Backgammon

Comment jouer à Backgammon

Le Backgammon est un jeu de plateau pour deux joueurs dans lequel chacun lance deux dés pour faire courir 15 pions autour du plateau et les sortir, en frappant au passage les pions isolés de l'autre joueur.

Faites courir vos quinze pions jusque chez vous depuis la position standard.

À propos de Backgammon

Le Backgammon part de la position standard : deux pions sur votre flèche 24, cinq sur la 13, trois sur la 8 et cinq sur la 6.

Une partie simple se joue sans videau, et un match en 3, 5 ou 7 points utilise le videau avec la règle de Crawford.

Un gammon compte double et un backgammon triple, en partie simple comme en match.

Backgammon : le but du jeu

Le Backgammon se joue à deux joueurs, chacun avec 15 pions qui se déplacent en sens opposés autour d'un plateau de 24 flèches, et ici vous jouez contre un joueur de l'ordinateur. Soyez le premier à amener tous vos pions dans votre jan intérieur et à les sortir.

Backgammon : mise en place

Chaque joueur numérote les flèches depuis son propre côté, de 1 à 24, et son jan intérieur correspond aux flèches 1 à 6. Au Backgammon, chaque joueur commence avec deux pions sur la flèche 24, cinq sur la 13, trois sur la 8 et cinq sur la 6.

Pour commencer une partie, chaque joueur lance un dé, et le plus grand nombre joue en premier, avec les deux nombres obtenus. En cas d'égalité, on relance.

Backgammon : règles du jeu

À votre tour, vous lancez deux dés et déplacez un pion pour chaque nombre, d'une flèche plus haute vers une plus basse. Un pion ne peut s'arrêter que sur une flèche ouverte, qui n'est pas tenue par deux pions adverses ou plus. Un même pion peut jouer les deux nombres si la flèche intermédiaire est ouverte, et un double se joue quatre fois.

Vous devez utiliser les deux nombres si vous le pouvez, et les quatre d'un double. Si un seul nombre peut être joué, jouez-le ; si l'un ou l'autre pourrait être joué mais pas les deux, jouez le plus grand. Si aucun coup n'est possible, le tour passe.

Un pion seul sur une flèche est un blot. Si votre adversaire s'y arrête, il est frappé et part sur la barre, et il doit rentrer sur la flèche du jan intérieur adverse qui correspond à un dé avant que tout autre pion à vous ne bouge. S'il ne peut pas rentrer, le reste de votre lancer est perdu.

Une fois tous vos pions dans votre jan intérieur, vous pouvez les sortir. Un nombre retire un pion de la flèche correspondante. Si cette flèche est vide, vous devez déplacer un pion d'une flèche plus haute, et s'il n'y en a aucune plus haute, vous en retirez un de la flèche la plus haute que vous occupez. Vous pouvez aussi vous déplacer à l'intérieur de votre jan intérieur à la place, et un pion frappé entre-temps doit faire tout le tour avant que vous puissiez de nouveau sortir.

Backgammon : décompte des points

Une victoire vaut 1 point. C'est un gammon, qui vaut 2, si le perdant n'a sorti aucun pion, et un backgammon, qui vaut 3, si le perdant a en plus encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du gagnant.

Dans un match en 3, 5 ou 7 points, le videau peut augmenter ces valeurs. Avant de lancer, un joueur peut doubler tant que le videau est au milieu ou à lui. L'autre joueur accepte, et la partie continue à deux fois sa valeur avec le videau en sa possession, ou refuse et perd la partie à sa valeur d'avant le double.

Quand un joueur arrive pour la première fois à un point de la victoire du match, la partie suivante se joue sans videau. C'est la règle de Crawford, et elle ne s'applique qu'une fois par match.

Backgammon : comment gagner

Le premier joueur à atteindre le nombre de points du match le gagne. Une partie simple est un match en 1 point et n'a pas de videau. Les gammons et backgammons comptent dans un match, et les points au-delà de l'objectif sont simplement conservés.

Backgammon : conseils de stratégie

Faites des points plutôt que de laisser des blots. Deux pions sur une flèche ne peuvent pas être frappés, et une rangée de flèches tenues devant les pions arrière de votre adversaire est difficile à franchir.

Comptez les lancers qui frappent avant de laisser un blot. Un blot à six flèches ou moins d'un pion adverse peut être frappé par 11 à 17 des 36 lancers, selon la distance, et un blot à sept à douze flèches par seulement 2 à 6.

Un pion sur la barre face à un jan où une seule flèche reste ouverte ne rentre que sur 11 lancers sur 36 : fermer des flèches dans votre jan intérieur rend donc chaque pion que vous frappez plus précieux.

Quand vous avez une bonne avance dans la course, arrêtez de frapper et ramenez vos pions à l'abri. Les comptes de pips à côté du plateau montrent qui mène.

Backgammon : questions et réponses

Comment installer un plateau de backgammon ?

Chaque joueur place deux pions sur sa flèche 24, cinq sur sa flèche 13, trois sur sa flèche 8 et cinq sur sa flèche 6, en comptant depuis son propre côté. Ici, le plateau est installé pour vous, et Nackgammon et Hypergammon partent de positions qui leur sont propres.

Qui commence au backgammon ?

Chaque joueur lance un dé, et le plus grand nombre commence, en jouant les deux dés de ce lancer d'ouverture. En cas d'égalité, on relance. À Portes, le gagnant du lancer d'ouverture relance les deux dés pour le premier coup.

Faut-il utiliser les deux dés au backgammon ?

Oui, quand c'est possible. Vous devez jouer les deux nombres, ou les quatre d'un double. Si un seul peut être joué, vous jouez celui-là, et si l'un ou l'autre pourrait être joué mais pas les deux, vous devez jouer le plus grand.

Qu'est-ce qu'un gammon et un backgammon ?

Un gammon est une victoire avant que le perdant ait sorti un seul pion, et il vaut deux fois la valeur de la partie. Un backgammon est un gammon où le perdant a en plus encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du gagnant, et il vaut trois fois. Portes n'a pas de backgammon : une victoire y compte donc au plus comme un gammon.

Comment fonctionne le videau ?

Dans un match en 3, 5 ou 7 points, un joueur peut doubler avant de lancer. L'autre joueur accepte, et la partie vaut alors deux fois plus et celui qui a accepté possède le videau, ou refuse et perd la partie à sa valeur d'avant le double. Seul le possesseur du videau peut redoubler. Une partie simple et Portes se jouent sans videau.

Qu'est-ce que la règle de Crawford ?

Quand un joueur arrive pour la première fois à un point de la victoire du match, la partie suivante se joue sans videau. Cette partie est la partie Crawford, et elle n'a lieu qu'une fois par match ; dès la partie suivante, le videau revient.

Peut-on jouer au backgammon en ligne avec un ami ?

Oui. Connectez-vous, suivez le lien Multijoueur et ouvrez une table pour deux en choisissant la variante et un match en 1, 3, 5 ou 7 points, puis envoyez son code à votre ami ou affichez la table dans le salon. Si un joueur met plus de 60 secondes à prendre une décision, l'ordinateur la prend à sa place, et un joueur qui quitte la table perd le match.

Peut-on jouer au backgammon contre l'ordinateur ?

Oui, chaque page de Backgammon vous oppose à un joueur de l'ordinateur, et vous n'avez pas besoin de vous connecter. Vous pouvez jouer une partie simple ou un match en 3, 5 ou 7 points, et Annuler reprend votre dernière décision et les tours de l'ordinateur qui l'ont suivie, avec les mêmes dés qui ressortent.