Solitaire Streets and Alleys

Comment jouer à Streets and Alleys

Streets and Alleys est un solitaire à un jeu de cartes qui distribue les 52 cartes face visible en huit rangées, As compris, avec des rangées qui descendent sans tenir compte de la couleur et sans cellules libres.

Beleaguered Castle avec les As mélangés dans la donne.

Streets and Alleys : le but du jeu

Placez toutes les cartes sur les quatre fondations, en montant chacune par couleur de l'As au Roi.

Streets and Alleys : mise en place

Tout le jeu est distribué face visible en huit rangées, présentées ici en colonnes : les quatre premières reçoivent sept cartes et les quatre dernières six. Les As sont mélangés avec le reste, donc les quatre fondations commencent vides. Il n'y a ni cellules libres ni pioche.

Streets and Alleys : règles du jeu

Le jeu suit Beleaguered Castle. Les rangées descendent d'un rang à la fois quelle que soit la couleur, la carte du dessus d'une rangée peut aller sur sa fondation, sur une rangée où elle s'enchaîne ou dans une rangée vide, et n'importe quelle carte peut occuper une rangée vide.

Une suite déjà ordonnée se déplace en un seul coup si elle ne dépasse pas une carte, nombre doublé pour chaque rangée vide. Si elle va dans une rangée vide, cette rangée ne compte pas. Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.

Cliquez sur une carte pour la jouer : sur sa fondation si elle y va, sinon sur une rangée, et seulement ensuite dans une rangée vide. Faites glisser une carte ou une suite pour choisir vous-même où elle va. Si vous désactivez Jeu automatique dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.

Streets and Alleys : comment gagner

Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Dès que chaque rangée est en ordre décroissant, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, monte pour vous les cartes restantes. La partie est bloquée quand plus aucune carte n'a de coup permis.

Streets and Alleys : conseils de stratégie

Sans cellule libre et sans As sur les fondations, ce sont les premiers coups qui comptent le plus. Cherchez une rangée courte qui contient un As : la vider libère l'As et vous donne une rangée vide, la seule place libre de ce jeu.

Sans cellules libres, une rangée vide est la seule place disponible, et chacune double la suite que vous pouvez déplacer. En vider une tôt rend les As plus faciles à atteindre.

La couleur ne compte pas quand vous construisez sur une rangée, mais une longue suite posée sur un As ou un Deux le garde enfoui jusqu'à ce que toute la suite puisse bouger.

Dans les quatre premières rangées, la carte du bas est sous six autres, une de plus que dans les quatre dernières, donc un As distribué là est le plus long à libérer.

Streets and Alleys : questions et réponses

Comment jouer au solitaire Streets and Alleys ?

Distribuez tout le jeu en huit rangées et déplacez les cartes du dessus en descendant sans tenir compte de la couleur. Chaque fondation reçoit d'abord son As et monte par couleur jusqu'au Roi. N'importe quelle carte peut occuper une rangée vide, et une suite peut se déplacer d'un coup quand assez de rangées sont vides.

Quelle est la différence entre Streets and Alleys et Beleaguered Castle ?

Seulement la donne. Beleaguered Castle place les quatre As sur les fondations avant de distribuer les 48 autres cartes en rangées de six. Streets and Alleys mélange les As avec le reste et distribue les 52 cartes, sept dans chacune des quatre premières rangées et six dans les autres, si bien qu'il faut d'abord dégager les As.

Toutes les donnes de Streets and Alleys peuvent-elles être gagnées ?

Beaucoup non. Le solveur prouve moins de ces donnes que de celles de n'importe quel jeu voisin : sur 100 donnes mélangées de Streets and Alleys, il n'en a prouvé que 22 gagnables et 37 perdues dans sa recherche pendant la distribution, et 35 gagnables et 39 perdues dans la recherche plus profonde de l'Indice. Les As enfouis font la différence : Beleaguered Castle, le même jeu avec les As au départ sur les fondations, s'est arrêté à 53 et 65. Gagnable, dans le menu à côté de Nouvelle donne, remélange jusqu'à ce qu'une victoire soit prouvée, ce qui a demandé jusqu'à 23 mélanges lors des tests.

Quelle est la différence entre Streets and Alleys et Stronghold ?

Stronghold est la même donne avec une cellule libre en plus. Cette seule cellule compte beaucoup : dans le même test du solveur, 69 donnes de Stronghold sur 100 ont été prouvées gagnables par la recherche de la distribution, contre 22 sur 100 pour Streets and Alleys.

Existe-t-il une partie de Streets and Alleys du jour ?

Oui. Streets and Alleys a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Il faut être connecté pour y jouer.

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