Solitaire Maria

Comment jouer à Maria

Maria est une réussite à deux jeux de la famille de Forty Thieves dans laquelle neuf colonnes de quatre cartes face visible descendent en alternant rouge et noir, une carte à la fois, avec un seul passage par une pioche de 68 cartes.

Neuf colonnes de quatre qui descendent en alternant rouge et noir une carte à la fois, avec un seul passage par la pioche.

Maria : le but du jeu

Placez les 104 cartes sur les huit fondations, deux par couleur, chacune montée de l'As jusqu'au Roi.

Maria : mise en place

Deux jeux ordinaires sont mélangés ensemble, soit 104 cartes. Trente-six sont distribuées face visible en neuf colonnes de quatre, et les 68 autres forment la pioche.

Maria : règles du jeu

Les colonnes descendent en alternant les couleurs, un rang à la fois. Une seule carte se déplace à la fois, celle du dessus d'une colonne ou de la défausse, et une colonne vide accepte n'importe quelle carte.

Retournez la pioche une carte à la fois sur la défausse, en un seul passage, sans redonne. Seule la carte du dessus de la défausse est en jeu.

Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.

Cliquez sur une carte pour l'envoyer sur sa fondation, sinon sur la première colonne où elle s'enchaîne, sinon dans une colonne vide. Faites-la glisser pour choisir vous-même. Avec Jeu automatique désactivé dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.

Maria : comment gagner

Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations. Une fois la pioche et la défausse vides et chaque colonne en ordre, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, joue le reste pour vous. La partie est bloquée quand aucune carte ne peut bouger et que le reste de la pioche n'en fait sortir aucune qui le puisse.

Maria : conseils de stratégie

Maria, c'est Streets avec une colonne de moins : neuf colonnes de quatre et 68 cartes dans la pioche au lieu de 64. Avec une carte du dessus de moins sur laquelle construire, plus de cartes de la défausse ne trouvent pas de place : faites donc de la place sur la table avant de retourner, pas après.

Un Six rouge peut aller sur n'importe lequel des quatre Sept noirs. Dans Maria, préférez le Sept posé sur la colonne qui a le moins de cartes, pour qu'elle reste assez courte pour être vidée.

Cherchez une colonne que vous pouvez vider dans les premiers coups. Neuf colonnes de quatre laissent peu d'endroits où garer une carte, et une colonne vide est le seul endroit qui accepte n'importe quelle carte, Roi compris.

La pioche de 68 cartes ne passe qu'une fois. Une carte de la défausse recouverte par la suivante ne revient en jeu que lorsque toutes les cartes retournées après elle ont été jouées : attendez-vous donc à n'en retrouver que peu.

Un Six de cœur et un Six de carreau vont sur les quatre mêmes Sept noirs : pour construire, peu importe quel Six rouge vous tenez. Pour les fondations, cela compte, car elles ne prennent que leur couleur : gardez sur la table le Six rouge que sa fondation réclamera le plus tard.

Maria : questions et réponses

Comment jouer au solitaire Maria ?

Mélangez deux jeux ensemble, distribuez neuf colonnes de quatre cartes face visible et gardez les 68 cartes restantes comme pioche. Faites descendre les colonnes en alternant rouge et noir, une carte à la fois, et passez une seule fois par la pioche, une carte à la fois. Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations.

Quelle est la différence entre Maria et Forty Thieves ?

Maria distribue neuf colonnes de quatre au lieu de dix, si bien que 68 cartes vont à la pioche au lieu de 64, et ses colonnes descendent en alternant rouge et noir au lieu de la même couleur. Dans les deux jeux, une seule carte se déplace à la fois et la pioche est parcourue une fois.

Quels sont les autres noms de Maria ?

Maria est aussi connu sous le nom de Thirty-Six Card Tableau. Les deux noms désignent le même jeu : neuf colonnes de quatre qui descendent en alternant rouge et noir et un seul passage par la pioche.

Maria est-il plus difficile que Streets ?

D'après le solveur, oui : il a prouvé gagnables 25 % des donnes de Maria qu'il a essayées et 42 % de celles de Streets. Les règles sont les mêmes, mais Maria distribue neuf colonnes de quatre au lieu de dix : il a donc une colonne de moins sur laquelle construire et quatre cartes de plus dans la pioche.

Que faire d'un Roi à Maria ?

Un Roi ne va que dans une colonne vide ou sur sa fondation : un Roi distribué au sommet de l'une des neuf colonnes scelle les trois cartes du dessous. Consacrez la première colonne vidée à un tel Roi quand les cartes qu'il couvre vous serviront bientôt, et laissez en place un Roi qui ne couvre rien d'utile.

Toutes les donnes de Maria peuvent-elles être gagnées ?

Pas forcément. En explorant jusqu'à un million de positions par donne, le solveur du jeu a prouvé gagnables 25 % des donnes de Maria qu'il a essayées, donc au moins cette part peut être gagnée. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque partie vient d'une liste de 500 donnes prouvées. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Existe-t-il une partie de Maria du jour ?

Oui. Maria a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Connectez-vous pour y jouer.

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