Solitaire Spider
Comment jouer à Spider
Spider est un jeu de cartes solitaire à 104 cartes en dix colonnes, où l'on construit des suites de treize cartes d'une même couleur, du Roi à l'As, qui quittent ensuite la table.
104 cartes distribuées en dix colonnes et vidées par suites d'une même couleur du Roi à l'As.
À propos de Spider
Spider distribue les quatre couleurs, deux de chaque carte. Des huit cartes d'un rang supérieur à une carte donnée, seules deux sont de sa couleur : la plupart des suites se construisent donc en mêlant les couleurs et bougent par morceaux jusqu'à ce qu'elles soient triées.
Chaque couleur figure deux fois dans les 104 cartes : les huit suites qui partent sont donc deux de trèfle, deux de carreau, deux de cœur et deux de pique.
Quatre couleurs font aussi le Spider le plus difficile pour le solveur du jeu. Sur 100 donnes neuves qu'il a explorées avec le budget de l'Indice, 167 000 positions, il n'en a tranché que 17, toutes gagnées. Sur une position qu'il ne peut trancher, l'Indice se rabat sur un classement des coups : d'abord celui qui termine une suite, puis celui qui retourne une carte face cachée ou vide une colonne, puis celui qui va sur sa propre couleur.
Spider : le but du jeu
Construisez huit suites de treize cartes, chacune du Roi à l'As dans une même couleur. Une suite terminée quitte aussitôt la table, et la partie est gagnée quand les huit sont parties.
Spider : mise en place
Spider se joue avec 104 cartes, l'équivalent de deux jeux, mélangées ensemble. 54 d'entre elles sont distribuées en dix colonnes : cinq cartes face cachée dans chacune des quatre premières colonnes, quatre dans chacune des six autres, et une carte face visible sur le dessus de chaque colonne. Les 50 autres cartes forment la pioche.
Spider : règles du jeu
Une carte peut être posée sur toute carte d'un rang supérieur, quelle que soit sa couleur : un Sept peut aller sur n'importe quel Huit. Un Roi n'est jamais posé sur un As.
La carte du dessus d'une colonne peut toujours bouger. Une carte face visible plus bas ne bouge avec les cartes posées dessus que si elles descendent à partir d'elle dans une même couleur, chacune d'un rang sous la carte qu'elle recouvre. Une colonne vide accepte toute carte ou toute suite qui peut bouger.
Appuyez sur la pioche pour distribuer une carte face visible sur chaque colonne, dix cartes à la fois, cinq distributions en tout. La pioche ne distribue pas tant qu'une colonne est vide. Dès qu'une carte face cachée se retrouve sur le dessus de sa colonne, elle est retournée face visible.
Quand treize cartes d'une même couleur descendent du Roi à l'As sur le dessus d'une colonne, elles quittent aussitôt la table pour une fondation, qu'un coup ou une distribution les ait complétées.
Cliquez sur une carte face visible pour la déplacer avec la suite posée dessus vers une colonne dont la carte du dessus est d'un rang supérieur, de sa couleur d'abord, sinon dans la première colonne vide. Faites glisser une carte pour choisir vous-même sa place.
Spider : comment gagner
Vous gagnez quand les huit suites ont quitté la table. Il n'y a ni nouvelle donne ni fin automatique, puisque les suites terminées partent déjà d'elles-mêmes.
Spider : conseils de stratégie
Construisez dans la même couleur dès que vous avez le choix. Poser une carte sur une autre couleur est permis, mais les cartes posées dessus ne bougent plus avec la carte du dessous, et il faudra plus tard défaire la colonne par morceaux.
Videz une colonne quand vous le pouvez. Elle accepte toute carte ou toute suite, ce qui en fait le meilleur endroit pour retrier par couleur les cartes mélangées, mais remplissez-la avant de distribuer, car la pioche ne distribue pas tant qu'une colonne est vide.
Retournez tôt les cartes face cachée. 44 cartes commencent cachées, et chaque carte retournée vous en donne une de plus pour construire.
Un Roi ne se pose sur aucune carte : il ne peut aller que dans une colonne vide, et il y reste jusqu'au départ de sa suite, car une colonne entière ne peut pas passer dans une autre colonne vide. Ne donnez une colonne vide à un Roi que si vous voulez qu'elle porte sa suite.
Spider : questions et réponses
Comment jouer au solitaire Spider ?
Mélangez 104 cartes, distribuez-en 54 en dix colonnes avec une carte face visible sur chacune, et gardez les 50 autres comme pioche. Posez une carte sur toute carte d'un rang supérieur, déplacez ensemble les suites d'une même couleur, et appuyez sur la pioche pour distribuer une carte sur chaque colonne. Vous gagnez quand huit suites de treize cartes, chacune du Roi à l'As dans une même couleur, ont quitté la table.
Quelle est la différence entre Spider, Spider Two Suits et Spider One Suit ?
Seulement les couleurs des 104 cartes. Spider distribue les quatre couleurs, deux de chaque carte, Spider Two Suits des piques et des cœurs, quatre de chaque carte, et Spider One Suit des piques seulement, huit de chaque carte. La donne et toutes les règles sont les mêmes, mais avec moins de couleurs, plus de cartes se retrouvent sur leur propre couleur et peuvent bouger ensemble.
Peut-on distribuer depuis la pioche avec une colonne vide dans Spider ?
Non. La pioche ne distribue pas tant qu'une colonne est vide : remplissez donc chaque colonne vide avec une carte ou une suite avant d'appuyer dessus.
Combien de fois la pioche distribue-t-elle dans Spider ?
Cinq fois. Elle contient 50 cartes et chaque pression en distribue dix, une sur chaque colonne : la cinquième la vide, et plus rien n'est distribué ensuite.
Que devient une suite terminée dans Spider ?
Une suite de treize cartes d'une même couleur, du Roi à l'As, sur le dessus d'une colonne quitte aussitôt la table et va sur une fondation, où elle reste. Vous n'avez pas à la déplacer vous-même.
Toutes les donnes de Spider peuvent-elles être gagnées ?
Pas forcément, car un mélange ordinaire n'est pas vérifié avant d'être joué. Sur 1 125 donnes mélangées de Spider à quatre couleurs que le solveur du jeu a explorées, jusqu'à un million de positions chacune, il en a prouvé 45 % gagnables. Une donne qu'il a abandonnée peut encore être gagnable : 45 % est donc un minimum, pas la probabilité d'un mélange. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque nouvelle partie est une donne que le solveur a prouvée gagnable. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.
Existe-t-il une partie de Spider du jour ?
Oui. Spider a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Il faut être connecté pour y jouer.