Solitario Storehouse
Cómo jugar a Storehouse
Storehouse es un solitario Canfield de una baraja en el que los cuatro Doses abren las bases, las columnas descienden por palo y el mazo se gira de una en una, tres veces en total.
Los Doses abren las bases, las columnas descienden del mismo palo y el mazo se gira de una en una con dos nuevos repartos.
El objetivo de Storehouse
Lleva todas las cartas a las cuatro bases, subiendo cada una por palo desde el Dos hasta el Rey y terminando con el As.
Cómo preparar Storehouse
Los cuatro Doses se ponen en las bases antes del reparto. Se reparten trece cartas boca abajo en la reserva y se gira boca arriba la de encima. Cada una de las cuatro columnas recibe una carta boca arriba, y las otras 31 cartas forman el mazo.
Reglas de Storehouse
Las columnas se construyen en orden descendente, un valor cada vez y del mismo palo, y un Rey puede ir sobre un As. Mueve la carta superior de una columna o la columna entera de una vez; una columna nunca se divide por otro sitio.
La carta superior de la reserva puede ir a una base o a una columna. Cuando una columna se vacía, la carta superior de la reserva la ocupa enseguida. Cuando la reserva se acaba, cualquier carta que pueda moverse puede ocupar una columna vacía, o la columna puede quedarse vacía.
Gira el mazo de una en una sobre el descarte. Solo la carta superior del descarte está en juego. Cuando el mazo se acaba, puedes volver a girar el descarte para formar un mazo nuevo dos veces, así que pasas por el mazo tres veces en total.
Las bases suben por palo desde el Dos hasta el Rey, y cada una termina con su As. Una carta en una base nunca vuelve al juego.
Haz clic en una carta para jugarla: a su base si encaja; si no, a la primera columna donde encaje, y solo después a una columna vacía. Haz clic en la carta de abajo de una columna para mover la columna entera. Arrastra una carta o una columna para elegir tú adónde va. Si desactivas Juego automático en Ajustes, las cartas solo se mueven arrastrándolas.
Cómo ganar en Storehouse
Ganas cuando las 52 cartas están en las bases. Cuando la reserva, el mazo y el descarte están vacíos y todas las columnas están en orden, Completar automáticamente, activado por defecto en Ajustes, sube por ti las cartas que quedan. La partida se bloquea cuando ninguna carta puede moverse y girar el mazo, en las pasadas que te quedan, no saca ninguna que pueda.
Consejos de estrategia para Storehouse
Con los Doses ya en las bases, ninguna columna puede aceptar un As. Un As encima de la reserva solo sale cuando se vacía una columna, porque la reserva la ocupa enseguida, o cuando su base llega al Rey, así que vaciar una columna suele ser la única forma de pasar.
Cada columna es un solo palo en orden. En cuanto su base tiene la carta un valor por debajo de la carta superior de la columna, toda la columna puede subir a la base carta a carta, así que construye en las columnas cuya base va poco detrás.
Como se gira una carta cada vez, en cada pasada sale arriba cada carta del mazo. Solo tienes tres pasadas, así que juega una carta cuando te ayude en lugar de esperar a que vuelva a salir.
Preguntas y respuestas sobre Storehouse
¿Cómo se juega al solitario Storehouse?
Pon los cuatro Doses en las bases, reparte trece cartas en la reserva y una en cada una de cuatro columnas, y deja el resto como mazo. Construye las columnas en orden descendente del mismo palo, juega la carta superior de la reserva siempre que puedas y gira el mazo de una en una, con tres pasadas en total. Las bases suben por palo desde el Dos hasta el Rey y terminan con el As, y ganas cuando las 52 cartas están en ellas.
¿Por qué las bases empiezan con los Doses en Storehouse?
Los cuatro Doses se sacan y se ponen en las bases antes del reparto, así que cada base sube desde el Dos hasta el Rey y recibe su As al final. A diferencia de Canfield, el reparto nunca fija un valor inicial.
¿Qué otros nombres tiene Storehouse?
Storehouse también se conoce como Thirteen Up, Provisions, Straight Up y The Reserve. Todos son el mismo juego: los Doses en las bases, una reserva de trece cartas y columnas que descienden del mismo palo.
¿Cuántas veces se puede pasar por el mazo en Storehouse?
Tres veces. El mazo se gira de una en una, y cuando se acaba puedes volver a girar el descarte para formar un mazo nuevo dos veces.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Storehouse?
No. En una prueba con 100 repartos barajados de Storehouse, el solucionador del juego demostró que 44 se pueden ganar y 50 están perdidos con la búsqueda que tiene una pista, y no pudo resolver los otros 6. Son muchos más repartos perdidos de los que encontró en Canfield, Superior Canfield o Chameleon. Activa Ganable en el menú junto a Nuevo reparto y cada partida nueva se baraja hasta que el solucionador demuestra que se puede ganar, lo que en las pruebas llevó una mediana de dos barajados; si se le acaban los intentos, recibes un barajado normal. La Pista pide al mismo solucionador una línea ganadora antes de proponer una jugada.
¿Hay una partida diaria de Storehouse?
Sí. Storehouse tiene un tablero del día, el mismo reparto para todos ese día, repartido como un tablero Ganable. Para jugarlo tienes que iniciar sesión.