Gin Rommé

So spielst du Gin Rummy

Gin Rummy ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, bei dem du deine Karten zu Sätzen und Folgen ordnest und versuchst, die Runde vor deinem Gegner zu beenden, durch Klopfen oder Gin.

Gin Rummy gegen einen Computerspieler: Klopfen mit höchstens 10 Restpunkten, gespielt bis 100 Punkte.

Über Gin Rummy

Im klassischen Spiel darfst du klopfen, wenn deine Restpunkte höchstens 10 betragen, und es endet, sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht.

Ein Klopfen bringt die Differenz der Restpunkte, deshalb ist frühes Klopfen oft besser, als auf Gin zu warten. Vorsicht beim Klopfen mit 8 oder 9: Legt dein Gegner ein oder zwei Karten an, kannst du unterboten werden und 25 Punkte plus die Differenz abgeben.

Jede gewonnene Runde bringt 25 Punkte zum Endstand, daher zählt eine Reihe kleiner Klopfsiege genauso wie ein paar große Runden.

Das Ziel bei Gin Rummy

Gin Rummy ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, und hier spielst du gegen einen Computerspieler. In jeder Runde versuchst du, deine Karten zu Kombinationen zu ordnen und die übrigen Punkte zu senken, und die Runde vor deinem Gegner zu beenden.

Gin Rummy: Aufbau

Gin Rummy wird mit einem Blatt aus 52 Karten gespielt. Der erste Geber wird zufällig bestimmt, danach wechselt das Geben ab. Jeder Spieler erhält 10 Karten, eine nach der anderen, beginnend mit dem Spieler, der nicht gibt.

Die nächste Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel; das ist die aufgedeckte Karte. Die übrigen 31 Karten bilden verdeckt den Stapel.

Gin Rummy: Regeln

Eine Kombination ist ein Satz oder eine Folge. Ein Satz besteht aus drei oder vier Karten desselben Rangs. Eine Folge besteht aus drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten einer Farbe. Das Ass ist immer niedrig, also ist A-2-3 eine Folge, Dame-König-Ass aber nicht. Eine Karte kann nur zu einer Kombination gehören.

Restkarten sind alle Karten, die zu keiner Kombination gehören. Asse zählen 1, Zweien bis Zehnen ihren Augenwert, und Buben, Damen und Könige je 10.

Jede Runde beginnt mit der aufgedeckten Karte. Der Spieler, der nicht gegeben hat, darf sie nehmen oder passen; passt er, darf der Geber sie nehmen oder passen. Wer sie nimmt, legt danach eine Karte ab. Passen beide, beginnt der Spieler, der nicht gegeben hat, und zieht vom Stapel.

In jedem Zug nimmst du die oberste Karte vom Stapel oder vom Ablagestapel und legst dann eine Karte offen ab. Die Karte, die du gerade vom Ablagestapel genommen hast, darfst du nicht sofort wieder ablegen.

Statt normal abzulegen, darfst du klopfen, wenn die Restpunkte deiner zehn Karten das Klopflimit nicht übersteigen, das im klassischen Spiel 10 beträgt: Du legst ab, und die Runde endet. Klopfen ganz ohne Restkarten ist Gin. Bilden nach dem Aufnehmen einer Karte alle elf Karten Kombinationen, kannst du ohne Ablegen Big Gin ansagen. Du darfst schon in deinem allerersten Zug klopfen.

Du musst deine Karten nie selbst ordnen. Wenn eine Runde endet, werden beide Hände so in Kombinationen ausgelegt, dass die wenigsten Restpunkte übrig bleiben.

Nach einem Klopfen legt der andere Spieler Restkarten an die Kombinationen des Klopfenden an: eine vierte Karte an einen Satz aus drei oder die nächste Karte an eines der Enden einer Folge, eine nach der anderen. Auch das Anlegen geschieht für dich, so dass die wenigsten Restpunkte übrig bleiben. Nach Gin oder Big Gin kann nichts angelegt werden.

Sobald nur noch zwei Karten im Stapel liegen, beendet ein Spieler, der ablegt, ohne zu klopfen, die Runde, und sie ist ungültig. Niemand punktet, und derselbe Geber gibt erneut.

Gin Rummy: Wertung

Nach einem Klopfen erhält der Klopfende die Differenz der Restpunkte beider Spieler, gezählt nach dem Anlegen.

Hat der andere Spieler gleich viele oder weniger Restpunkte als der Klopfende, ist das eine Unterbietung: Der andere Spieler erhält die Differenz plus einen Bonus von 25 Punkten.

Gin bringt 25 Punkte plus die Restpunkte des Gegners, Big Gin 31 Punkte plus die Restpunkte des Gegners.

