Gin Rummy

Cómo jugar a Gin Rummy

Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores en el que formas grupos y escaleras con tus cartas e intentas terminar la mano, cerrando o haciendo gin, antes que tu rival.

Gin Rummy contra un jugador virtual: cierra con 10 puntos sueltos o menos, a 100 puntos.

Sobre Gin Rummy

El juego clásico te deja cerrar cuando tus puntos sueltos suman 10 o menos, y termina en cuanto un jugador llega a 100 puntos.

Un cierre anota la diferencia de puntos sueltos, así que cerrar pronto suele ser mejor que esperar al gin. Ten cuidado al cerrar con 8 o 9: si tu rival coloca una o dos cartas, puedes sufrir un contragolpe y regalar 25 puntos más la diferencia.

Cada mano que ganas suma 25 puntos a tu total final, así que una serie de cierres pequeños cuenta tanto como unas pocas manos grandes.

El objetivo de Gin Rummy

Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores, y aquí juegas contra un jugador virtual. En cada mano intentas formar combinaciones con tus cartas y reducir los puntos que sobran, y terminar la mano antes que tu rival.

Cómo preparar Gin Rummy

Gin Rummy se juega con una baraja de 52 cartas. El primer repartidor se elige al azar, y después el reparto se alterna. Cada jugador recibe 10 cartas, de una en una, empezando por el jugador que no reparte.

La siguiente carta se pone boca arriba para empezar la pila de descarte; esa es la carta descubierta. Las otras 31 cartas se dejan boca abajo como mazo.

Reglas de Gin Rummy

Una combinación es un grupo o una escalera. Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor. Una escalera son tres o más cartas seguidas del mismo palo. El as siempre es bajo, así que A-2-3 es una escalera, pero reina-rey-as no lo es. Una carta solo puede formar parte de una combinación.

Las cartas sueltas son todas las que no forman parte de una combinación. Los ases valen 1, del dos al diez su valor, y las jotas, reinas y reyes 10 cada uno.

Cada mano empieza con la carta descubierta. El jugador que no ha repartido puede tomarla o pasar, y si pasa, el repartidor puede tomarla o pasar. Quien la toma descarta a continuación. Si los dos pasan, el jugador que no ha repartido empieza robando del mazo.

En cada turno tomas la carta superior del mazo o de la pila de descarte y luego descartas una carta boca arriba. No puedes descartar la carta que acabas de tomar de la pila de descarte.

En lugar de un descarte normal puedes cerrar cuando los puntos sueltos de tus diez cartas no superan el límite para cerrar, que es 10 en el juego clásico: descartas y la mano termina. Cerrar sin ninguna carta suelta es gin. Si después de tomar una carta tus once cartas forman combinaciones, puedes cantar big gin sin descartar. Puedes cerrar ya en tu primer turno.

Nunca tienes que ordenar tus cartas tú mismo. Cuando termina una mano, las dos manos se muestran en las combinaciones que dejan menos puntos sueltos.

Después de un cierre, el otro jugador coloca cartas sueltas en las combinaciones de quien cerró: una cuarta carta en un grupo de tres, o la carta siguiente en cualquiera de los extremos de una escalera, una tras otra. También se colocan por ti, de la forma que deja menos puntos sueltos. Después de gin o big gin no se puede colocar nada.

Cuando solo quedan dos cartas en el mazo, el jugador que descarta sin cerrar termina la mano, y esta queda nula. Nadie puntúa, y el mismo repartidor vuelve a repartir.

Puntuación de Gin Rummy

Después de un cierre, quien cerró anota la diferencia entre los puntos sueltos de los dos jugadores, contados después de colocar las cartas.

Si los puntos sueltos del otro jugador son iguales o menores que los de quien cerró, es un contragolpe: el otro jugador anota la diferencia más una bonificación de 25 puntos.

Gin vale 25 puntos más los puntos sueltos del rival, y big gin vale 31 puntos más los puntos sueltos del rival.

