Solitario Scorpion Head
Cómo jugar a Scorpion Head
Scorpion Head es un solitario de una baraja sin mazo, en el que las 52 cartas se reparten en siete columnas que se construyen hacia abajo por palo, junto a cuatro celdas de una carta cada una.
Una baraja en siete columnas que se construyen en orden descendente por palo, con cuatro celdas vacías y sin mazo.
El objetivo de Scorpion Head
Forma cuatro escaleras de trece cartas, una por palo, del Rey al As. Una escalera completa sale de la mesa al instante, y la partida se gana cuando han salido las cuatro.
Cómo preparar Scorpion Head
Scorpion Head se juega con una baraja de 52 cartas, todas repartidas en siete columnas. Las tres primeras columnas tienen ocho cartas boca arriba cada una, y las otras cuatro, cuatro cartas boca abajo bajo tres boca arriba. A su lado hay cuatro celdas vacías, cada una para una carta. No hay mazo.
Reglas de Scorpion Head
Una carta solo puede ir sobre la carta un valor más alta de su mismo palo, así que el Siete de corazones va sobre el Ocho de corazones.
Cualquier carta boca arriba puede moverse a una columna cuya carta superior le sirva, y todas las cartas que tiene encima se mueven con ella, estén en orden o no.
Solo un Rey puede ocupar una columna vacía, junto con todas las cartas que tenga encima. Cuando un movimiento deja una carta boca abajo en lo alto de su columna, esa carta se pone boca arriba.
La carta superior de una columna puede ir a una celda vacía. Una carta de una celda puede ir a una columna donde encaje, y un Rey a una columna vacía.
Cuando trece cartas de un mismo palo descienden del Rey al As encima de una columna, salen de la mesa al instante hacia una base.
Haz clic en una carta boca arriba para moverla con todas las que tiene encima a la primera columna donde encaje, y si no, a la primera columna vacía que la acepte. Arrastra una carta para elegir tú su sitio.
Cómo ganar en Scorpion Head
Ganas cuando las cuatro escaleras han salido de la mesa. No hay mazo ni nuevo reparto, así que cada movimiento se hace con las cartas ya repartidas. Tampoco hay completar automáticamente, porque las escaleras completas ya salen solas.
Consejos de estrategia para Scorpion Head
Guarda las celdas para cuando las necesites. Una carta en una celda se mueve sola, y con las cuatro llenas no queda sitio para la carta que tienes que apartar.
Descubre primero las cartas boca abajo de las cuatro últimas columnas. Son las únicas cartas que no puedes ver, dieciséis en total.
Una carta no tiene que estar encima de su columna para moverse. Si la carta que necesitas está enterrada, mueve la carta que tiene justo encima, y todo lo que hay sobre ella se va también.
Una carta solo va sobre la carta superior de una columna. Cuando la carta sobre la que quieres construir tiene una carta encima, una celda puede quitársela, y la carta de la celda puede volver más tarde a una columna sobre la que construya.
Las tres primeras columnas no esconden nada: sus ocho cartas están boca arriba desde el reparto. Léelas antes de mover, porque un Rey que está sobre otras cartas las mantiene tapadas hasta que se vacía una columna para él.
Preguntas y respuestas sobre Scorpion Head
¿Cómo se juega al solitario Scorpion Head?
Reparte una baraja en siete columnas, ocho cartas boca arriba en cada una de las tres primeras y cuatro boca abajo bajo tres boca arriba en cada una de las demás, con cuatro celdas vacías al lado. Construye en orden descendente y del mismo palo, moviendo cualquier carta boca arriba con todas las que tiene encima, deja la carta superior de una columna en una celda cuando necesites sitio y ocupa una columna vacía solo con un Rey. Ganas cuando cuatro escaleras de trece cartas, una por palo del Rey al As, han salido de la mesa.
¿Qué diferencia hay entre Scorpion Head y Wasp?
Scorpion Head no tiene mazo y reparte las 52 cartas al principio, con las cartas boca abajo en las cuatro últimas columnas en lugar de las cuatro primeras. Añade cuatro celdas, cada una para una carta, y solo un Rey puede ocupar una columna vacía, mientras que en Wasp vale cualquier carta.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Scorpion Head?
No necesariamente, aunque casi todos los repartos probados se han demostrado. De 515 repartos barajados de Scorpion Head que el solucionador del juego examinó, hasta un millón de posiciones cada uno, demostró que el 97 % se pueden ganar, la proporción más alta entre los juegos de una baraja de este sitio. Solo cuenta lo que el solucionador demostró, así que es un mínimo. Con Ganable activado, en el menú junto a Nuevo reparto, cada tablero nuevo es un reparto que el solucionador ha demostrado que se puede ganar. La Pista pide al mismo solucionador una línea ganadora antes de proponer una jugada.
¿Hay una partida diaria de Scorpion Head?
Sí. Scorpion Head tiene un tablero del día, el mismo reparto para todos ese día, repartido como un tablero Ganable. Para jugarlo tienes que iniciar sesión.