So gewinnst du bei Gin Rummy

Die Partie endet, sobald die Punktzahl eines Spielers das Ziel erreicht, und dieser Spieler gewinnt. Das klassische Spiel geht bis 100 Punkte.

Zu den Endständen kommen ein Rundenbonus von 25 Punkten für jede Runde, die ein Spieler gewonnen hat, und ein Spielbonus von 100 Punkten für den Sieger. Hat der Verlierer keine einzige Runde gewonnen, ist das ein Zu-null-Sieg, und die Rundenpunkte des Siegers werden verdoppelt, bevor die Boni dazukommen.

Gin Rummy: Strategietipps

Wirf hohe Karten, die keiner Kombination nahe sind, früh ab. Ein König, der in deiner Hand bleibt, zählt 10 gegen dich, wenn dein Gegner klopft.

Behalte den Ablagestapel im Blick. Eine Karte, die dein Gegner aufnimmt, verrät, was er sammelt, also lege keine Karten ab, die dazu passen.

Früh zu klopfen gewinnt oft die Runde, aber wer mit Restpunkten knapp an der Grenze klopft, riskiert eine Unterbietung, wenn die Hand des Gegners fast fertig ist.

Mittlere Karten wie Siebenen und Achten passen in mehr Folgen als Asse oder Könige, deshalb lohnt es sich meist, sie zu behalten.

Gin Rummy: Fragen und Antworten

Wie viele Karten gibt man beim Gin Rummy?

Jeder Spieler erhält 10 Karten, eine nach der anderen. Die nächste Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel, die übrigen 31 Karten bilden den Stapel. Der Spieler, der nicht gibt, bekommt die erste Karte und als Erster die Chance, die aufgedeckte Karte zu nehmen.

Was ist eine Unterbietung beim Gin Rummy?

Eine Unterbietung entsteht, wenn ein Spieler klopft und der andere Spieler nach dem Anlegen gleich viele oder weniger Restpunkte hat als der Klopfende. Dann erhält der andere Spieler die Differenz plus einen Bonus von 25 Punkten, und der Klopfende bekommt nichts. Wer Gin macht, kann nie unterboten werden.

Darf man beim Gin Rummy im ersten Zug klopfen?

Ja. Du darfst in deinem ersten Zug klopfen, sogar direkt nachdem du die aufgedeckte Karte genommen hast, solange die Restpunkte nach dem Ablegen innerhalb der Klopfgrenze liegen.

Ist das Ass beim Gin Rummy hoch oder niedrig?

Das Ass ist niedrig. Als Restkarte zählt es 1 Punkt und kann eine Folge nur beginnen, wie bei A-2-3 einer Farbe. Dame-König-Ass ist keine Folge.

Was ist Big Gin beim Gin Rummy?

Big Gin hast du, wenn direkt nach dem Aufnehmen einer Karte alle elf Karten Kombinationen bilden. Du sagst es ohne Ablegen an, und es bringt 31 Punkte plus die Restpunkte deines Gegners.

Was passiert beim Gin Rummy, wenn der Stapel zu Ende geht?

Sobald nur noch zwei Karten im Stapel liegen, beendet ein Spieler, der ablegt, ohne zu klopfen, die Runde, und sie ist ungültig. Niemand punktet, und derselbe Geber gibt erneut.

Wie viele Punkte braucht man, um beim Gin Rummy zu gewinnen?

Das klassische Spiel und Straight gehen bis 100 Punkte, Oklahoma bis 150 und das kurze Spiel bis 50. Der erste Spieler, dessen Punktzahl das Ziel erreicht, gewinnt, und die Endstände erhalten dann 25 Punkte für jede gewonnene Runde und 100 Punkte für den Sieg.

Kann man Gin Rummy gegen den Computer spielen?

Ja, auf jeder Gin-Rummy-Seite spielst du gegen einen Computerspieler, und du musst dich nicht anmelden. Der Computer entscheidet nur nach seiner eigenen Hand und den Karten, die er gesehen hat, etwa dem Ablagestapel und den Karten, die du davon genommen hast. Es gibt kein Rückgängig, denn eine Karte zurückzunehmen könnte zeigen, was im Stapel liegt.

Kann man Gin Rummy online mit einem Freund spielen?

Ja. Melde dich an, folge dem Link Gin Rummy online spielen und eröffne einen Tisch; dann schick seinen Code an den Freund, gegen den du spielen willst, oder zeig den Tisch in der Lobby. Beim Eröffnen wählst du das klassische Spiel, Oklahoma, Straight oder das Spiel bis 50 Punkte. Verlässt ein Spieler die Partie, spielt der Computer seinen Platz bis zum Ende.