Solitaire Czarina
Comment jouer à Czarina
Czarina est un solitaire Canfield à un jeu qui se joue comme Four Seasons, sauf qu'une colonne vidée est aussitôt remplie depuis la pioche.
Four Seasons où chaque colonne vidée est aussitôt remplie depuis la pioche, puis depuis la défausse une fois la pioche épuisée.
Czarina : le but du jeu
Placez toutes les cartes sur les quatre fondations, en montant chacune par couleur à partir du rang que révèle la donne, au-delà du Roi jusqu'à l'As.
Czarina : mise en place
La première carte commence la fondation de sa couleur, et son rang est celui par lequel commencent les quatre fondations. Une carte est distribuée face visible dans chacune des cinq colonnes, et les 46 autres cartes forment la pioche. Il n'y a pas de réserve.
Czarina : règles du jeu
Les colonnes descendent d'un rang à la fois quelle que soit la couleur, et un Roi peut aller sur un As. Seule la carte du dessus d'une colonne peut bouger, une carte à la fois.
Quand une colonne se vide, la carte suivante de la pioche la remplit aussitôt. Une fois la pioche épuisée, c'est la carte du dessus de la défausse qui la remplit, et quand les deux sont vides, n'importe quelle carte qui peut bouger peut remplir une colonne vide, ou la colonne peut rester vide.
Retournez la pioche une carte à la fois sur la défausse. Seule la carte du dessus de la défausse est en jeu. Il n'y a pas de redistribution, vous ne parcourez donc la pioche qu'une fois.
Les fondations montent par couleur du rang de départ jusqu'au Roi, puis continuent par l'As jusqu'au rang qui précède celui de départ. Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.
Cliquez sur une carte pour la jouer : sur sa fondation si elle y va, sinon sur la première colonne où elle s'enchaîne, et seulement ensuite dans une colonne vide. Faites glisser une carte pour choisir vous-même où elle va. Si vous désactivez Jeu automatique dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.
Czarina : comment gagner
Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Une fois la pioche et la défausse vides et chaque colonne en ordre, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, monte pour vous les cartes restantes. La partie est bloquée quand aucune carte ne peut bouger et que retourner la pioche n'en fait sortir aucune qui le puisse.
Czarina : conseils de stratégie
Vider une colonne met en jeu sur celle-ci la carte suivante de la pioche sans recouvrir la défausse. Retourner d'abord quelques cartes change la carte qui viendra.
La pioche n'est retournée qu'une fois. Une carte de la défausse que vous laissez passer est couverte par la suivante et ne revient en jeu que lorsque toutes les cartes posées dessus ont été jouées.
Une carte d'une colonne ne peut monter sur sa fondation qu'une fois toutes les cartes posées dessus déplacées. Avant de construire sur une carte, vérifiez que sa fondation n'en aura pas besoin avant les cartes dont vous la recouvrez.
Avant toute chose, regardez la première carte des fondations. Son rang est celui par lequel chaque couleur commence : les cartes de ce rang montent donc en premier, et la carte d'un rang en dessous est la dernière de chaque couleur à monter.
Czarina : questions et réponses
Comment jouer au solitaire Czarina ?
Distribuez une carte pour commencer les fondations et une dans chacune des cinq colonnes, et gardez le reste comme pioche. Construisez les colonnes en descendant quelle que soit la couleur, une carte à la fois, et remplissez aussitôt une colonne vidée depuis la pioche, ou depuis la défausse une fois la pioche épuisée. Les fondations montent par couleur à partir du rang de la première carte de fondation, et vous gagnez quand les 52 cartes y sont.
Quelle est la différence entre Czarina et Four Seasons ?
Dans Czarina, une colonne vidée est aussitôt remplie depuis la pioche, puis depuis la défausse une fois la pioche épuisée. Dans Four Seasons, une colonne vide attend que vous choisissiez une carte pour elle. Tout le reste est identique : cinq colonnes, pas de réserve, une carte déplacée à la fois et un seul passage dans la pioche.
D'où une colonne vide tire-t-elle sa carte dans Czarina ?
De la pioche : sa carte suivante va directement sur la colonne vide. Une fois la pioche épuisée, c'est la carte du dessus de la défausse qui est prise, et quand les deux sont vides, n'importe quelle carte qui peut bouger peut remplir la colonne, ou elle peut rester vide.
Combien de fois peut-on parcourir la pioche dans Czarina ?
Une fois. La pioche se retourne une carte à la fois, et il n'y a pas de redistribution quand elle est épuisée.
Czarina est-il plus difficile que Four Seasons ?
À peu près autant, d'après les tests. Sur 100 donnes mélangées de chacun, le solveur du jeu a prouvé 29 donnes de Czarina gagnables contre 32 pour Four Seasons, et n'a pas pu trancher la plupart des autres dans aucun des deux jeux. Le remplissage forcé vous retire un choix, mais il met aussi une nouvelle carte en jeu chaque fois qu'une colonne se vide.
Toutes les donnes de Czarina peuvent-elles être gagnées ?
Non. Sur 100 donnes mélangées de Czarina testées, le solveur du jeu en a prouvé 29 gagnables avec la recherche dont dispose un indice et n'en a trouvé aucune perdue ; il n'a pas pu trancher les 71 autres. Trouver une donne prouvée a demandé en médiane cinq mélanges et environ une seconde. C'est trop long pour vous faire attendre : chaque donne est donc un mélange ordinaire, sans option Gagnable. L'Indice demande quand même au solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.
Existe-t-il une partie de Czarina du jour ?
Oui. Czarina a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là. Il faut être connecté pour y jouer.