Gin Rummy: Oklahoma
Cómo jugar a Gin Rummy (Oklahoma)
Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores en el que formas grupos y escaleras con tus cartas e intentas terminar la mano, cerrando o haciendo gin, antes que tu rival.
La carta descubierta fija el límite para cerrar, y si es de picas la mano vale el doble. A 150 puntos.
Sobre Gin Rummy (Oklahoma)
En Oklahoma, la carta descubierta en cada reparto fija el límite para cerrar en esa mano: su valor, con las jotas, reinas y reyes valiendo 10. Si la carta descubierta es un as, solo gin o big gin pueden terminar la mano.
Si la carta descubierta es de picas, todos los puntos de esa mano valen el doble, bonificaciones incluidas. Se juega a 150 puntos.
Mira la carta descubierta antes de planear la mano. Con un límite bajo, busca el gin en lugar de guardar cartas altas con las que esperas cerrar. Si sale un diez o una figura, el límite es 10, como en el juego clásico.
El límite se mantiene durante toda la mano, aunque alguien tome la carta descubierta. El jugador virtual cierra en cuanto el límite se lo permite, así que cuando sale una carta alta, cuenta con una mano corta y deshazte pronto de las cartas sueltas altas.
En una mano de picas, el contragolpe también se duplica: el otro jugador gana 50 más el doble de la diferencia, así que cerrar cerca del límite supone arriesgar el doble. Un gin en una mano de picas vale al menos 50 puntos, un tercio del camino hasta 150.
Cada valor sale como carta descubierta más o menos en uno de cada trece repartos, así que aproximadamente una mano de cada cuatro es una mano de picas con puntos dobles, una de cada trece es una mano de as que solo el gin puede terminar, y casi un tercio tienen el límite completo de 10, por un diez, una jota, una reina o un rey. Cualquier otra mano tiene un límite de 2 a 9, más bajo que en el juego clásico.
El objetivo de Gin Rummy
Gin Rummy es un juego de cartas para dos jugadores, y aquí juegas contra un jugador virtual. En cada mano intentas formar combinaciones con tus cartas y reducir los puntos que sobran, y terminar la mano antes que tu rival.
Cómo preparar Gin Rummy
Gin Rummy se juega con una baraja de 52 cartas. El primer repartidor se elige al azar, y después el reparto se alterna. Cada jugador recibe 10 cartas, de una en una, empezando por el jugador que no reparte.
La siguiente carta se pone boca arriba para empezar la pila de descarte; esa es la carta descubierta. Las otras 31 cartas se dejan boca abajo como mazo.
Reglas de Gin Rummy
Una combinación es un grupo o una escalera. Un grupo son tres o cuatro cartas del mismo valor. Una escalera son tres o más cartas seguidas del mismo palo. El as siempre es bajo, así que A-2-3 es una escalera, pero reina-rey-as no lo es. Una carta solo puede formar parte de una combinación.
Las cartas sueltas son todas las que no forman parte de una combinación. Los ases valen 1, del dos al diez su valor, y las jotas, reinas y reyes 10 cada uno.
Cada mano empieza con la carta descubierta. El jugador que no ha repartido puede tomarla o pasar, y si pasa, el repartidor puede tomarla o pasar. Quien la toma descarta a continuación. Si los dos pasan, el jugador que no ha repartido empieza robando del mazo.
En cada turno tomas la carta superior del mazo o de la pila de descarte y luego descartas una carta boca arriba. No puedes descartar la carta que acabas de tomar de la pila de descarte.
En lugar de un descarte normal puedes cerrar cuando los puntos sueltos de tus diez cartas no superan el límite para cerrar, que es 10 en el juego clásico: descartas y la mano termina. Cerrar sin ninguna carta suelta es gin. Si después de tomar una carta tus once cartas forman combinaciones, puedes cantar big gin sin descartar. Puedes cerrar ya en tu primer turno.
Nunca tienes que ordenar tus cartas tú mismo. Cuando termina una mano, las dos manos se muestran en las combinaciones que dejan menos puntos sueltos.
Después de un cierre, el otro jugador coloca cartas sueltas en las combinaciones de quien cerró: una cuarta carta en un grupo de tres, o la carta siguiente en cualquiera de los extremos de una escalera, una tras otra. También se colocan por ti, de la forma que deja menos puntos sueltos. Después de gin o big gin no se puede colocar nada.
Cuando solo quedan dos cartas en el mazo, el jugador que descarta sin cerrar termina la mano, y esta queda nula. Nadie puntúa, y el mismo repartidor vuelve a repartir.
La guía completa de Gin Rummy, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes