Gin Rommé: Short
So spielst du Gin Rummy (Short)
Gin Rummy ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, bei dem du deine Karten zu Sätzen und Folgen ordnest und versuchst, die Runde vor deinem Gegner zu beenden, durch Klopfen oder Gin.
Gin Rummy bis 50 Punkte.
Über Gin Rummy (Short)
Gin Rummy: Short wird genau wie das klassische Spiel gespielt, mit einer Klopfgrenze von 10, endet aber, sobald ein Spieler 50 Punkte erreicht.
Bei 50 Punkten kann ein einziges Gin gegen eine Hand voller Restkarten oder eine einzige Unterbietung die Partie entscheiden, deshalb zählt jedes Klopfen mehr.
Der Rundenbonus von 25 Punkten pro gewonnener Runde und der Spielbonus von 100 sind dieselben wie in den längeren Spielen, daher wiegen sie in den Endständen schwerer gegenüber den in Runden gewonnenen Punkten.
Ein Spiel bis 50 kann nach einer oder zwei Runden vorbei sein. Hat der Verlierer bis dahin keine Runde gewonnen, ist das ein Zu-null-Sieg, und die Rundenpunkte des Siegers werden verdoppelt, bevor die Boni dazukommen.
Behalte zwischen den Runden den Punktestand im Blick. Brauchst du nur noch wenige Punkte, klopf, sobald du darfst, denn jedes Klopfen ohne Unterbietung bringt etwas. Ist dein Gegner nah an 50, denk daran, dass der Computerspieler klopft, wann immer er kann; ein schnelles eigenes Klopfen ist dann oft mehr wert, als auf Gin zu warten.
So kurz das Spiel auch ist, der Endstand des Siegers ist nie klein: mindestens 50 aus den Runden, 25 für jede gewonnene Runde und 100 für das Spiel, also mindestens 175, und ein Zu-null-Sieg verdoppelt die Rundenpunkte auf mindestens 225. Auch eine Unterbietung zählt als gewonnene Runde, wer also ein Klopfen unterbietet, bekommt den Rundenbonus zusätzlich zu den 25 Punkten.
Rechne nach, was eine einzige Runde bringen kann. Gin bringt 25 plus die Restpunkte deines Gegners, also beendet ein Gin gegen 25 oder mehr Restpunkte das Spiel schon von null aus, und Big Gin braucht nur 19. Eine Unterbietung schafft das allein nie: Der Klopfende hat höchstens 10, also ist sie höchstens 25 plus 10 wert, also 35.
Das Ziel bei Gin Rummy
Gin Rummy ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, und hier spielst du gegen einen Computerspieler. In jeder Runde versuchst du, deine Karten zu Kombinationen zu ordnen und die übrigen Punkte zu senken, und die Runde vor deinem Gegner zu beenden.
Gin Rummy: Aufbau
Gin Rummy wird mit einem Blatt aus 52 Karten gespielt. Der erste Geber wird zufällig bestimmt, danach wechselt das Geben ab. Jeder Spieler erhält 10 Karten, eine nach der anderen, beginnend mit dem Spieler, der nicht gibt.
Die nächste Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel; das ist die aufgedeckte Karte. Die übrigen 31 Karten bilden verdeckt den Stapel.
Gin Rummy: Regeln
Eine Kombination ist ein Satz oder eine Folge. Ein Satz besteht aus drei oder vier Karten desselben Rangs. Eine Folge besteht aus drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten einer Farbe. Das Ass ist immer niedrig, also ist A-2-3 eine Folge, Dame-König-Ass aber nicht. Eine Karte kann nur zu einer Kombination gehören.
Restkarten sind alle Karten, die zu keiner Kombination gehören. Asse zählen 1, Zweien bis Zehnen ihren Augenwert, und Buben, Damen und Könige je 10.
Jede Runde beginnt mit der aufgedeckten Karte. Der Spieler, der nicht gegeben hat, darf sie nehmen oder passen; passt er, darf der Geber sie nehmen oder passen. Wer sie nimmt, legt danach eine Karte ab. Passen beide, beginnt der Spieler, der nicht gegeben hat, und zieht vom Stapel.
In jedem Zug nimmst du die oberste Karte vom Stapel oder vom Ablagestapel und legst dann eine Karte offen ab. Die Karte, die du gerade vom Ablagestapel genommen hast, darfst du nicht sofort wieder ablegen.
Statt normal abzulegen, darfst du klopfen, wenn die Restpunkte deiner zehn Karten das Klopflimit nicht übersteigen, das im klassischen Spiel 10 beträgt: Du legst ab, und die Runde endet. Klopfen ganz ohne Restkarten ist Gin. Bilden nach dem Aufnehmen einer Karte alle elf Karten Kombinationen, kannst du ohne Ablegen Big Gin ansagen. Du darfst schon in deinem allerersten Zug klopfen.
Du musst deine Karten nie selbst ordnen. Wenn eine Runde endet, werden beide Hände so in Kombinationen ausgelegt, dass die wenigsten Restpunkte übrig bleiben.
Nach einem Klopfen legt der andere Spieler Restkarten an die Kombinationen des Klopfenden an: eine vierte Karte an einen Satz aus drei oder die nächste Karte an eines der Enden einer Folge, eine nach der anderen. Auch das Anlegen geschieht für dich, so dass die wenigsten Restpunkte übrig bleiben. Nach Gin oder Big Gin kann nichts angelegt werden.
Sobald nur noch zwei Karten im Stapel liegen, beendet ein Spieler, der ablegt, ohne zu klopfen, die Runde, und sie ist ungültig. Niemand punktet, und derselbe Geber gibt erneut.
Die vollständige Anleitung zu Gin Rummy, mit Strategietipps und häufigen Fragen