Solitaire Forty Pirates

Comment jouer à Forty Pirates

Forty Pirates est une réussite à deux jeux de la famille de Forty Thieves dans laquelle dix colonnes de quatre cartes face visible descendent dans la même couleur, et la pioche se retourne trois cartes à la fois avec deux redonnes.

Forty Thieves avec la pioche retournée trois cartes à la fois et deux redistributions.

Forty Pirates : le but du jeu

Placez les 104 cartes sur les huit fondations, deux par couleur, chacune montée de l'As jusqu'au Roi.

Forty Pirates : mise en place

Deux jeux ordinaires sont mélangés ensemble, soit 104 cartes. Quarante sont distribuées face visible en dix colonnes de quatre, et les 64 autres forment la pioche.

Forty Pirates : règles du jeu

Les colonnes descendent dans la même couleur, un rang à la fois. Une seule carte se déplace à la fois, celle du dessus d'une colonne ou de la défausse, et une colonne vide accepte n'importe quelle carte.

Retournez la pioche trois cartes à la fois sur la défausse. Seule la carte du dessus de la défausse est en jeu. Quand la pioche est épuisée, la défausse peut être retournée deux fois, pour trois passages en tout.

Une carte posée sur une fondation ne revient jamais en jeu.

Cliquez sur une carte pour l'envoyer sur sa fondation, sinon sur la première colonne où elle s'enchaîne, sinon dans une colonne vide. Faites-la glisser pour choisir vous-même. Avec Jeu automatique désactivé dans les Paramètres, seul le glisser déplace une carte.

Forty Pirates : comment gagner

Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations. Une fois la pioche et la défausse vides et chaque colonne en ordre, Terminer automatiquement, activé par défaut dans les Paramètres, joue le reste pour vous. La partie est bloquée quand aucune carte ne peut bouger et que les passages restants n'en font sortir aucune qui le puisse.

Forty Pirates : conseils de stratégie

Chaque tour pose trois cartes sur la défausse et seule celle du dessus est en jeu. Une carte au milieu d'un tour ne s'atteint qu'en jouant d'abord celle qui la couvre, si bien que la carte voulue peut rester hors d'atteinte passage après passage si rien ne change.

Jouer ne serait-ce qu'une carte de la défausse change la façon dont le reste de la pioche se répartit par trois au passage suivant, car la défausse est retournée telle quelle. Une carte coincée au milieu d'un tour peut alors se retrouver dessus.

Une colonne vide accepte n'importe quelle carte : elle peut donc retirer de la défausse une carte gênante et mettre en jeu celle du dessous. Quand la carte du dessus de la défausse ne va nulle part ailleurs, c'est le seul moyen d'atteindre celle d'en dessous.

Comptez vos passages. Aux deux premiers, une carte coincée au milieu d'un groupe de trois repassera ; au troisième, plus rien ne revient, alors avant la dernière redonne, consacrez vos colonnes vides et vos coups depuis la défausse aux cartes dont vous avez encore besoin.

Forty Pirates : questions et réponses

Comment jouer au solitaire Forty Pirates ?

Mélangez deux jeux ensemble, distribuez dix colonnes de quatre cartes face visible et gardez les 64 cartes restantes comme pioche. Faites descendre les colonnes dans la même couleur, une carte à la fois, et passez trois fois par la pioche, trois cartes à la fois. Vous gagnez quand les 104 cartes sont sur les fondations.

Quelle est la différence entre Forty Pirates et Forty Thieves ?

Forty Pirates distribue les mêmes dix colonnes de quatre et les fait descendre dans la même couleur, une carte à la fois. Sa pioche se retourne trois cartes à la fois au lieu d'une, et vous pouvez retourner la défausse deux fois, ce qui fait trois passages par la pioche.

Combien de fois peut-on parcourir la pioche dans Forty Pirates ?

Trois fois. La pioche se retourne trois cartes à la fois, et quand elle est épuisée, vous pouvez retourner la défausse pour former une nouvelle pioche deux fois.

Quelles cartes de la pioche pouvez-vous atteindre à Forty Pirates ?

Au début, une sur trois seulement. Retournées trois par trois, les 64 cartes font 21 paquets de trois et un dernier d'une seule, donc 22 d'entre elles arrivent sur le dessus de la défausse. Chaque carte jouée depuis la défausse dégage celle du dessous et décale chaque carte suivante dans un nouveau groupe de trois au passage suivant.

Pourquoi Forty Pirates est-il plus difficile que Forty Buccaneers ?

D'après le solveur, oui : il a prouvé gagnables 22 % des donnes de Forty Pirates qu'il a essayées, contre 39 % pour Forty Buccaneers. Le passage supplémentaire ne compense pas le fait de retourner trois cartes à la fois, qui laisse deux cartes sur trois hors de portée jusqu'à ce que celle du dessus soit jouée.

Toutes les donnes de Forty Pirates peuvent-elles être gagnées ?

Pas forcément. En explorant jusqu'à un million de positions par donne, le solveur du jeu a prouvé gagnables 22 % des donnes de Forty Pirates qu'il a essayées, donc au moins cette part peut être gagnée. C'est moins que ce qu'il a prouvé pour le Forty Thieves ordinaire, qui retourne pourtant une seule carte à la fois et n'a jamais de redonne. Avec Gagnable activé, dans le menu à côté de Nouvelle donne, chaque partie vient d'une liste de 500 donnes prouvées. L'Indice demande au même solveur une suite de coups gagnante avant de proposer un coup.

Existe-t-il une partie de Forty Pirates du jour ?

Oui. Forty Pirates a un plateau du jour, la même donne pour tout le monde ce jour-là, distribuée comme un plateau Gagnable. Connectez-vous pour y jouer.

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