Solitaire San Juan Hill

Comment jouer à San Juan Hill

San Juan Hill est une réussite à deux jeux de la famille de Forty Thieves qui pose les huit As sur les fondations avant de distribuer dix colonnes de quatre cartes face visible, descendant dans la même couleur.

Forty Thieves avec les huit As posés sur les fondations avant la donne.

San Juan Hill : le but du jeu

Placez les 104 cartes sur les huit fondations, deux par couleur, chacune montée de l'As jusqu'au Roi.

San Juan Hill : mise en place

Deux jeux ordinaires sont mélangés ensemble et les huit As placés sur les fondations. Quarante des 96 autres cartes sont distribuées face visible en dix colonnes de quatre, et les 56 restantes forment la pioche.

San Juan Hill : règles du jeu

Les colonnes descendent dans la même couleur, un rang à la fois. Une seule carte se déplace à la fois, celle du dessus d'une colonne ou de la défausse, et une colonne vide accepte n'importe quelle carte.

Retournez la pioche une carte à la fois sur la défausse, en un seul passage, sans redonne. Seule la carte du dessus de la défausse est en jeu.

Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.

Cliquez sur une carte pour l'envoyer sur sa fondation, sinon sur la première colonne où elle s'enchaîne, sinon dans une colonne vide. Faites-la glisser pour choisir vous-même. Avec Jeu automatique désactivé dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.

San Juan Hill : comment gagner

Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations. Une fois la pioche et la défausse vides et chaque colonne en ordre, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, joue le reste pour vous. La partie est bloquée quand aucune carte ne peut bouger et que le reste de la pioche n'en fait sortir aucune qui le puisse.

San Juan Hill : conseils de stratégie

Sans les As, les dix colonnes de quatre contiennent 40 des 96 autres cartes et la pioche 56, huit de moins que dans Forty Thieves. Chaque Deux distribué dans une colonne peut monter dès qu'il est découvert : commencez donc par les colonnes qui ont un Deux près du dessus.

Aucun As n'est enterré, donc les fondations peuvent grandir dès le premier coup au lieu d'attendre l'arrivée des As. Ce qui bloque une couleur désormais, c'est un Deux ou un Trois au bas d'une colonne : libérez-les avant de construire sur les colonnes qui les recouvrent.

Il y a un seul passage par une pioche de 56 cartes. Quand un Deux ou un Trois arrive sur la défausse et que sa fondation n'est pas prête, faites-lui de la place sur la table tout de suite, car la carte suivante le recouvre et la défausse ne revient jamais.

Comme un Deux peut toujours monter, un Trois est la première carte qui peut devoir attendre. Quand un Trois sort sur la défausse avant qu'aucun Deux de sa couleur soit monté, il lui faut un Quatre de sa couleur au sommet d'une colonne ou une colonne vide, sinon la carte suivante l'enterre.

Un Deux posé sur un Trois de sa couleur peut monter, puis le Trois après lui, puisque chaque fondation a déjà son As. Cherchez d'abord les colonnes construites dans la même couleur jusqu'à un Deux : elles se vident directement sur les fondations.

San Juan Hill : questions et réponses

Comment jouer au solitaire San Juan Hill ?

Posez les huit As sur les fondations, mélangez le reste des deux jeux, distribuez dix colonnes de quatre cartes face visible et gardez les 56 cartes restantes comme pioche. Faites descendre les colonnes dans la même couleur, une carte à la fois, et passez une seule fois par la pioche, une carte à la fois. Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations.

Quelle est la différence entre San Juan Hill et Forty Thieves ?

San Juan Hill pose les huit As sur les fondations avant la donne, si bien que les dix colonnes de quatre et la pioche de 56 cartes ne contiennent aucun As. Tout le reste est identique : des colonnes qui descendent dans la même couleur, une carte déplacée à la fois et un seul passage par la pioche.

Un Deux peut-il toujours monter sur une fondation à San Juan Hill ?

Oui, dès qu'il est libre. Chaque couleur a deux fondations portant chacune un As et seulement deux Deux : quel que soit le Deux qui vient en premier, une fondation l'attend, et le second Deux trouve l'autre.

En quoi San Juan Hill diffère-t-il de Lucas ?

Les deux commencent avec les huit As sur les fondations et descendent dans la même couleur, une carte à la fois. San Juan Hill distribue dix colonnes de quatre et garde 56 cartes dans la pioche ; Lucas distribue treize colonnes de trois et en garde 57. Le solveur a prouvé gagnables 46 % des donnes de San Juan Hill qu'il a essayées et 97 % de celles de Lucas.

Toutes les donnes de San Juan Hill peuvent-elles être gagnées ?

Pas forcément. En explorant jusqu'à un million de positions par donne, le solveur du jeu a prouvé gagnables 46 % des donnes de San Juan Hill qu'il a essayées, donc au moins cette part peut être gagnée. C'est nettement plus que les 29 % de Forty Thieves, le même jeu avec les As laissés dans le paquet. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque partie vient d'une liste de 500 donnes prouvées. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Existe-t-il une partie de San Juan Hill du jour ?

Oui. San Juan Hill a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Connectez-vous pour y jouer.

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