scorpion Tail gewinnen?
Nicht unbedingt. Von 791 gemischten Partien Scorpion Tail, die der Löser des Spiels mit bis zu einer Million Stellungen je Partie durchsucht hat, hat er 63 % als lösbar bewiesen, gegenüber 89 % bei Wasp, das genauso ausgeteilt wird. Der Anteil zählt nur bewiesene Partien und ist daher eine Untergrenze. Innerhalb der 250.000 Stellungen des Hinweises ergaben 100 neue Partien 57 Siege und keine Niederlage, 43 blieben ungeklärt, gegenüber 5 bei Wasp. Mit Lösbar im Menü neben Neue Karten ist jede neue Partie eine, die der Löser als lösbar bewiesen hat. Der Hinweis fragt denselben Löser nach einem Weg zum Sieg, bevor er einen Zug vorschlägt.
Gibt es Scorpion Tail als tägliches Spiel?
Ja. Scorpion Tail hat ein Brett des Tages, an diesem Tag für alle dieselbe Partie, ausgeteilt wie ein lösbares Brett. Du musst angemeldet sein, um es zu spielen.