Spider One Suit Solitär

So spielst du Spider One Suit

Spider ist ein Solitär-Kartenspiel mit 104 Karten in zehn Spalten, bei dem Reihen aus dreizehn Karten einer Farbe vom König bis zum Ass gebaut und vom Tisch geräumt werden.

Spider nur mit Pik, jede Karte achtmal.

Über Spider One Suit

Spider One Suit gibt nur Pik, jede Karte achtmal. Jede Karte, die einen Rang höher ist, hat dieselbe Farbe, daher zieht jede gebaute Reihe zusammen und verlässt den Tisch, sobald sie dreizehn Karten vom König bis zum Ass hat.

Hier liegt nie eine Karte auf der falschen Farbe. Was eine Partie aufhält, sind die 44 verdeckten Karten, die leeren Spalten und der richtige Zeitpunkt zum Geben. Ein König kann nur in eine leere Spalte ziehen, da keine Karte höher ist, und deshalb lohnt es sich, jede leere Spalte für einen König aufzuheben.

Bevor du auf den Stapel drückst, füge zusammen, was an Reihen zusammenpasst. Eine gegebene Karte, die nicht genau einen Rang unter der obersten Karte ihrer Spalte liegt, sperrt die Reihe darunter, bis sie wieder weggezogen wird.

Von 513 gemischten Partien Spider One Suit, die der Löser des Spiels mit bis zu einer Million Stellungen je Partie durchsucht hat, hat er 97 % als lösbar bewiesen, mehr als bei den beiden anderen Spider-Spielen. Eine Partie, die er bei dieser Suche nicht beweisen konnte, kann trotzdem lösbar sein, daher sind 97 % das Mindeste, was er gezeigt hat, und nicht die wahre Chance.

Die acht Exemplare jeder Karte sind gleich, also ist es nie wichtig, von welchem König eine Reihe ausgeht: Jede Dame passt auf jeden König und jeder Bube auf jede Dame.

Ein Klick legt eine Karte auf die am weitesten links liegende Spalte, deren oberste Karte einen Rang höher ist, denn jede solche Karte hat ihre Farbe. Ziehe sie stattdessen, wenn diese Spalte noch verdeckte Karten hat, an die du heranwillst, denn die Karte würde sie nur tiefer begraben.

Von 100 neuen Partien Spider One Suit, mit den 167.000 Stellungen des Hinweises durchsucht, hat der Löser 87 als gewonnen bewiesen und nur 13 ungeklärt gelassen, die meisten der drei Spider-Spiele, daher ist ein Hinweis hier meist der erste Zug eines bewiesenen Wegs zum Sieg.

Das Ziel bei Spider

Baue acht Reihen aus dreizehn Karten, jede vom König bis zum Ass in einer Farbe. Eine fertige Reihe verlässt sofort den Tisch, und das Spiel ist gewonnen, wenn alle acht weg sind.

Spider: Aufbau

Spider wird mit 104 Karten gespielt, so vielen wie in zwei Kartenspielen, die zusammengemischt werden. 54 davon werden in zehn Spalten ausgeteilt: fünf verdeckte Karten in jeder der ersten vier Spalten, vier in jeder der anderen sechs und eine offene Karte obenauf in jeder Spalte. Die übrigen 50 Karten bilden den Stapel.

Spider: Regeln

Eine Karte darf auf jede Karte gelegt werden, die einen Rang höher ist, gleich welcher Farbe, eine Sieben also auf jede Acht. Ein König wird nie auf ein Ass gelegt.

Die oberste Karte einer Spalte darf immer ziehen. Eine offene Karte weiter unten zieht nur dann mit den Karten über ihr, wenn diese von ihr aus in einer Farbe absteigen, jede einen Rang unter der Karte darunter. Eine leere Spalte nimmt jede Karte und jede Reihe, die ziehen darf.

Drücke auf den Stapel, um auf jede Spalte eine offene Karte zu geben, zehn Karten auf einmal, insgesamt fünfmal. Solange eine Spalte leer ist, gibt der Stapel nicht. Sobald eine verdeckte Karte oben auf ihrer Spalte liegt, wird sie aufgedeckt.

Wenn oben auf einer Spalte dreizehn Karten einer Farbe vom König bis zum Ass liegen, verlassen sie sofort den Tisch und gehen auf einen Zielstapel, ob ein Zug oder ein Geben sie vervollständigt hat.

Klicke eine offene Karte an, um sie mit der Reihe über ihr auf eine Spalte zu legen, deren oberste Karte einen Rang höher ist, zuerst in ihrer eigenen Farbe, sonst in die erste leere Spalte. Ziehe eine Karte, um ihren Platz selbst zu wählen.

Die vollständige Anleitung zu Spider, mit Strategietipps und häufigen Fragen

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