Mahjong: Seven Pyramids
Comment jouer à Mahjong Seven Pyramids
Le Mahjong solitaire est un jeu d'association de tuiles pour un joueur dans lequel vous videz une disposition empilée de tuiles de mahjong en retirant des tuiles libres par paires identiques.
Quatre grandes pyramides à degrés aux coins et trois petites au centre.
144 tuiles, 4 couches
À propos de Mahjong Seven Pyramids
Seven Pyramids empile 144 tuiles sur quatre couches et offre le départ le plus serré de toutes les dispositions du site : seuls les sept sommets sont libres au départ. Chaque étage est en retrait d'une demi-tuile sur celui du dessous, si bien que chaque tuile au-dessus de la base repose sur quatre tuiles, et toute tuile inférieure reste en partie couverte tant que les tuiles posées dessus ne sont pas parties.
Les quatre pyramides d'angle comptent 30 tuiles chacune, celle du milieu 14 et les petites du haut et du bas 5 chacune. Les pyramides ne se touchent jamais, et retirer un sommet libère les quatre tuiles qu'il recouvre : une paire de sommets en ouvre donc huit. Cherchez d'abord des paires de sommets, puis répartissez le travail sur plusieurs pyramides pour garder assez de motifs libres et trouver des paires.
Sur ses 144 tuiles, 137 commencent sous d'autres tuiles, plus que dans toute autre disposition. En retirant ensemble toutes les tuiles ouvertes, vague après vague, le plateau libérerait 7, 28, 30, 47 puis 32 tuiles, et serait donc vide en cinq vagues : difficile à entamer, rapide une fois partis les sommets et les étages qu'ils couvrent. Ce sont donc les premières paires qui méritent le plus de réflexion.
Mahjong : le but du jeu
Le Mahjong solitaire est un jeu d'association de tuiles pour un joueur, pas le jeu à quatre. Videz le plateau en retirant les tuiles par paires identiques ; vous gagnez quand il ne reste plus aucune tuile.
Mahjong : mise en place
Un jeu complet compte 144 tuiles : bambous, caractères et cercles de 1 à 9, quatre vents et trois dragons, chacun en quatre exemplaires, plus quatre fleurs et quatre saisons. Certaines dispositions utilisent moins de tuiles. Un nouveau plateau est distribué au hasard et peut être impossible à vider, sauf si vous activez Gagnable sous Nouvelle partie. Même un plateau gagnable peut être perdu en associant les mauvaises paires.
Mahjong : règles du jeu
Sélectionnez deux tuiles libres identiques et elles quittent toutes deux le plateau. Deux tuiles vont ensemble quand elles portent le même motif, mais n'importe quelle fleur s'associe à n'importe quelle fleur, et n'importe quelle saison à n'importe quelle saison.
Une tuile est libre quand rien ne repose sur elle, même en partie, et que son côté gauche ou droit ne touche aucune autre tuile de la même couche. Seuls les côtés gauche et droit comptent. Dans les paramètres, vous pouvez mettre en évidence les tuiles libres.
Indice montre une paire à retirer, choisie pour que le plateau reste gagnable quand une solution peut être trouvée. Annuler reprend une paire, et Recommencer redistribue le même plateau. Il n'y a pas de remélange : s'il reste des tuiles mais qu'aucune paire libre ne correspond, vous êtes bloqué et pouvez annuler, recommencer ou lancer une nouvelle partie.
Le guide complet de Mahjong, avec des conseils de stratégie et les questions fréquentes