Пасьянс Will o' the Wisp
Как играть в Will o' the Wisp
Will o' the Wisp представляет собой пасьянс семейства Spider на одну колоду: 52 карты в семи столбцах и колода из 31 карты для сдачи, а со стола должны уйти четыре последовательности одной масти, от короля до туза.
Spider с одной колодой в семи столбцах: две закрытые карты под одной открытой.
Цель игры Will o' the Wisp
Соберите четыре последовательности по тринадцать карт, по одной на каждую масть, от короля до туза. Готовая последовательность сразу уходит со стола, и партия выиграна, когда ушли все четыре.
Will o' the Wisp: подготовка к игре
В Will o' the Wisp играют одной колодой из 52 карт. 21 из них раскладывается в семь столбцов по три: две закрытые карты под одной открытой. Ещё 31 карта составляет колоду для сдачи.
Will o' the Wisp: правила
Карту можно положить на любую карту на одно достоинство старше, какой бы масти она ни была, так что семёрка червей может лечь на восьмёрку треф. Короля никогда не кладут на туза.
Верхнюю карту столбца можно переложить всегда. Открытая карта ниже перекладывается вместе с картами над ней, только если они идут от неё вниз в одной масти, каждая на одно достоинство младше карты под ней. Пустой столбец принимает любую карту или любую последовательность, которую можно переложить.
Нажмите на колоду, чтобы сдать по одной открытой карте на каждый столбец, семь карт за раз, четыре раза; пятая и последняя сдача кладёт оставшиеся три карты на первые три столбца. Пока хотя бы один столбец пуст, колода не сдаёт. Когда закрытая карта оказывается наверху своего столбца, она открывается.
Когда наверху столбца лежат тринадцать карт одной масти подряд от короля до туза, они сразу уходят со стола на базу, будь то после хода или после сдачи.
Нажмите на открытую карту, чтобы переложить её вместе с последовательностью над ней на столбец, верхняя карта которого на одно достоинство старше, сначала её масти, иначе в первый пустой столбец. Перетащите карту, чтобы самим выбрать ей место.
Как выиграть в Will o' the Wisp
Вы выигрываете, когда все четыре последовательности ушли со стола. Пересдачи и автозавершения нет, потому что готовые последовательности и так уходят сами.
Will o' the Wisp: советы по стратегии
Открывайте закрытые карты пораньше. В начале скрыты 14 карт, по две в каждом столбце, и каждая открытая даёт ещё одну карту для построения.
Каждая карта в единственном экземпляре, поэтому для неё есть лишь одна карта её масти, на которую она ложится, а в Spider таких две. Если эта карта завалена, планируйте её откопать, а не ждите второй, которой нет.
Большая часть карт в начале лежит в колоде: 31 против 21 на столе. Каждое из первых четырёх нажатий накрывает все семь столбцов, поэтому перед сдачей соедините все последовательности, какие можете, и учтите, что последнее нажатие попадёт только на первые три.
Столбцы в начале всего по три карты, а в Spider по пять или шесть, поэтому столбец можно освободить за несколько ходов. Заполните его перед сдачей: даже последняя сдача из трёх карт, которая ложится только на первые три столбца, не выполняется, пока любой из семи пуст.
Will o' the Wisp: вопросы и ответы
Как играть в пасьянс Will o' the Wisp?
Разложите одну колоду в семь столбцов по три карты, две закрытые под одной открытой, а оставшуюся 31 карту оставьте колодой. Кладите карту на любую карту на одно достоинство старше, перекладывайте последовательности одной масти целиком и нажимайте на колоду, чтобы сдать по карте на каждый столбец. Вы выигрываете, когда четыре последовательности по тринадцать карт, по одной на каждую масть от короля до туза, ушли со стола.
Чем Will o' the Wisp отличается от Spider?
В Will o' the Wisp играют одной колодой вместо двух: семь столбцов по три карты, колода из 31 карты, которая сдаёт по семь карт, а в последний раз три, и четыре последовательности вместо восьми. Построение и перекладывание такие же, как в Spider.
Можно ли выиграть любую раздачу пасьянса Will o' the Wisp?
Не обязательно, хотя большинство можно. Из 606 случайных раздач Will o' the Wisp, которые решатель игры перебрал, до миллиона позиций на каждую, он доказал выигрышность 83 %. Раздачи, на которых он сдался, в это число не входят, так что 83 % показывают минимум, а не истинную долю. При переборе 250 000 позиций, доступных подсказке, 100 новых раздач дали 75 побед, ни одного поражения и 25 нерешённых. Если в меню рядом с «Новая раздача» включены «Проходимые», каждая новая партия будет раздачей, выигрышность которой решатель доказал. Кнопка «Подсказка» спрашивает у того же решателя выигрышный путь, прежде чем предложить ход.
Есть ли ежедневная партия в пасьянс Will o' the Wisp?
Да. У пасьянса Will o' the Wisp есть партия дня: одна и та же раздача для всех в этот день, розданная так же, как проходимая партия. Чтобы играть в неё, нужно войти в аккаунт.