Solitario Midshipman
Cómo jugar a Midshipman
Midshipman es un solitario de dos barajas de la familia de Forty Thieves en el que nueve columnas de cuatro, dos boca abajo bajo dos boca arriba, se construyen en orden descendente en cualquier palo salvo el de la propia carta, de carta en carta.
Nueve columnas de cuatro con dos cartas boca abajo en cada una, que descienden en cualquier palo menos el de la propia carta.
El objetivo de Midshipman
Lleva las 104 cartas a las ocho bases, dos por palo, cada una construida desde el As hasta el Rey.
Cómo preparar Midshipman
Se mezclan dos barajas normales, 104 cartas en total. Treinta y seis se reparten en nueve columnas de cuatro, dos boca abajo bajo dos boca arriba, y las otras 68 forman el mazo.
Reglas de Midshipman
Las columnas se construyen en orden descendente, un valor cada vez, en cualquier palo salvo el de la propia carta: un Siete de corazones va sobre un Ocho de tréboles, diamantes o picas, nunca sobre un Ocho de corazones. Solo se mueve una carta cada vez, la superior de una columna o del descarte. Una carta boca abajo se gira en cuanto queda arriba de su columna, y una columna vacía admite cualquier carta.
Gira el mazo de una en una sobre el descarte, una sola pasada y sin volver a girarlo. Solo la carta superior del descarte está en juego.
Una carta en una base nunca vuelve al juego.
Haz clic en una carta para enviarla a su base; si no, a la primera columna donde encaje, y si no, a una columna vacía. Arrástrala para elegir tú. Con Juego automático desactivado en Ajustes, las cartas solo se mueven arrastrándolas.
Cómo ganar en Midshipman
Ganas cuando las 104 cartas están en las bases. Con el mazo y el descarte vacíos, ninguna carta boca abajo y todas las columnas en orden, Completar automáticamente, activado por defecto en Ajustes, juega el resto por ti. La partida se bloquea cuando ninguna carta puede moverse y el resto del mazo no saca ninguna que pueda.
Consejos de estrategia para Midshipman
Midshipman oculta dieciocho cartas al empezar, dos bajo cada una de sus nueve columnas. La primera carta oculta de una columna solo se gira cuando se han ido las dos cartas boca arriba que tiene encima, así que despeja primero las columnas cuyas cartas superiores tienen adónde ir.
Seis sitios para cada carta hacen fácil empezar columnas largas. Mantenlas cortas: con nueve columnas hay poco espacio, y una columna de palos mezclados hay que deshacerla carta a carta antes de que sus cartas puedan subir a las bases.
Un Rey en una columna bloquea las cartas que tiene debajo hasta que se vacía una columna, porque nada salvo su base acepta un Rey. Vacía pronto una columna y úsala para el Rey que más tapa.
El mazo de Midshipman tiene 68 cartas, seis menos que el de Indian, y se pasa una sola vez. Cada carta que juegas del descarte devuelve al juego la que tiene debajo, así que una serie de jugadas desde el descarte puede alcanzar una carta girada mucho antes.
Cada carta tiene una gemela. Cuando las dos copias de una carta podrían ir a la misma columna, coloca la que tiene cartas ocultas debajo en su columna y deja la otra donde está.
El color no cuenta: un Siete de corazones va sobre un Ocho de diamantes igual que sobre un Ocho negro. Solo un Ocho de corazones lo rechaza.
Preguntas y respuestas sobre Midshipman
¿Cómo se juega al solitario Midshipman?
Mezcla dos barajas y reparte nueve columnas de cuatro, dos cartas boca abajo bajo dos boca arriba, y guarda las 68 restantes como mazo. Construye las columnas en orden descendente en cualquier palo salvo el de la propia carta, carta a carta, y pasa por el mazo una sola vez, de una en una. Ganas cuando las 104 cartas están en las bases.
¿Es Midshipman más fácil que Indian?
Según el solucionador, sí: demostró que se puede ganar el 60 % de los repartos de Midshipman que probó y el 47 % de los de Indian, aunque Midshipman reparte una columna menos y oculta ocho cartas más boca abajo.
¿Cuántas cartas empiezan boca abajo en Midshipman?
Dieciocho: las dos cartas de abajo de cada una de las nueve columnas. Mover las dos cartas boca arriba de una columna gira su primera carta oculta, y mover esa gira la última, así que tres movimientos de una carta dejan a la vista el fondo de una columna.
¿Cuántas cartas pueden ir sobre una carta en Midshipman?
Seis: las dos copias de la carta inmediatamente inferior de cada uno de los otros tres palos. Un Ocho de picas admite cualquiera de las dos copias del Siete de tréboles, diamantes o corazones, seis de los ocho Sietes de la baraja.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Midshipman?
No necesariamente. Buscando hasta un millón de posiciones por reparto, el solucionador del juego demostró que se puede ganar el 60 % de los repartos de Midshipman que probó, así que al menos esa proporción se puede ganar. Es la proporción más alta entre los juegos de la familia que reparten cartas boca abajo. Con Ganable activado, en el menú junto a Nuevo reparto, cada tablero sale de una lista de 500 repartos demostrados. La Pista pide al mismo solucionador una línea ganadora antes de proponer una jugada.
¿Hay una partida diaria de Midshipman?
Sí. Midshipman tiene un tablero del día, el mismo reparto para todos ese día, repartido como un tablero Ganable. Inicia sesión para jugarlo.