6x6 Killer Sudoku
Cómo jugar a 6x6 Killer Sudoku
Sudoku es un rompecabezas de lógica en el que rellenas una cuadrícula con dígitos de modo que cada fila, columna y bloque contenga cada dígito exactamente una vez.
Rellena la cuadrícula pequeña para que cada jaula sume su total.
Sobre 6x6 Killer Sudoku
6x6 Killer Sudoku empieza con una cuadrícula vacía de seis por seis dividida en jaulas de casillas conectadas, cada una con su suma impresa. Los dígitos de una jaula suman ese total y nunca se repiten dentro de ella, y cada fila, columna y bloque de dos filas por tres columnas contiene del 1 al 6 una vez cada uno.
No hay dígitos iniciales, así que solo las jaulas fijan la respuesta. Con solo seis dígitos para elegir, una jaula admite menos combinaciones que en la cuadrícula grande, y un tablero de jaulas casi todas pequeñas puede valorarse como Fácil.
Aquí cada fila, columna y bloque suma 21 en lugar de 45. Resta de 21 las jaulas que quedan enteras dentro de un bloque, y lo que sobra es el total de sus otras casillas. Dos casillas que suman 3 tienen que ser 1 y 2, y dos que suman 11 tienen que ser 5 y 6.
Aquí la mayoría de las jaulas tienen de dos a cinco casillas, y una jaula de una sola casilla solo aparece en el raro tablero que el generador tiene que construir con jaulas más pequeñas. Una jaula puede pasar de un bloque al siguiente. Una jaula de dos casillas suma entre 3 y 11, y solo 3, 4, 10 y 11 admiten una única pareja. Tres casillas que suman 6 tienen que ser 1, 2 y 3, y tres que suman 15 tienen que ser 4, 5 y 6. Una jaula de cinco casillas contiene todos los dígitos menos uno, así que 21 menos su suma es el dígito que le falta. De 1000 tableros generados, unos dos de cada tres se valoraron como Fácil, uno de cada siete como Media y uno de cada cinco como Difícil.
El objetivo de Sudoku
Rellena cada casilla vacía de modo que cada fila, cada columna y cada bloque contenga cada dígito exactamente una vez. La cuadrícula clásica es de nueve por nueve, con nueve bloques de tres por tres y los dígitos del 1 al 9; la cuadrícula de 6x6 tiene seis bloques de dos filas por tres columnas y los dígitos del 1 al 6. Cada puzle tiene una única solución.
Cómo preparar Sudoku
Elige Fácil, Media, Difícil o Cualquiera como dificultad de tu próximo puzle nuevo. Los puzles fáciles solo requieren las deducciones más sencillas, los de dificultad media también eliminaciones como los pares señaladores y los pares desnudos, y los difíciles, técnicas más avanzadas.
Reglas de Sudoku
Selecciona una casilla e introduce un dígito. Activa Notas para anotar a lápiz dígitos candidatos; las notas son recordatorios, no movimientos, y escribir un dígito en una casilla borra sus notas. Borrar vacía una casilla, Deshacer anula tu último movimiento y Reiniciar vuelve a plantear el mismo puzle.
Un dígito repetido en una fila, columna, bloque o jaula se marca como conflicto, igual que una jaula llena que no suma su total. Un dígito que no rompe ninguna regla pero aun así es incorrecto no se marca, salvo que actives Comprobar entradas en los ajustes.
Pista rellena la siguiente casilla que la lógica obliga desde tu posición actual, o señala tu primera entrada incorrecta. Las pistas son ilimitadas, pero un puzle terminado después de una pista, o con Comprobar entradas activado, no se registra como victoria.
La guía completa de Sudoku, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes