Mahjong: Hourglass
Cómo jugar a Mahjong Hourglass
El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador en el que despejas una disposición apilada de fichas de mahjong retirando fichas libres por parejas iguales.
Un reloj de arena de lado dentro de un muro de fichas.
102 fichas, 3 capas
Sobre Mahjong Hourglass
Hourglass tiene 102 fichas en tres capas. Un marco de una ficha de ancho, de 12 por 9, recorre el borde. Dentro, dos triángulos apoyan su lado ancho en la parte izquierda y derecha del marco y se estrechan hacia el centro, donde solo se tocan en la fila central. Cada triángulo alcanza tres capas junto al marco en sus filas centrales y baja en escalones hacia la punta.
Es uno de los diseños más abiertos: al empezar hay 48 fichas libres, frente a las 35 de Turtle. Las dos columnas laterales del marco están libres de punta a punta, y cada fila de los triángulos salvo la central tiene la punta libre. Las filas de arriba y abajo del marco, de 12 fichas cada una, no tocan nada más y solo se abren por sus extremos, así que ve retirándolas entre otros movimientos en lugar de dejarlas para el final.
La base tiene 72 fichas, la segunda capa 20 y la tercera 10, y 30 empiezan debajo de otra ficha. Quitando todas sus fichas libres a la vez, una y otra vez, Hourglass quedaría vacío en siete pasadas: 48, 22 y 12, luego tres de 6 y una última de 2. Esas cuatro últimas solo se llevan las filas superior e inferior del marco y la fila central, desde ambos extremos, y las dos últimas fichas son el centro de la fila central, donde se tocan los triángulos.
El objetivo de Mahjong
El Mahjong solitario es un rompecabezas de emparejar fichas para un jugador, no el juego para cuatro. Despeja el tablero retirando las fichas por parejas iguales; ganas cuando no queda ninguna ficha.
Cómo preparar Mahjong
Un juego completo tiene 144 fichas: bambúes, caracteres y círculos del 1 al 9, cuatro vientos y tres dragones, cuatro de cada, más cuatro flores y cuatro estaciones. Algunos diseños usan menos fichas. Un tablero nuevo se reparte al azar y puede no tener solución, salvo que actives Ganable en Nueva partida. Incluso un tablero ganable se puede perder emparejando las fichas equivocadas.
Reglas de Mahjong
Selecciona dos fichas libres que coincidan y ambas salen del tablero. Dos fichas coinciden cuando muestran la misma cara, pero cualquier flor empareja con cualquier flor y cualquier estación con cualquier estación.
Una ficha está libre cuando no tiene nada encima, ni siquiera en parte, y su lado izquierdo o derecho no toca otra ficha de la misma capa. Solo cuentan los lados izquierdo y derecho. En los ajustes puedes resaltar las fichas libres.
Pista muestra una pareja para retirar, elegida para que el tablero siga teniendo solución cuando se encuentra una forma de ganar. Deshacer anula una pareja y Reiniciar vuelve a repartir el mismo tablero. No se baraja de nuevo: si quedan fichas pero ninguna pareja libre coincide, te quedas atascado y puedes deshacer, reiniciar o empezar una partida nueva.
La guía completa de Mahjong, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes