Solitaire Moosehide
Comment jouer à Moosehide
Moosehide est un solitaire Yukon à un jeu où une carte peut aller sur toute carte d'un rang supérieur sauf une de sa propre couleur, si bien que la plupart des cartes ont trois places possibles au lieu de deux.
Yukon avec des colonnes qui descendent dans n'importe quelle couleur sauf la sienne.
Moosehide : le but du jeu
Placez les 52 cartes sur les quatre fondations, une par couleur, en montant chacune de l'As jusqu'au Roi.
Moosehide : mise en place
Moosehide se distribue exactement comme Yukon : un jeu de 52 cartes en sept colonnes. La première colonne est une seule carte face visible, et les six autres comptent de une à six cartes face cachée sous cinq cartes face visible. Il n'y a pas de pioche.
Moosehide : règles du jeu
Les colonnes descendent d'un rang à la fois dans n'importe quelle couleur sauf la sienne : le Sept de cœur va sur le Huit de trèfle, de carreau ou de pique, mais pas sur le Huit de cœur. Toute carte face visible peut aller sur une colonne dont la carte du dessus l'accepte, et toutes les cartes posées dessus la suivent, qu'elles soient en ordre ou non.
Seul un Roi peut occuper une colonne vide, avec toutes les cartes posées dessus. Quand un coup laisse une carte face cachée sur le dessus de sa colonne, elle est retournée face visible.
Chaque fondation monte par couleur de l'As jusqu'au Roi. Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.
Cliquez sur une carte pour la jouer : une carte du dessus va sur sa fondation si elle y va, sinon la carte et tout ce qui est posé dessus vont sur la première colonne où elle s'enchaîne, et un Roi dans la première colonne vide. Faites glisser une carte pour choisir vous-même où elle va. Si vous désactivez Jeu automatique dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.
Moosehide : comment gagner
Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Une fois qu'aucune carte n'est face cachée et que chaque colonne est en ordre décroissant, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, monte pour vous les cartes restantes. La partie est bloquée quand aucune carte ne peut bouger.
Moosehide : conseils de stratégie
La teinte ne compte pas dans Moosehide : une carte rouge peut aller sur une carte de l'autre couleur rouge. Chaque carte sous le Roi a trois cartes sur lesquelles aller, au lieu de deux dans Yukon.
Un clic envoie une carte sur la première colonne qui l'accepte, et dans Moosehide on a souvent le choix entre trois. Faites plutôt glisser la carte quand vous préférez garder libre la carte du dessus de cette première colonne.
La seule carte sur laquelle une carte ne peut pas aller est la carte immédiatement supérieure de sa propre couleur. Si le seul Huit libre est le Huit de cœur, le Sept de cœur doit attendre : regardez donc les couleurs avant de recouvrir les autres Huit.
Deux cartes de la même couleur ne se touchent jamais dans une suite que vous construisez : le Six de trèfle sur le Sept de cœur sur le Huit de trèfle convient, mais le Sept de trèfle ne peut jamais aller sur le Huit de trèfle.
Moosehide : questions et réponses
Comment jouer au solitaire Moosehide ?
Distribuez un jeu en sept colonnes comme dans Yukon : une seule carte dans la première et, dans chacune des autres, de une à six cartes face cachée sous cinq cartes face visible. Faites descendre les colonnes dans n'importe quelle couleur sauf la sienne, déplacez toute carte face visible avec toutes les cartes posées dessus et n'occupez une colonne vide qu'avec un Roi. Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les quatre fondations, montées par couleur de l'As au Roi.
Quelle est la différence entre Moosehide et Yukon ?
Seulement la façon dont les colonnes se construisent. Yukon descend en alternant les teintes, alors que Moosehide laisse une carte aller sur toute carte d'un rang supérieur qui n'est pas de sa couleur, si bien que le Sept de cœur peut aller sur le Huit de carreau.
Toutes les donnes de Moosehide peuvent-elles être gagnées ?
Toutes les donnes n'ont pas été prouvées, mais presque toutes celles testées l'ont été. Sur 100 donnes mélangées de Moosehide testées, le solveur du jeu en a prouvé 99 gagnables et n'a pas pu trancher la dernière, contre 85 pour Yukon. Sa liste de 500 donnes prouvées a demandé 505 mélanges, et aucune des donnes essayées n'a été prouvée perdue. Activez Gagnable dans le menu à côté de Nouvelle donne et chaque nouvelle partie vient de cette liste. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.
Existe-t-il une partie de Moosehide du jour ?
Oui. Moosehide a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Il faut être connecté pour y jouer.