Solitario Aces and Kings
Cómo jugar a Aces and Kings
Aces and Kings es un solitario de dos barajas en el que las cartas de dos reservas de trece, cuatro pilas de una sola carta y el descarte se juegan sobre cuatro bases que suben desde los ases y cuatro que bajan desde los reyes, sin importar el palo.
Dos barajas, dos reservas de trece cartas y cuatro pilas de una sola carta, que se juegan sobre cuatro bases que suben desde los ases y cuatro que bajan desde los reyes, sin importar el palo.
El objetivo de Aces and Kings
Lleva las 104 cartas a las ocho bases, sin importar el palo: cuatro se construyen hacia arriba del as al rey y cuatro hacia abajo del rey al as.
Cómo preparar Aces and Kings
Se mezclan dos barajas normales, 104 cartas en total. Se reparten boca arriba dos reservas de trece cartas y cuatro pilas de una carta, se gira una carta sobre el descarte, y las otras 73 forman el mazo.
Reglas de Aces and Kings
Cuatro bases suben del as al rey y cuatro bajan del rey al as, de un valor en uno y sin importar el palo. Una base ascendente vacía admite cualquier as, y una base descendente vacía, cualquier rey.
Solo están en juego la carta superior de cada reserva, la carta superior del descarte y la carta de cada pila, y cada una de ellas va a una base. Nunca se pone nada sobre una reserva, y sobre una pila no se construye nada.
La carta superior de una base puede pasar a una base que se construya en el sentido contrario y la admita, de una en una.
Gira el mazo de una en una sobre el descarte, una sola pasada y sin volver a girarlo. Mientras el mazo tenga cartas, una pila que se vacía se rellena enseguida con la siguiente carta del mazo, boca arriba.
Cuando el mazo se agota, una pila vacía admite una carta cualquiera: la carta superior del descarte, de una reserva o de una base. La carta de una pila nunca pasa a otra pila vacía.
Haz clic en una carta para enviarla a una base que la admita; si no, una vez agotado el mazo, a una pila vacía. Arrástrala para elegir tú, y haz clic en el mazo para girar una carta. Con Juego automático desactivado en Ajustes, las cartas solo se mueven arrastrándolas. La Pista pregunta al solucionador del juego qué jugar a continuación.
Cómo ganar en Aces and Kings
Ganas cuando las 104 cartas están en las bases, y la partida sigue después de agotarse el mazo. La partida queda bloqueada cuando el mazo se ha agotado y ninguna secuencia de jugadas lleva otra carta de una reserva, del descarte o de una pila a una base, aunque las cartas todavía puedan pasar entre las bases y las pilas vacías.
Consejos de estrategia para Aces and Kings
Pasar una carta de una base ascendente a una descendente, o al revés, cambia lo que cada una admite después. A menudo es la única forma de hacer sitio a una carta atascada en una reserva o en el descarte.
Las dos reservas guardan 26 cartas y solo se juegan sus cartas superiores. Ve vaciándolas con constancia, porque una carta enterrada en una reserva puede frenar una base el resto de la partida.
Una carta girada sobre el descarte sin una base que la admita tapa todas las cartas que hay debajo. Haz las jugadas que puedas antes de girar el mazo, y vacía una pila cuando te convenga, ya que el mazo la rellena sin enterrar nada en el descarte.
Preguntas y respuestas sobre Aces and Kings
¿Cómo se juega al solitario Aces and Kings?
Mezcla dos barajas, reparte dos reservas de trece cartas y cuatro pilas de una carta, todas boca arriba, gira una carta sobre el descarte y guarda las 73 restantes como mazo. Juega cartas sobre cuatro bases que suben desde los ases y cuatro que bajan desde los reyes, sin importar el palo, y gira el mazo de una en una, en una sola pasada. Ganas cuando las 104 cartas están en las bases.
¿Quién inventó Aces and Kings?
Thomas Warfield inventó Aces and Kings para la colección Pretty Good Solitaire.
¿Se pueden mover cartas entre las bases en el solitario Aces and Kings?
Sí. La carta superior de cualquier base puede pasar a una base que se construya en el sentido contrario y la admita, de una en una. Pasar una carta de una base ascendente a una descendente, o al revés, cambia lo que cada una admite después, y a menudo es la única forma de liberar una carta atascada en una reserva o en el descarte.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Aces and Kings?
No necesariamente. Buscando hasta un millón de posiciones por reparto, el solucionador del juego demostró que se puede ganar el 65 % de los repartos de Aces and Kings que probó, así que al menos esa proporción se puede ganar. Con Ganable activado, en el menú junto a Nuevo reparto, cada tablero sale de una lista de 500 repartos demostrados. La Pista pide al mismo solucionador una línea ganadora antes de proponer una jugada.
¿Hay una partida diaria de Aces and Kings?
Sí. Aces and Kings tiene un tablero del día, el mismo reparto para todos ese día, repartido como un tablero Ganable. Inicia sesión para jugarlo.