Cómo ganar en Gin Rummy

La partida termina en cuanto la puntuación de un jugador alcanza el objetivo, y ese jugador gana. El juego clásico se juega a 100 puntos.

Los totales finales suman una bonificación de 25 puntos por cada mano que ganó cada jugador y una bonificación de partida de 100 puntos para el ganador. Si el perdedor no ganó ninguna mano, es un blanqueo, y los puntos de mano del ganador se duplican antes de sumar las bonificaciones.

Consejos de estrategia para Gin Rummy

Deshazte pronto de las cartas altas que no estén cerca de una combinación. Un rey que se quede en tu mano cuenta 10 en tu contra cuando tu rival cierra.

Vigila la pila de descarte. Una carta que recoge tu rival te dice qué está reuniendo, así que evita descartar cartas que encajen con ella.

Cerrar pronto suele ganar la mano, pero cerrar con los puntos sueltos cerca del límite arriesga un contragolpe si la mano de tu rival está casi completa.

Las cartas intermedias, como los sietes y los ochos, pueden formar parte de más escaleras que los ases o los reyes, así que suele valer la pena guardarlas.

Preguntas y respuestas sobre Gin Rummy

¿Cuántas cartas se reparten en el gin rummy?

Cada jugador recibe 10 cartas, de una en una. La siguiente carta se pone boca arriba para empezar la pila de descarte, y las otras 31 cartas forman el mazo. El jugador que no reparte recibe la primera carta y tiene la primera oportunidad de tomar la carta descubierta.

¿Qué es un contragolpe en el gin rummy?

Un contragolpe ocurre cuando un jugador cierra y los puntos sueltos del otro jugador, después de colocar cartas, son iguales o menores que los de quien cerró. Entonces el otro jugador anota la diferencia más una bonificación de 25 puntos, y quien cerró no anota nada. A quien hace gin nunca se le puede dar un contragolpe.

¿Se puede cerrar en el primer turno en el gin rummy?

Sí. Puedes cerrar en tu primer turno, incluso justo después de tomar la carta descubierta, siempre que los puntos sueltos que quedan tras tu descarte estén dentro del límite para cerrar.

¿El as es alto o bajo en el gin rummy?

El as es bajo. Cuenta 1 punto como carta suelta y solo puede empezar una escalera, como A-2-3 de un mismo palo. Reina-rey-as no es una escalera.

¿Qué es big gin en el gin rummy?

Big gin es cuando tus once cartas forman combinaciones justo después de tomar una carta. Lo cantas sin descartar, y vale 31 puntos más los puntos sueltos de tu rival.

¿Qué pasa cuando se acaba el mazo en el gin rummy?

Cuando solo quedan dos cartas en el mazo, el jugador que descarta sin cerrar termina la mano, y esta queda nula. Nadie puntúa, y el mismo repartidor vuelve a repartir.

¿Cuántos puntos se necesitan para ganar al gin rummy?

El juego clásico y Straight se juegan a 100 puntos, Oklahoma a 150 y el juego corto a 50. Gana el primer jugador cuya puntuación alcanza el objetivo, y los totales finales suman luego 25 puntos por cada mano ganada y 100 puntos por ganar la partida.

¿Se puede jugar al gin rummy contra bots?

Sí, en cada página de Gin Rummy juegas contra un jugador virtual, y no necesitas iniciar sesión. El bot decide solo con su propia mano y las cartas que ha visto, como la pila de descarte y las cartas que tú tomaste de ella. No hay deshacer, porque retirar una carta podría mostrar lo que hay en el mazo.

¿Se puede jugar al gin rummy en línea con un amigo?

Sí. Inicia sesión, sigue el enlace Jugar a Gin Rummy en línea y abre una mesa; luego envía su código al amigo con el que quieres jugar o muestra la mesa en la sala. Al abrirla eliges el juego clásico, Oklahoma, Straight o el juego a 50 puntos. Si un jugador se va, un bot juega su asiento hasta el final de la partida.