Solitaire Scorpion Head

Comment jouer à Scorpion Head

Scorpion Head est un solitaire à un jeu sans pioche, où les 52 cartes sont distribuées en sept colonnes construites en descendant dans la même couleur, à côté de quatre cellules d'une carte chacune.

Un jeu en sept colonnes qui descendent dans la même couleur, avec quatre cellules vides et sans pioche.

Scorpion Head : le but du jeu

Construisez quatre suites de treize cartes, une par couleur, du Roi à l'As. Une suite terminée quitte aussitôt la table, et la partie est gagnée quand les quatre sont parties.

Scorpion Head : mise en place

Scorpion Head se joue avec un jeu de 52 cartes, toutes distribuées en sept colonnes. Les trois premières colonnes ont chacune huit cartes face visible, et les quatre autres quatre cartes face cachée sous trois cartes face visible. À côté se trouvent quatre cellules vides, qui reçoivent chacune une carte. Il n'y a pas de pioche.

Scorpion Head : règles du jeu

Une carte ne peut être posée que sur la carte d'un rang supérieur de sa propre couleur : le Sept de cœur va sur le Huit de cœur.

Toute carte face visible peut aller sur une colonne dont la carte du dessus l'accepte, et toutes les cartes posées dessus la suivent, qu'elles soient en ordre ou non.

Seul un Roi peut occuper une colonne vide, avec toutes les cartes posées dessus. Quand un coup laisse une carte face cachée sur le dessus de sa colonne, elle est retournée face visible.

La carte du dessus d'une colonne peut aller dans une cellule vide. Une carte en cellule peut aller sur une colonne où elle s'enchaîne, et un Roi dans une colonne vide.

Quand treize cartes d'une même couleur descendent du Roi à l'As sur le dessus d'une colonne, elles quittent aussitôt la table pour une fondation.

Cliquez sur une carte face visible pour la déplacer avec toutes les cartes posées dessus vers la première colonne où elle s'enchaîne, sinon dans la première colonne vide qui l'accepte. Faites glisser une carte pour choisir vous-même sa place.

Scorpion Head : comment gagner

Vous gagnez quand les quatre suites ont quitté la table. Il n'y a ni pioche ni nouvelle donne : chaque coup se joue avec les cartes déjà distribuées. Il n'y a pas non plus de fin automatique, puisque les suites terminées partent déjà d'elles-mêmes.

Scorpion Head : conseils de stratégie

Gardez les cellules pour le moment où vous en avez besoin. Une carte en cellule se déplace seule, et avec les quatre pleines, il n'y a plus de place pour la carte que vous devez écarter.

Découvrez d'abord les cartes face cachée des quatre dernières colonnes. Ce sont les seules cartes que vous ne voyez pas, seize en tout.

Une carte n'a pas besoin d'être sur le dessus de sa colonne pour bouger. Si la carte qu'il vous faut est enfouie, déplacez la carte posée juste dessus, et tout ce qui la recouvre suit.

Une carte ne se pose jamais que sur la carte du dessus d'une colonne. Quand la carte sur laquelle vous voulez construire est recouverte d'une seule carte, une cellule peut la retirer, et la carte de la cellule pourra redescendre plus tard sur une colonne où elle se construit.

Les trois premières colonnes ne cachent rien : leurs huit cartes sont face visible dès la donne. Lisez-les avant de jouer, car un Roi posé sur d'autres cartes les garde couvertes jusqu'à ce qu'une colonne se libère pour lui.

Scorpion Head : questions et réponses

Comment jouer au solitaire Scorpion Head ?

Distribuez un jeu en sept colonnes, huit cartes face visible dans chacune des trois premières et quatre cartes face cachée sous trois cartes face visible dans chacune des autres, avec quatre cellules vides à côté. Descendez dans la même couleur, en déplaçant toute carte face visible avec toutes les cartes posées dessus, rangez la carte du dessus d'une colonne dans une cellule quand il vous faut de la place, et n'occupez une colonne vide qu'avec un Roi. Vous gagnez quand quatre suites de treize cartes, une par couleur du Roi à l'As, ont quitté la table.

Quelle est la différence entre Scorpion Head et Wasp ?

Scorpion Head n'a pas de pioche et distribue les 52 cartes dès le départ, avec les cartes face cachée dans les quatre dernières colonnes au lieu des quatre premières. Il ajoute quatre cellules, qui reçoivent chacune une carte, et seul un Roi peut occuper une colonne vide, là où Wasp accepte n'importe quelle carte.

Toutes les donnes de Scorpion Head peuvent-elles être gagnées ?

Pas forcément, même si presque toutes les donnes essayées ont été prouvées. Sur 515 donnes mélangées de Scorpion Head que le solveur du jeu a explorées, jusqu'à un million de positions chacune, il en a prouvé 97 % gagnables, la plus forte proportion parmi les jeux à un seul jeu de cartes de ce site. Cela ne compte que ce que le solveur a prouvé : c'est donc un minimum. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque nouvelle partie est une donne que le solveur a prouvée gagnable. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Existe-t-il une partie de Scorpion Head du jour ?

Oui. Scorpion Head a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Il faut être connecté pour y jouer.

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