Solitaire Gypsy

Comment jouer à Gypsy

Gypsy est une réussite à deux jeux de la famille de Forty Thieves dans laquelle huit colonnes de trois cartes, deux face cachée sous une face visible, descendent en alternant rouge et noir, les suites se déplacent ensemble et la pioche distribue une carte sur chaque colonne.

Huit colonnes de trois avec deux cartes face cachée dans chacune, qui descendent en alternant rouge et noir, où les suites se déplacent ensemble et la pioche distribue une carte sur chaque colonne.

Gypsy : le but du jeu

Placez les 104 cartes sur les huit fondations, deux par couleur, chacune montée de l'As jusqu'au Roi.

Gypsy : mise en place

Deux jeux ordinaires sont mélangés ensemble, soit 104 cartes. Vingt-quatre sont distribuées en huit colonnes de trois, deux face cachée sous une face visible, et les 80 autres forment la pioche.

Gypsy : règles du jeu

Les colonnes descendent en alternant les couleurs, un rang à la fois. Une carte face visible se déplace avec toutes les cartes posées dessus si elles descendent en alternant les couleurs, quel que soit leur nombre. Une carte face cachée se retourne dès qu'elle est sur le dessus de sa colonne, et une colonne vide accepte n'importe quelle carte ou suite.

Il n'y a pas de défausse. Cliquez sur la pioche à tout moment pour distribuer une carte face visible sur chaque colonne, la première colonne d'abord, colonnes vides comprises. Ses 80 cartes font dix donnes, et la pioche n'est jamais redistribuée.

La carte du dessus d'une fondation peut être reprise, une carte à la fois, sur une colonne dont la carte du dessus est d'un rang supérieur et de l'autre couleur, ou dans une colonne vide.

Cliquez sur une carte pour l'envoyer sur sa fondation, sinon sur la première colonne où elle s'enchaîne, sinon dans une colonne vide ; une carte cliquée dans une colonne emporte les cartes posées dessus. Faites glisser une carte ou une suite pour choisir vous-même. Avec Jeu automatique désactivé dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.

Cliquez sur la carte du dessus d'une fondation pour la remettre sur la première colonne qui l'accepte, ou dans une colonne vide si aucune ne la prend. Faites-la glisser pour choisir la colonne vous-même.

Gypsy : comment gagner

Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations. Une fois la pioche vide, aucune carte face cachée et chaque colonne en ordre, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, joue le reste pour vous. Une fois la pioche épuisée, la partie est bloquée quand aucun enchaînement de coups n'envoie plus de carte sur une fondation.

Gypsy : conseils de stratégie

Seize cartes commencent face cachée, deux dans chaque colonne. Retournez-les tôt : tant qu'une carte est cachée, vous ne pouvez pas compter dessus, et une carte basse cachée dans une colonne peut bloquer toute une fondation.

Chaque donne pose une carte sur chaque colonne, vides comprises, et peut recouvrir la carte que vous comptiez déplacer ensuite. Jouez tous les coups voulus avant de distribuer.

Une colonne vide accepte n'importe quelle carte ou suite, mais la donne suivante y pose une carte. Servez-vous-en avant de distribuer, pour la suite dont le déplacement retourne une carte cachée.

Une carte reprise sur une fondation est une carte de plus sur laquelle construire. Reprenez-en une quand elle vous permet de déplacer une suite posée sur une carte cachée, puis renvoyez-la sur sa fondation.

Gypsy : questions et réponses

Comment jouer au solitaire Gypsy ?

Mélangez deux jeux ensemble et distribuez huit colonnes de trois, deux cartes face cachée sous une face visible, en gardant les 80 cartes restantes comme pioche. Faites descendre les colonnes en alternant les couleurs et déplacez les suites d'un bloc. Chaque clic sur la pioche distribue une carte sur chaque colonne, et la carte du dessus d'une fondation peut redescendre sur une colonne. Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations.

Quelle est la différence entre Gypsy et Forty Thieves ?

Gypsy distribue huit colonnes de trois, dont deux face cachée dans chacune, et n'a pas de défausse : chaque clic sur la pioche distribue une carte sur chaque colonne. Ses colonnes descendent en alternant les couleurs, les suites se déplacent d'un bloc, et la carte du dessus d'une fondation peut revenir en jeu. Comme Forty Thieves, il utilise deux jeux et ne repasse jamais par la pioche.

Que fait la pioche dans Gypsy ?

Chaque clic distribue une carte face visible sur chaque colonne, la première colonne d'abord, colonnes vides comprises. Ses 80 cartes font dix donnes, et vous pouvez distribuer quand vous voulez. Il n'y a ni défausse ni redonne.

Quelle est la différence entre Gypsy et Miss Milligan ?

Gypsy distribue huit colonnes de trois avec deux cartes face cachée dans chacune, laisse n'importe quelle carte ou suite occuper une colonne vide et laisse la carte du dessus d'une fondation revenir en jeu. Miss Milligan distribue huit cartes isolées face visible, ne laisse placer dans une colonne vide qu'un Roi ou une suite menée par un Roi, ne reprend jamais une carte sur une fondation et, une fois la pioche épuisée, vous laisse mettre une carte ou une suite de côté dans une réserve. Les deux descendent en alternant les couleurs, déplacent les suites d'un bloc et distribuent la pioche sur chaque colonne.

Toutes les donnes de Gypsy peuvent-elles être gagnées ?

Pas forcément. En explorant jusqu'à un million de positions par donne, le solveur du jeu a prouvé gagnables 29 % des donnes de Gypsy qu'il a essayées, donc au moins cette part peut être gagnée. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque partie vient d'une liste de 500 donnes prouvées. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Existe-t-il une partie de Gypsy du jour ?

Oui. Gypsy a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Connectez-vous pour y jouer.

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