Mahjong: Pyramid

Cómo jugar a Mahjong Pyramid

El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador en el que despejas una disposición apilada de fichas de mahjong retirando fichas libres por parejas iguales.

Tres niveles cuadrados, cada uno más pequeño que el inferior.

144 fichas, 3 capas

Sobre Mahjong Pyramid

Pyramid reúne 144 fichas en solo tres capas: una base de 10 por 8, un segundo nivel de 8 por 6 y una cima de 4 por 4. Cada nivel queda al menos una ficha entera por dentro del borde del inferior, así que cada fila de cada nivel tiene una ficha libre en cada extremo, y al empezar hay 36 libres, una más que en Turtle.

Ninguna ficha queda a caballo entre dos y ninguna pila tiene más de tres de alto, así que retirar una ficha solo destapa la que está justo debajo. El trabajo está en las filas: las de 10 fichas de la base son las más largas, y todas salvo la primera y la última pasan bajo los niveles superiores. Despeja pronto la cima de 4 por 4, porque sus 16 fichas cubren el centro del segundo nivel.

La base tiene 80 fichas, el segundo nivel 48 y la cima 16, y 64 empiezan debajo de otra ficha. Si pudieras quitar todas las fichas libres a la vez, ronda tras ronda, Pyramid quedaría vacío en cinco rondas, cuando Turtle necesita ocho, y cada ronda acortaría todas las filas por ambos extremos hasta dejar solo las dos columnas centrales de la base. Es un diseño más ancho que profundo, así que, con muchas parejas libres a la vez, lo importante es qué fichas de cada cara usas.

El objetivo de Mahjong

El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador, no el juego para cuatro. Despeja el tablero retirando las fichas por parejas iguales; ganas cuando no queda ninguna ficha.

Cómo preparar Mahjong

Un juego completo tiene 144 fichas: bambúes, caracteres y círculos del 1 al 9, cuatro vientos y tres dragones, cuatro de cada, más cuatro flores y cuatro estaciones. Algunos diseños usan menos fichas. Un tablero nuevo se reparte al azar y puede no tener solución, salvo que actives Ganable en Nueva partida. Incluso un tablero ganable se puede perder emparejando las fichas equivocadas.

Reglas de Mahjong

Selecciona dos fichas libres que coincidan y ambas salen del tablero. Dos fichas coinciden cuando muestran la misma cara, pero cualquier flor empareja con cualquier flor y cualquier estación con cualquier estación.

Una ficha está libre cuando no tiene nada encima, ni siquiera en parte, y su lado izquierdo o derecho no toca otra ficha de la misma capa. Solo cuentan los lados izquierdo y derecho. En los ajustes puedes resaltar las fichas libres.

Pista muestra una pareja para retirar, elegida para que el tablero siga teniendo solución cuando se encuentra una forma de ganar. Deshacer anula una pareja y Reiniciar vuelve a repartir el mismo tablero. No se baraja de nuevo: si quedan fichas pero ninguna pareja libre coincide, te quedas atascado y puedes deshacer, reiniciar o empezar una partida nueva.

La guía completa de Mahjong, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes

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