Solitario Spider Two Suits
Cómo jugar a Spider Two Suits
Spider es un solitario de cartas que se juega con 104 cartas en diez columnas, en el que se forman escaleras de trece cartas de un mismo palo, del Rey al As, que luego se retiran de la mesa.
Spider repartido solo con picas y corazones, cuatro de cada carta.
Sobre Spider Two Suits
Spider Two Suits reparte solo picas y corazones, cuatro de cada carta. De las ocho cartas un valor más altas que una carta, cuatro son de su palo, así que las escaleras de un mismo palo se forman más a menudo que en Spider.
Con un palo negro y otro rojo, una ruptura en una escalera salta a la vista: donde un corazón está sobre una pica o una pica sobre un corazón, las cartas desde esa carta hacia arriba se mueven aparte de las de debajo. De las ocho escaleras que salen de la mesa, cuatro son de picas y cuatro de corazones.
El trabajo está en elegir adónde va cada carta. Antes de poner un corazón sobre una pica, busca una columna cuya carta superior sea el corazón un valor más alto, o una que puedas descubrir con una o dos jugadas. Una columna mezclada se puede deshacer más tarde, pero solo por tramos de un mismo palo, uno cada vez.
Con dos palos un reparto es mucho más fácil de ganar que con cuatro. De 546 repartos barajados de Spider Two Suits que el solucionador del juego examinó, hasta un millón de posiciones cada uno, demostró que el 92 % se pueden ganar, frente al 45 % de los repartos de Spider con cuatro palos. Solo cuentan los repartos que demostró, así que el 92 % es un mínimo y no la proporción real.
Un Siete de corazones tiene cuatro Ochos de corazones a los que unirse. Si no se ve ninguno, están bajo cartas boca abajo, aún en el mazo o tapados en una columna, y cada pulsación del mazo descubre diez cartas más.
Aquí la Pista resuelve la mayoría de los tableros: de 100 repartos nuevos de Spider Two Suits que el solucionador examinó con 167 000 posiciones, demostró 80 ganados y dejó 20 abiertos, y en un tablero demostrado la Pista muestra la primera jugada de una línea ganadora completa.
El objetivo de Spider
Forma ocho escaleras de trece cartas, cada una del Rey al As de un mismo palo. Una escalera completa sale de la mesa al instante, y la partida se gana cuando han salido las ocho.
Cómo preparar Spider
Spider se juega con 104 cartas, las de dos barajas, mezcladas. Se reparten 54 en diez columnas: cinco cartas boca abajo en cada una de las cuatro primeras columnas, cuatro en cada una de las otras seis y una carta boca arriba encima de cada columna. Las otras 50 cartas forman el mazo.
Reglas de Spider
Una carta puede ir sobre cualquier carta un valor más alta, sea del palo que sea, así que un Siete puede ir sobre cualquier Ocho. Un Rey nunca va sobre un As.
La carta superior de una columna siempre puede moverse. Una carta boca arriba más abajo se mueve junto con las que tiene encima solo cuando estas descienden desde ella en un mismo palo, cada una un valor por debajo de la que tiene debajo. Una columna vacía acepta cualquier carta o cualquier escalera que pueda moverse.
Pulsa el mazo para repartir una carta boca arriba en cada columna, diez cartas cada vez, cinco repartos en total. El mazo no reparte mientras haya una columna vacía. Cuando una carta boca abajo queda encima de su columna, se pone boca arriba.
Cuando trece cartas de un mismo palo descienden del Rey al As encima de una columna, salen de la mesa al instante hacia una base, tanto si las completó un movimiento como un reparto.
Haz clic en una carta boca arriba para moverla con la escalera que tiene encima a una columna cuya carta superior sea un valor más alta, primero de su mismo palo, y si no, a la primera columna vacía. Arrastra una carta para elegir tú su sitio.
La guía completa de Spider, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes