Mahjong: Deep Well
Cómo jugar a Mahjong Deep Well
El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador en el que despejas una disposición apilada de fichas de mahjong retirando fichas libres por parejas iguales.
Muros de tres fichas de alto que descienden hacia un hueco central.
136 fichas, 3 capas
Sobre Mahjong Deep Well
Deep Well tiene 136 fichas en tres murallas, una dentro de otra. La exterior, de 8 por 9 fichas con las esquinas recortadas, tiene tres de alto; dentro hay una segunda de dos de alto, y dentro de esta una tercera plana sobre la base alrededor de un hueco de 2 por 3. Cada ficha está justo encima de la de abajo, así que retirar una solo destapa la que tiene debajo.
Al empezar hay 34 fichas libres, una menos que en Turtle: las murallas laterales exteriores, los extremos de las filas exteriores de arriba y abajo, y los lados de las murallas interiores. Las filas de arriba y abajo de las dos murallas interiores están encajadas por ambos extremos. Se abren de fuera hacia dentro: desmonta una columna de la muralla lateral exterior hasta la base y luego la muralla central de al lado.
Las capas tienen 62, 48 y 26 fichas, y 74 están bajo otras cuando empieza la partida. En oleadas que se llevan cada vez todas las fichas libres, Deep Well quedaría vacío en seis, dos menos que Turtle. Las últimas en quedar libres son ocho fichas de la base, las dos centrales de cada fila de arriba y de abajo de las dos murallas interiores.
El objetivo de Mahjong
El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador, no el juego para cuatro. Despeja el tablero retirando las fichas por parejas iguales; ganas cuando no queda ninguna ficha.
Cómo preparar Mahjong
Un juego completo tiene 144 fichas: bambúes, caracteres y círculos del 1 al 9, cuatro vientos y tres dragones, cuatro de cada, más cuatro flores y cuatro estaciones. Algunos diseños usan menos fichas. Un tablero nuevo se reparte al azar y puede no tener solución, salvo que actives Ganable en Nueva partida. Incluso un tablero ganable se puede perder emparejando las fichas equivocadas.
Reglas de Mahjong
Selecciona dos fichas libres que coincidan y ambas salen del tablero. Dos fichas coinciden cuando muestran la misma cara, pero cualquier flor empareja con cualquier flor y cualquier estación con cualquier estación.
Una ficha está libre cuando no tiene nada encima, ni siquiera en parte, y su lado izquierdo o derecho no toca otra ficha de la misma capa. Solo cuentan los lados izquierdo y derecho. En los ajustes puedes resaltar las fichas libres.
Pista muestra una pareja para retirar, elegida para que el tablero siga teniendo solución cuando se encuentra una forma de ganar. Deshacer anula una pareja y Reiniciar vuelve a repartir el mismo tablero. No se baraja de nuevo: si quedan fichas pero ninguna pareja libre coincide, te quedas atascado y puedes deshacer, reiniciar o empezar una partida nueva.
La guía completa de Mahjong, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes