Solitario Pirámide
Cómo jugar a Pyramid
Pyramid es un solitario de una baraja en el que despejas una pirámide de 28 cartas boca arriba quitando parejas que suman 13, mientras que los Reyes se quitan solos.
Empareja cartas que sumen trece para despejar la pirámide.
El objetivo de Pyramid
Retira las 28 cartas de la pirámide. Las cartas que queden en el mazo o en el descarte no cuentan en tu contra.
Cómo preparar Pyramid
La pirámide tiene siete filas de cartas boca arriba, desde una arriba hasta siete abajo, y cada carta queda en parte tapada por las dos de debajo. Las otras 24 cartas forman el mazo, boca abajo.
Reglas de Pyramid
Una carta queda libre cuando ya no están las dos que la tapan. Los Ases valen 1, las Jotas 11, las Reinas 12 y los Reyes 13; las cartas numéricas valen su número. Retira dos cartas libres que sumen 13, como un Seis y un Siete o una Reina y un As. Un Rey suma 13 por sí solo y se retira sin pareja.
Pasa las cartas del mazo al descarte de una en una. La carta superior del descarte está libre y puede emparejarse con una carta libre de la pirámide o, si es un Rey, retirarse. Cuando se agota el mazo, puedes volver a convertir el descarte en el mazo dos veces, así que tienes tres pasadas en total.
Haz clic en una carta libre y luego en su pareja para emparejarlas, o arrastra una sobre la otra. Un Rey libre se retira con un solo clic. Con Juego automático activado en Ajustes, una carta que solo tiene una pareja posible se empareja con ella al instante.
Cómo ganar en Pyramid
La partida termina cuando no queda ninguna pareja, ningún Rey ni ningún giro del mazo. Entonces aparece No quedan movimientos con el número de cartas que quedan en la pirámide, y puedes repetir el reparto, pedir un nuevo reparto o volver atrás con Deshacer y probar otro camino.
Consejos de estrategia para Pyramid
Una carta nunca puede emparejarse con otra que la tape, así que cada una necesita pareja en otro sitio.
Cuando varias cartas puedan emparejarse con la misma, elige la que libere más parte de la pirámide.
Piensa con antelación en el descarte: el mazo pasa tres veces en total, así que una carta que dejas pasar ahora puede ser la pareja que necesites después.
Retira un Rey libre enseguida: no se empareja con nada, y quitarlo solo deja más cartas al descubierto.
Preguntas y respuestas sobre Pyramid
¿Se pueden ganar todas las partidas del solitario Pyramid?
No. En 300 barajados, una búsqueda larga del solucionador del juego demostró 216 ganables y 68 imposibles de despejar, y no pudo resolver los otros 16, así que al menos siete de cada diez repartos se pueden despejar y más de uno de cada cinco no. Para recibir solo partidas que se puedan ganar, abre el menú junto a Nuevo reparto y activa Ganable; cada partida nueva se baraja hasta que una búsqueda más corta demuestra que se puede despejar, salvo que se acaben los intentos. Esa búsqueda demostró 60 de 100 barajados, así que se salta algunos tableros ganables en lugar de hacerte esperar. El tablero del día de Pyramid, el mismo para todos cada día, se reparte igual, y la Pista sigue una línea ganadora siempre que su búsqueda encuentra una.
¿Qué cartas suman 13 en el solitario Pyramid?
En Pyramid, las parejas que suman 13 son As y Reina, Dos y Jota, Tres y Diez, Cuatro y Nueve, Cinco y Ocho, y Seis y Siete. Los Ases valen 1, las Jotas 11 y las Reinas 12. Un Rey vale 13 por sí solo, así que se retira sin pareja.
¿Cuántas veces se puede pasar por el mazo en Pyramid?
Tres veces. En Pyramid pasas el mazo al descarte de carta en carta y, cuando se agota, puedes volver a convertir el descarte en el mazo dos veces. Tras la tercera pasada el mazo queda vacío, y solo siguen en juego la carta superior del descarte y las cartas libres de la pirámide.
¿Se pueden emparejar dos cartas del descarte en Pyramid?
No. En Pyramid solo está en juego la carta superior del descarte, así que puede emparejarse con una carta libre de la pirámide, pero nunca con la carta del descarte que tiene debajo ni con el mazo boca abajo. Al retirarla, la carta de debajo vuelve a estar en juego.
¿El solitario Pyramid lleva puntuación?
No con puntos. Pyramid, en este sitio, cuenta tus movimientos y tu tiempo y muestra cuántas cartas quedan en la pirámide. Ganas al retirar las 28 cartas de la pirámide; lo que quede al final en el mazo o en el descarte no importa.