Solitaire Deauville

Comment jouer à Deauville

Deauville est une réussite à deux jeux de la famille de Forty Thieves dans laquelle dix colonnes de quatre cartes, trois face cachée sous une face visible, descendent en alternant rouge et noir une carte à la fois.

Dix colonnes de quatre avec trois cartes face cachée dans chacune, qui descendent en alternant rouge et noir une carte à la fois.

Deauville : le but du jeu

Placez les 104 cartes sur les huit fondations, deux par couleur, chacune montée de l'As jusqu'au Roi.

Deauville : mise en place

Deux jeux ordinaires sont mélangés ensemble, soit 104 cartes. Quarante sont distribuées en dix colonnes de quatre, trois face cachée sous une face visible, et les 64 autres forment la pioche.

Deauville : règles du jeu

Les colonnes descendent en alternant les couleurs, un rang à la fois. Une seule carte se déplace à la fois, celle du dessus d'une colonne ou de la défausse. Une carte face cachée se retourne dès qu'elle est sur le dessus de sa colonne, et une colonne vide accepte n'importe quelle carte.

Retournez la pioche une carte à la fois sur la défausse, en un seul passage, sans redonne. Seule la carte du dessus de la défausse est en jeu.

Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.

Cliquez sur une carte pour l'envoyer sur sa fondation, sinon sur la première colonne où elle s'enchaîne, sinon dans une colonne vide. Faites-la glisser pour choisir vous-même. Avec Jeu automatique désactivé dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.

Deauville : comment gagner

Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations. Une fois la pioche et la défausse vides, aucune carte face cachée et chaque colonne en ordre, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, joue le reste pour vous. La partie est bloquée quand aucune carte ne peut bouger et que le reste de la pioche n'en fait sortir aucune qui le puisse.

Deauville : conseils de stratégie

Une seule carte de chaque colonne commence face visible : trente cartes sont donc cachées et les premiers coups viennent surtout de la défausse. Consacrez les premiers tours à découvrir des cartes : une colonne dont la carte du dessus part ailleurs montre aussitôt une nouvelle carte.

Deauville, c'est Emperor sans retour possible. Une carte envoyée sur une fondation y reste : avant d'y envoyer une carte, vérifiez donc qu'aucune carte plus basse de l'autre teinte n'attend d'être posée dessus.

Contrairement à Rank and File, Deauville ne déplace jamais une suite d'un bloc. Une colonne montée en alternant rouge et noir doit être défaite carte par carte : ne construisez donc long que sur les colonnes qui n'ont rien de caché dessous.

Avec trois cartes face cachée dans chaque colonne, un Roi en haut d'une colonne garde trois cartes cachées hors d'atteinte jusqu'à ce qu'une colonne soit vide. Videz-en une tôt et placez-y ce Roi.

Deauville : questions et réponses

Comment jouer au solitaire Deauville ?

Mélangez deux jeux ensemble et distribuez dix colonnes de quatre, trois cartes face cachée sous une face visible, en gardant les 64 cartes restantes comme pioche. Faites descendre les colonnes en alternant les couleurs, une carte à la fois, et passez une seule fois par la pioche, une carte à la fois. Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations.

Peut-on déplacer plus d'une carte à la fois dans Deauville ?

Non. Une suite descendante en couleurs alternées ne se déplace pas d'un bloc, contrairement à Rank and File. Pour passer un Neuf, un Huit et un Sept sur un autre Dix, le Sept et le Huit ont chacun besoin d'une place à eux pendant que le Neuf se déplace.

Deauville est-il plus difficile qu'Emperor ?

Un peu, d'après le solveur : il a prouvé gagnables 40 % des donnes de Deauville qu'il a essayées, contre 43 % de celles d'Emperor. La seule différence est qu'Emperor laisse la carte du dessus d'une fondation revenir sur une colonne, ce qui peut donner une place à une carte bloquée.

Combien de coups faut-il pour vider une colonne à Deauville ?

Au moins quatre. Chaque colonne cache trois cartes sous une carte face visible, et une seule carte se déplace à la fois : trois coups font apparaître sa carte du bas et un quatrième la vide. Chaque carte que vous posez sur la colonne ajoute un coup de plus.

Par quelles colonnes commencer à Deauville ?

Celles dont la carte face visible peut aller quelque part tout de suite. La déplacer retourne la carte cachée du dessus, et si celle-ci peut bouger aussi, la suivante se retourne. Une colonne coiffée d'un Roi, ou d'une carte sans aucune carte d'un rang supérieur de l'autre couleur en vue, attend qu'une colonne soit vide.

Toutes les donnes de Deauville peuvent-elles être gagnées ?

Pas forcément. En explorant jusqu'à un million de positions par donne, le solveur du jeu a prouvé gagnables 40 % des donnes de Deauville qu'il a essayées, donc au moins cette part peut être gagnée. Rank and File, distribué de la même façon mais qui déplace les suites d'un bloc, a atteint 38 %. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque partie vient d'une liste de 500 donnes prouvées. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Existe-t-il une partie de Deauville du jour ?

Oui. Deauville a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Connectez-vous pour y jouer.

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