Solitario King Albert

Cómo jugar a King Albert

King Albert es un solitario de una baraja repartido boca arriba en nueve columnas de nueve cartas a una, con una reserva de siete cartas para jugar y columnas que se construyen en orden descendente alternando rojo y negro.

Nueve columnas que descienden alternando rojo y negro, con una reserva de siete cartas para jugar.

El objetivo de King Albert

Lleva todas las cartas a las cuatro bases, construyendo cada una por palo del As al Rey.

Cómo preparar King Albert

Se reparten 45 cartas boca arriba en nueve columnas, desde nueve cartas en la primera hasta una en la última. Las otras siete forman la reserva, todas boca arriba y listas para jugar. Las cuatro bases empiezan vacías y no hay mazo.

Reglas de King Albert

Las columnas se construyen en orden descendente, un valor cada vez y alternando rojo y negro, y cualquier carta puede ir a una columna vacía. La carta superior de una columna puede ir a su base, a una columna donde encaje o a una columna vacía.

Cualquier carta de la reserva puede jugarse en cualquier momento, a su base, a una columna donde encaje o a una columna vacía. Nunca se puede poner nada en la reserva, así que el hueco que deja una carta queda vacío. Una carta en una base nunca vuelve al juego.

Una escalera ya ordenada se mueve como una sola jugada si no tiene más de una carta, cantidad que se duplica por cada columna vacía: dos cartas con una columna vacía, cuatro con dos. Si va a una columna vacía, esa columna no cuenta. La reserva nunca amplía el límite.

Haz clic en una carta para jugarla: a su base si encaja; si no, a una columna, y solo después a una columna vacía. Arrastra una carta o una escalera para elegir tú adónde va. Si desactivas Juego automático en Ajustes, las cartas solo se mueven arrastrándolas.

Cómo ganar en King Albert

Ganas cuando las 52 cartas están en las bases. Cuando todas las columnas están en orden descendente, Completar automáticamente, activado por defecto en Ajustes, sube por ti las cartas que quedan. La partida se bloquea cuando ninguna carta tiene ya una jugada válida.

Consejos de estrategia para King Albert

La reserva nunca se rellena, así que cada una de sus cartas solo se puede usar una vez. Juega una carta de la reserva cuando te ayude a destapar algo, no solo porque encaje.

No hay celdas libres, así que una columna vacía es el único espacio de sobra, y cada una duplica la escalera que puedes mover. Las últimas columnas empiezan con solo una o dos cartas, por eso son las más rápidas de vaciar.

Antes de la primera jugada, localiza los Ases y los Doses en las columnas largas y planea cómo llegar a ellos.

Preguntas y respuestas sobre King Albert

¿Cómo se juega al solitario King Albert?

Construye nueve columnas en orden descendente alternando rojo y negro y sube todas las cartas a las bases por palo, del As al Rey. Siete cartas empiezan en una reserva, y cada una puede ir a una columna o a una base en cuanto encaje. Cualquier carta puede ocupar una columna vacía.

¿Qué es la reserva en King Albert?

Contiene las siete cartas que sobran después de repartir las nueve columnas. Todas las cartas de la reserva están boca arriba y pueden jugarse en cualquier momento, pero no se puede devolver nada a la reserva, así que solo va menguando.

¿Se pueden ganar todas las partidas de King Albert?

Muchos no. De 100 repartos barajados de King Albert, la búsqueda que hace el solucionador al repartir demostró 34 ganables y 26 perdidos, y la búsqueda más larga de la Pista demostró 55 ganables y 28 perdidos, dejando 17 sin resolver. Así que más de la mitad se pueden ganar y más de una cuarta parte no. Ganable, en el menú junto a Nuevo reparto, se salta el resto: cada tablero se vuelve a barajar hasta que se demuestra una victoria, lo que llevó hasta nueve barajados en las pruebas.

¿Hay una partida diaria de King Albert?

Sí. King Albert tiene un tablero del día, el mismo reparto para todos ese día, repartido como un tablero Ganable. Para jugarlo tienes que iniciar sesión.

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