Mahjong: Dragon
Cómo jugar a Mahjong Dragon
El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador en el que despejas una disposición apilada de fichas de mahjong retirando fichas libres por parejas iguales.
Ancho en la cabeza y cada vez más estrecho hacia la cola.
122 fichas, 4 capas
Sobre Mahjong Dragon
Dragon tiene 122 fichas en cuatro capas. La cabeza es un bloque de la base de 5 por 6 con tres niveles más pequeños encima, cada uno desplazado media ficha respecto al de abajo, así que una ficha superior puede apoyarse sobre dos o cuatro. El cuerpo, detrás, alcanza tres capas de alto a lo largo de sus dos filas centrales, y dos fichas sueltas forman la punta de la cola.
Al empezar solo hay 22 fichas libres, frente a las 35 de Turtle. Las dos filas centrales de la base miden 16 fichas desde el borde de la cabeza hasta la punta de la cola. Ábrelas desde la cola, donde cada capa del cuerpo termina una ficha antes que la de abajo, mientras desmontas la cabeza desde sus cuatro fichas superiores.
La base tiene 68 fichas, las capas de encima 32, 18 y 4, y 26 de las fichas elevadas descansan a medias sobre dos o cuatro de abajo. Despejando todas sus fichas libres de una vez, una y otra vez, Dragon necesitaría diez pasadas, más que cualquier otro diseño del sitio, y cada una de sus seis últimas pasadas retiraría ocho fichas o menos. Las últimas de todas son fichas de la base en las dos filas centrales, donde la cabeza se une al cuerpo.
El objetivo de Mahjong
El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador, no el juego para cuatro. Despeja el tablero retirando las fichas por parejas iguales; ganas cuando no queda ninguna ficha.
Cómo preparar Mahjong
Un juego completo tiene 144 fichas: bambúes, caracteres y círculos del 1 al 9, cuatro vientos y tres dragones, cuatro de cada, más cuatro flores y cuatro estaciones. Algunos diseños usan menos fichas. Un tablero nuevo se reparte al azar y puede no tener solución, salvo que actives Ganable en Nueva partida. Incluso un tablero ganable se puede perder emparejando las fichas equivocadas.
Reglas de Mahjong
Selecciona dos fichas libres que coincidan y ambas salen del tablero. Dos fichas coinciden cuando muestran la misma cara, pero cualquier flor empareja con cualquier flor y cualquier estación con cualquier estación.
Una ficha está libre cuando no tiene nada encima, ni siquiera en parte, y su lado izquierdo o derecho no toca otra ficha de la misma capa. Solo cuentan los lados izquierdo y derecho. En los ajustes puedes resaltar las fichas libres.
Pista muestra una pareja para retirar, elegida para que el tablero siga teniendo solución cuando se encuentra una forma de ganar. Deshacer anula una pareja y Reiniciar vuelve a repartir el mismo tablero. No se baraja de nuevo: si quedan fichas pero ninguna pareja libre coincide, te quedas atascado y puedes deshacer, reiniciar o empezar una partida nueva.
La guía completa de Mahjong, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes