Solitaire Aces and Kings

Comment jouer à Aces and Kings

Aces and Kings est une réussite à deux jeux dans laquelle les cartes de deux réserves de treize, de quatre piles d'une seule carte et de la défausse se jouent sur quatre fondations qui montent depuis les As et quatre qui descendent depuis les Rois, sans tenir compte de la couleur.

Deux jeux, deux réserves de treize cartes et quatre piles d'une seule carte, à jouer sur quatre fondations qui montent depuis les As et quatre qui descendent depuis les Rois, sans tenir compte de la couleur.

Aces and Kings : le but du jeu

Placez les 104 cartes sur les huit fondations, sans tenir compte de la couleur : quatre montent de l'As au Roi et quatre descendent du Roi à l'As.

Aces and Kings : mise en place

Deux jeux ordinaires sont mélangés ensemble, soit 104 cartes. Deux réserves de treize cartes et quatre piles d'une carte sont distribuées face visible, une carte est retournée sur la défausse, et les 73 autres forment la pioche.

Aces and Kings : règles du jeu

Quatre fondations montent de l'As au Roi et quatre descendent du Roi à l'As, rang par rang et sans tenir compte de la couleur. Une fondation montante vide accepte n'importe quel As, et une fondation descendante vide n'importe quel Roi.

Seules la carte du dessus de chaque réserve, la carte du dessus de la défausse et la carte de chaque pile sont en jeu, et chacune va sur une fondation. On ne pose jamais rien sur une réserve, et on ne construit rien sur une pile.

La carte du dessus d'une fondation peut passer sur une fondation construite dans l'autre sens qui l'accepte, une carte à la fois.

Retournez la pioche une carte à la fois sur la défausse, en un seul passage, sans redonne. Tant que la pioche a des cartes, une pile vidée est aussitôt remplie, face visible, avec la carte suivante de la pioche.

Une fois la pioche épuisée, une pile vide accepte une carte quelconque : la carte du dessus de la défausse, d'une réserve ou d'une fondation. La carte d'une pile ne passe jamais sur une autre pile vide.

Cliquez sur une carte pour l'envoyer sur une fondation qui l'accepte, sinon, une fois la pioche épuisée, sur une pile vide. Faites-la glisser pour choisir vous-même, et cliquez sur la pioche pour retourner une carte. Avec Jeu automatique désactivé dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte. L'Indice demande au solveur du jeu quoi jouer ensuite.

Aces and Kings : comment gagner

Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations, et la partie continue une fois la pioche épuisée. La partie est bloquée dès que la pioche est épuisée et qu'aucune suite de coups n'envoie plus de carte d'une réserve, de la défausse ou d'une pile sur une fondation, même si des cartes peuvent encore passer entre les fondations et les piles vides.

Aces and Kings : conseils de stratégie

Faire passer une carte d'une fondation montante à une fondation descendante, ou l'inverse, change ce que chacune accepte ensuite. C'est souvent le seul moyen de faire de la place à une carte coincée dans une réserve ou sur la défausse.

Les deux réserves contiennent 26 cartes et seules leurs cartes du dessus se jouent. Videz-les régulièrement, car une carte enfouie dans une réserve peut bloquer une fondation pour le reste de la partie.

Une carte retournée sur la défausse sans fondation pour l'accepter recouvre toutes les cartes en dessous. Jouez les coups possibles avant de retourner la pioche, et videz une pile quand cela aide, puisque la pioche la remplit sans rien enfouir sur la défausse.

Aces and Kings : questions et réponses

Comment jouer au solitaire Aces and Kings ?

Mélangez deux jeux ensemble, distribuez deux réserves de treize cartes et quatre piles d'une carte, toutes face visible, retournez une carte sur la défausse et gardez les 73 autres comme pioche. Jouez les cartes sur quatre fondations qui montent depuis les As et quatre qui descendent depuis les Rois, sans tenir compte de la couleur, et retournez la pioche une carte à la fois, en un seul passage. Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations.

Qui a inventé Aces and Kings ?

Thomas Warfield a inventé Aces and Kings pour la collection Pretty Good Solitaire.

Peut-on déplacer des cartes d'une fondation à l'autre au solitaire Aces and Kings ?

Oui. La carte du dessus de n'importe quelle fondation peut passer sur une fondation construite dans l'autre sens qui l'accepte, une carte à la fois. Faire passer une carte d'une fondation montante à une fondation descendante, ou l'inverse, change ce que chacune accepte ensuite, et c'est souvent le seul moyen de libérer une carte coincée dans une réserve ou sur la défausse.

Toutes les donnes de Aces and Kings peuvent-elles être gagnées ?

Pas forcément. En explorant jusqu'à un million de positions par donne, le solveur du jeu a prouvé gagnables 65 % des donnes d'Aces and Kings qu'il a essayées, donc au moins cette part peut être gagnée. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque partie vient d'une liste de 500 donnes prouvées. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Existe-t-il une partie de Aces and Kings du jour ?

Oui. Aces and Kings a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Connectez-vous pour y jouer.

Du blog