Mahjong: Pyramid

Comment jouer à Mahjong Pyramid

Le Mahjong solitaire est un jeu d'association de tuiles pour un joueur dans lequel vous videz une disposition empilée de tuiles de mahjong en retirant des tuiles libres par paires identiques.

Trois étages carrés, chacun en retrait par rapport au précédent.

144 tuiles, 3 couches

À propos de Mahjong Pyramid

Pyramid réunit 144 tuiles sur trois couches seulement : une base de 10 sur 8, un deuxième étage de 8 sur 6 et un sommet de 4 sur 4. Chaque étage est en retrait d'au moins une tuile entière sur le bord de celui du dessous, si bien que chaque rangée de chaque étage a une tuile libre à chaque bout, et 36 tuiles sont libres au départ, une de plus que dans Turtle.

Aucune tuile n'est à cheval sur deux autres et aucune pile ne dépasse trois de haut : retirer une tuile ne découvre que celle juste en dessous. Tout se joue dans les rangées : celles de 10 tuiles de la base sont les plus longues, et toutes sauf la première et la dernière passent sous les étages supérieurs. Dégagez tôt le sommet de 4 sur 4, car ses 16 tuiles couvrent le milieu du deuxième étage.

La base porte 80 tuiles, le deuxième étage 48 et le sommet 16, et 64 commencent sous une autre tuile. Si vous pouviez retirer toutes les tuiles libres à la fois, tour après tour, Pyramid serait vide en cinq tours là où Turtle en demande huit, chaque tour rognant toutes les rangées par les deux bouts jusqu'à ne laisser que les deux colonnes centrales de la base. La disposition est large plutôt que profonde : avec beaucoup de paires libres à la fois, tout tient au choix des tuiles de chaque motif que vous utilisez.

Mahjong : le but du jeu

Le Mahjong solitaire est un jeu d'association de tuiles pour un joueur, pas le jeu à quatre. Videz le plateau en retirant les tuiles par paires identiques ; vous gagnez quand il ne reste plus aucune tuile.

Mahjong : mise en place

Un jeu complet compte 144 tuiles : bambous, caractères et cercles de 1 à 9, quatre vents et trois dragons, chacun en quatre exemplaires, plus quatre fleurs et quatre saisons. Certaines dispositions utilisent moins de tuiles. Un nouveau plateau est distribué au hasard et peut être impossible à vider, sauf si vous activez Gagnable sous Nouvelle partie. Même un plateau gagnable peut être perdu en associant les mauvaises paires.

Mahjong : règles du jeu

Sélectionnez deux tuiles libres identiques et elles quittent toutes deux le plateau. Deux tuiles vont ensemble quand elles portent le même motif, mais n'importe quelle fleur s'associe à n'importe quelle fleur, et n'importe quelle saison à n'importe quelle saison.

Une tuile est libre quand rien ne repose sur elle, même en partie, et que son côté gauche ou droit ne touche aucune autre tuile de la même couche. Seuls les côtés gauche et droit comptent. Dans les paramètres, vous pouvez mettre en évidence les tuiles libres.

Indice montre une paire à retirer, choisie pour que le plateau reste gagnable quand une solution peut être trouvée. Annuler reprend une paire, et Recommencer redistribue le même plateau. Il n'y a pas de remélange : s'il reste des tuiles mais qu'aucune paire libre ne correspond, vous êtes bloqué et pouvez annuler, recommencer ou lancer une nouvelle partie.

Le guide complet de Mahjong, avec des conseils de stratégie et les questions fréquentes

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