Mahjong: Seven Pyramids

Cómo jugar a Mahjong Seven Pyramids

El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador en el que despejas una disposición apilada de fichas de mahjong retirando fichas libres por parejas iguales.

Cuatro grandes pirámides escalonadas en las esquinas y tres pequeñas en el centro.

144 fichas, 4 capas

Sobre Mahjong Seven Pyramids

Seven Pyramids apila 144 fichas en cuatro capas y tiene el comienzo más cerrado de todos los diseños del sitio: al empezar solo están libres las siete cimas. Cada nivel queda media ficha hacia dentro del de abajo, así que cada ficha por encima de la base se apoya sobre cuatro, y toda ficha inferior sigue parcialmente cubierta hasta que se van las que tiene encima.

Las cuatro pirámides de las esquinas tienen 30 fichas cada una, la del centro 14 y las pequeñas de arriba y abajo 5 cada una. Las pirámides nunca se tocan, y retirar cualquier cima libera las cuatro fichas que tiene debajo, así que una pareja de cimas abre ocho. Busca primero parejas de cimas y luego reparte el trabajo entre varias pirámides para que queden libres caras suficientes con las que emparejar.

De sus 144 fichas, 137 empiezan debajo de otras, más que en cualquier otro diseño. Retirando juntas todas las fichas abiertas, oleada tras oleada, el tablero soltaría 7, 28, 30, 47 y 32 fichas, así que quedaría vacío en cinco: difícil de empezar y rápido en cuanto se van las cimas y los niveles de debajo. Por eso las primeras parejas son las que más hay que pensar.

El objetivo de Mahjong

El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador, no el juego para cuatro. Despeja el tablero retirando las fichas por parejas iguales; ganas cuando no queda ninguna ficha.

Cómo preparar Mahjong

Un juego completo tiene 144 fichas: bambúes, caracteres y círculos del 1 al 9, cuatro vientos y tres dragones, cuatro de cada, más cuatro flores y cuatro estaciones. Algunos diseños usan menos fichas. Un tablero nuevo se reparte al azar y puede no tener solución, salvo que actives Ganable en Nueva partida. Incluso un tablero ganable se puede perder emparejando las fichas equivocadas.

Reglas de Mahjong

Selecciona dos fichas libres que coincidan y ambas salen del tablero. Dos fichas coinciden cuando muestran la misma cara, pero cualquier flor empareja con cualquier flor y cualquier estación con cualquier estación.

Una ficha está libre cuando no tiene nada encima, ni siquiera en parte, y su lado izquierdo o derecho no toca otra ficha de la misma capa. Solo cuentan los lados izquierdo y derecho. En los ajustes puedes resaltar las fichas libres.

Pista muestra una pareja para retirar, elegida para que el tablero siga teniendo solución cuando se encuentra una forma de ganar. Deshacer anula una pareja y Reiniciar vuelve a repartir el mismo tablero. No se baraja de nuevo: si quedan fichas pero ninguna pareja libre coincide, te quedas atascado y puedes deshacer, reiniciar o empezar una partida nueva.

La guía completa de Mahjong, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes

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