Gin Rummy: Straight

Cómo jugar a Gin Rummy (Straight)

Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores en el que formas grupos y escaleras con tus cartas e intentas terminar la mano, cerrando o haciendo gin, antes que tu rival.

No se puede cerrar: solo gin o big gin terminan una mano. A 100 puntos.

Sobre Gin Rummy (Straight)

Straight no permite cerrar: una mano solo termina cuando un jugador hace gin o big gin, o cuando se agota el mazo y la mano queda nula.

Como nadie cierra con cartas sueltas, no se coloca nada y nadie sufre un contragolpe. Gin vale 25 puntos más los puntos sueltos de tu rival y big gin 31, y se juega a 100 puntos.

Las manos duran más, y una mano que llega al final del mazo no puntúa, así que guarda cartas que puedan completar más de una combinación y deshazte de las cartas altas que tu rival no parece querer.

Como nadie puede cerrar, la mayoría de las manos llegan muy adentro del mazo. Cuando quedan pocas cartas y aún te falta más de una carta para hacer gin, es poco probable que la mano termine a tu favor; quedarte con las cartas que tu rival parece querer puede entonces agotar el mazo hasta que la mano quede nula, sin puntos para nadie.

El jugador virtual ve cada carta que tomas de la pila de descarte, y en una mano larga esas cartas muestran lo que estás formando. Robar del mazo no revela nada, así que toma de la pila solo cuando la carta completa o amplía una combinación. Cada gin vale al menos 25, así que con cuatro siempre llegas a 100.

Straight es el único de los cuatro juegos en que tus puntos sueltos solo cuentan cuando tu rival hace gin: entonces son lo que se suma a sus 25 o 31. Toda mano que no queda nula se gana con gin o big gin, así que cada mano que ganas vale al menos 25 puntos, más la bonificación de 25 por mano ganada en los totales finales.

El objetivo de Gin Rummy

Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores, y aquí juegas contra un jugador virtual. En cada mano intentas formar combinaciones con tus cartas y reducir los puntos que sobran, y terminar la mano antes que tu rival.

Cómo preparar Gin Rummy

Gin Rummy se juega con una baraja de 52 cartas. El primer repartidor se elige al azar, y después el reparto se alterna. Cada jugador recibe 10 cartas, de una en una, empezando por el jugador que no reparte.

La siguiente carta se pone boca arriba para empezar la pila de descarte; esa es la carta descubierta. Las otras 31 cartas se dejan boca abajo como mazo.

Reglas de Gin Rummy

Una combinación es un grupo o una escalera. Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor. Una escalera son tres o más cartas seguidas del mismo palo. El as siempre es bajo, así que A-2-3 es una escalera, pero reina-rey-as no lo es. Una carta solo puede formar parte de una combinación.

Las cartas sueltas son todas las que no forman parte de una combinación. Los ases valen 1, del dos al diez su valor, y las jotas, reinas y reyes 10 cada uno.

Cada mano empieza con la carta descubierta. El jugador que no ha repartido puede tomarla o pasar, y si pasa, el repartidor puede tomarla o pasar. Quien la toma descarta a continuación. Si los dos pasan, el jugador que no ha repartido empieza robando del mazo.

En cada turno tomas la carta superior del mazo o de la pila de descarte y luego descartas una carta boca arriba. No puedes descartar la carta que acabas de tomar de la pila de descarte.

En lugar de un descarte normal puedes cerrar cuando los puntos sueltos de tus diez cartas no superan el límite para cerrar, que es 10 en el juego clásico: descartas y la mano termina. Cerrar sin ninguna carta suelta es gin. Si después de tomar una carta tus once cartas forman combinaciones, puedes cantar big gin sin descartar. Puedes cerrar ya en tu primer turno.

Nunca tienes que ordenar tus cartas tú mismo. Cuando termina una mano, las dos manos se muestran en las combinaciones que dejan menos puntos sueltos.

Después de un cierre, el otro jugador coloca cartas sueltas en las combinaciones de quien cerró: una cuarta carta en un grupo de tres, o la carta siguiente en cualquiera de los extremos de una escalera, una tras otra. También se colocan por ti, de la forma que deja menos puntos sueltos. Después de gin o big gin no se puede colocar nada.

Cuando solo quedan dos cartas en el mazo, el jugador que descarta sin cerrar termina la mano, y esta queda nula. Nadie puntúa, y el mismo repartidor vuelve a repartir.

La guía completa de Gin Rummy, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes