Gin Rummy: Short
Cómo jugar a Gin Rummy (Short)
Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores en el que formas grupos y escaleras con tus cartas e intentas terminar la mano, cerrando o haciendo gin, antes que tu rival.
Gin Rummy a 50 puntos.
Sobre Gin Rummy (Short)
Gin Rummy: Short se juega exactamente igual que el juego clásico, con un límite para cerrar de 10, pero termina en cuanto un jugador llega a 50 puntos.
A 50 puntos, un gin contra una mano llena de cartas sueltas, o un solo contragolpe, puede decidir la partida, así que cada cierre cuenta más.
La bonificación de 25 puntos por cada mano ganada y la bonificación de partida de 100 son las mismas que en los juegos más largos, así que en los totales finales pesan más frente a los puntos ganados en las manos.
Una partida a 50 puede terminar en una o dos manos. Si para entonces el perdedor no ha ganado ninguna mano, es un blanqueo, y los puntos de mano del ganador se duplican antes de sumar las bonificaciones.
Vigila el marcador entre manos. Cuando solo necesites unos pocos puntos, cierra en cuanto puedas, ya que cualquier cierre que no sufra un contragolpe suma algo. Cuando tu rival esté cerca de 50, recuerda que el jugador virtual cierra siempre que puede, así que un cierre rápido por tu parte suele valer más que esperar al gin.
Por corta que sea la partida, el total final del ganador nunca es pequeño: al menos 50 en manos, 25 por cada mano ganada y 100 por la partida, es decir, al menos 175, y un blanqueo duplica los puntos de mano hasta dejarlo en al menos 225. Un contragolpe también cuenta como mano ganada, así que pillar un cierre da la bonificación por mano además de los 25 puntos.
Calcula lo que puede dar una sola mano. Gin vale 25 más los puntos sueltos de tu rival, así que un gin contra 25 o más puntos sueltos termina la partida partiendo de cero, y a big gin le bastan 19. Un contragolpe nunca lo consigue por sí solo: quien cierra tiene 10 o menos, así que vale como mucho 25 más 10, es decir 35.
El objetivo de Gin Rummy
Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores, y aquí juegas contra un jugador virtual. En cada mano intentas formar combinaciones con tus cartas y reducir los puntos que sobran, y terminar la mano antes que tu rival.
Cómo preparar Gin Rummy
Gin Rummy se juega con una baraja de 52 cartas. El primer repartidor se elige al azar, y después el reparto se alterna. Cada jugador recibe 10 cartas, de una en una, empezando por el jugador que no reparte.
La siguiente carta se pone boca arriba para empezar la pila de descarte; esa es la carta descubierta. Las otras 31 cartas se dejan boca abajo como mazo.
Reglas de Gin Rummy
Una combinación es un grupo o una escalera. Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor. Una escalera son tres o más cartas seguidas del mismo palo. El as siempre es bajo, así que A-2-3 es una escalera, pero reina-rey-as no lo es. Una carta solo puede formar parte de una combinación.
Las cartas sueltas son todas las que no forman parte de una combinación. Los ases valen 1, del dos al diez su valor, y las jotas, reinas y reyes 10 cada uno.
Cada mano empieza con la carta descubierta. El jugador que no ha repartido puede tomarla o pasar, y si pasa, el repartidor puede tomarla o pasar. Quien la toma descarta a continuación. Si los dos pasan, el jugador que no ha repartido empieza robando del mazo.
En cada turno tomas la carta superior del mazo o de la pila de descarte y luego descartas una carta boca arriba. No puedes descartar la carta que acabas de tomar de la pila de descarte.
En lugar de un descarte normal puedes cerrar cuando los puntos sueltos de tus diez cartas no superan el límite para cerrar, que es 10 en el juego clásico: descartas y la mano termina. Cerrar sin ninguna carta suelta es gin. Si después de tomar una carta tus once cartas forman combinaciones, puedes cantar big gin sin descartar. Puedes cerrar ya en tu primer turno.
Nunca tienes que ordenar tus cartas tú mismo. Cuando termina una mano, las dos manos se muestran en las combinaciones que dejan menos puntos sueltos.
Después de un cierre, el otro jugador coloca cartas sueltas en las combinaciones de quien cerró: una cuarta carta en un grupo de tres, o la carta siguiente en cualquiera de los extremos de una escalera, una tras otra. También se colocan por ti, de la forma que deja menos puntos sueltos. Después de gin o big gin no se puede colocar nada.
Cuando solo quedan dos cartas en el mazo, el jugador que descarta sin cerrar termina la mano, y esta queda nula. Nadie puntúa, y el mismo repartidor vuelve a repartir.
La guía completa de Gin Rummy, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes