6x6 Killer Sudoku

So spielst du 6x6 Killer Sudoku

Sudoku ist ein Logikrätsel, bei dem du ein Gitter so mit Ziffern füllst, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder Block jede Ziffer genau einmal enthält.

Fülle das kleine Gitter so, dass jeder Käfig seine Summe ergibt.

Über 6x6 Killer Sudoku

6x6 Killer Sudoku beginnt mit einem leeren Sechs-mal-sechs-Gitter, das in Käfige aus zusammenhängenden Feldern aufgeteilt ist, jeder mit seiner Summe beschriftet. Die Ziffern eines Käfigs ergeben diese Summe und wiederholen sich darin nie, und jede Zeile, jede Spalte und jeder Block aus zwei Zeilen und drei Spalten enthält 1 bis 6 je einmal.

Es gibt keine Vorgaben, die Käfige allein legen die Lösung fest. Da nur sechs Ziffern zur Wahl stehen, lässt ein Käfig weniger Kombinationen zu als auf dem großen Gitter, und ein Brett aus überwiegend kleinen Käfigen kann als Leicht gelten.

Hier ergibt jede Zeile, jede Spalte und jeder Block 21 statt 45. Zieh die Käfige, die ganz in einem Block liegen, von 21 ab, und der Rest ist die Summe seiner übrigen Felder. Zwei Felder mit der Summe 3 müssen 1 und 2 sein, und zwei mit der Summe 11 müssen 5 und 6 sein.

Die meisten Käfige haben hier zwei bis fünf Felder, und ein Käfig aus einem Feld kommt nur auf dem seltenen Brett vor, das der Generator aus kleineren Käfigen bauen muss. Ein Käfig kann von einem Block in den nächsten reichen. Ein Käfig aus zwei Feldern ergibt 3 bis 11, und nur 3, 4, 10 und 11 lassen ein einziges Paar zu. Drei Felder mit der Summe 6 müssen 1, 2 und 3 sein, und drei mit der Summe 15 müssen 4, 5 und 6 sein. Ein Käfig aus fünf Feldern enthält jede Ziffer bis auf eine, also ist 21 minus seine Summe die Ziffer, die ihm fehlt. Von 1000 erzeugten Brettern galten etwa zwei von drei als Leicht, eines von sieben als Mittel und eines von fünf als Schwer.

Das Ziel bei Sudoku

Fülle jedes leere Feld so, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder Block jede Ziffer genau einmal enthält. Das klassische Gitter ist neun mal neun groß, mit neun Drei-mal-drei-Blöcken und den Ziffern 1 bis 9; das 6x6-Gitter hat sechs Blöcke aus zwei Zeilen und drei Spalten und die Ziffern 1 bis 6. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung.

Sudoku: Aufbau

Wähle Leicht, Mittel, Schwer oder Beliebig als Schwierigkeit deines nächsten neuen Rätsels. Leichte Rätsel brauchen nur die einfachsten Schlüsse, mittlere zusätzlich Ausschlusstechniken wie Pointing Pairs und Naked Pairs, und schwere noch weitergehende Techniken.

Sudoku: Regeln

Wähle ein Feld und gib eine Ziffer ein. Schalte Notizen ein, um stattdessen Kandidaten mit Bleistift einzutragen; Notizen sind Gedächtnisstützen, keine Züge, und eine eingetragene Ziffer löscht die Notizen ihres Feldes. Löschen leert ein Feld, Rückgängig nimmt deinen letzten Zug zurück, und Neustart legt dasselbe Rätsel noch einmal aus.

Eine Ziffer, die sich in einer Zeile, einer Spalte, einem Block oder einem Käfig wiederholt, wird als Konflikt markiert, ebenso ein voller Käfig, der seine Summe nicht ergibt. Eine Ziffer, die keine Regel verletzt, aber trotzdem falsch ist, bleibt unmarkiert, außer du schaltest in den Einstellungen Eingaben prüfen ein.

Hinweis trägt das nächste Feld ein, das sich aus deiner aktuellen Stellung zwingend ergibt, oder zeigt auf deinen ersten falschen Eintrag. Hinweise sind unbegrenzt, aber ein Rätsel, das nach einem Hinweis oder mit eingeschaltetem Eingaben prüfen gelöst wird, wird nicht als Sieg gewertet.

Die vollständige Anleitung zu Sudoku, mit Strategietipps und häufigen Fragen