Ajedrez (Chess)

Cómo jugar a Chess

Chess es un juego de tablero para dos jugadores, Blancas y Negras, en el que cada bando tiene dieciséis piezas e intenta dar jaque mate al rey del otro.

La posición inicial estándar, con enroque, captura al paso y coronación.

Sobre Chess

Chess empieza desde la posición estándar, con las damas en d1 y d8 y los reyes a su lado en e1 y e8.

El enroque corto deja el rey en g1 y la torre en f1, y el enroque largo deja el rey en c1 y la torre en d1, o las mismas casillas de la octava fila para las negras.

La partida es tablas por ahogado, por triple repetición, tras 50 jugadas de cada jugador sin mover un peón ni capturar nada, o cuando ningún bando puede dar mate.

El objetivo de Chess

Chess se juega entre dos jugadores, Blancas y Negras, que empiezan cada uno con dieciséis piezas: un rey, una dama, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. Ganas si das jaque mate al rey de tu rival, es decir, si lo atacas de modo que ningún movimiento pueda salvarlo. Aquí juegas contra un jugador virtual o contra otra persona en una mesa en línea.

Cómo preparar Chess

El tablero tiene 64 casillas en ocho filas y ocho columnas, con una casilla clara en la esquina derecha más cercana a cada jugador. En Chess los peones de cada bando llenan su segunda fila, y detrás de ellos se colocan torre, caballo, alfil, dama, rey, alfil, caballo y torre, con la dama blanca en d1 y la dama negra en d8.

En Chess960 los peones empiezan en el mismo sitio, pero las piezas de detrás se barajan en una de 960 posiciones, la misma para ambos bandos. Los alfiles siempre quedan en casillas de distinto color, y el rey siempre queda en algún punto entre las dos torres.

Las blancas mueven primero. Contra el ordenador eliges blancas, negras o un color al azar en el menú junto a Nueva partida, y en una mesa en línea los colores se sortean.

Reglas de Chess

La torre se mueve las casillas que quiera por una fila o columna, el alfil las que quiera por una diagonal, y la dama de las dos formas. Ninguna de ellas puede saltar por encima de otra pieza. El caballo se mueve en forma de L, dos casillas en una dirección y una hacia un lado, y es la única pieza que salta. El rey se mueve una casilla en cualquier dirección.

El peón avanza una casilla recto hacia delante, o dos desde su casilla inicial si ambas están vacías. Captura una casilla en diagonal hacia delante y nunca retrocede.

Una pieza captura moviéndose a una casilla ocupada por una pieza rival, que se retira del tablero. Ninguna pieza puede moverse a una casilla ocupada por otra de su mismo color.

Cuando un peón avanza dos casillas y queda junto a un peón rival, ese peón puede capturarlo como si solo hubiera avanzado una. Esta captura se llama al paso, o en passant, y solo se permite en la jugada inmediatamente siguiente.

Un peón que llega a la última fila se corona en la misma jugada como dama, torre, alfil o caballo de su color, el que elijas, aunque todavía tengas esa pieza en el tablero.

El enroque mueve el rey y una torre en una sola jugada: el rey va a la columna g y la torre a la columna f, o el rey a la columna c y la torre a la columna d. Solo se permite si ninguna de las dos piezas se ha movido aún, las casillas entre ellas están vacías, el rey no está en jaque y el rey no pasa por una casilla atacada ni termina en ella.

Un rey atacado está en jaque, y ningún movimiento puede dejar o poner a tu propio rey en jaque. Un movimiento así se rechaza.

Cómo ganar en Chess

Ganas por jaque mate: el rey de tu rival está en jaque y no tiene ningún movimiento legal que lo saque del jaque. En una mesa en línea también ganas si a tu rival se le acaba el tiempo o abandona la mesa.

La partida es tablas por ahogado cuando el jugador al que le toca mover no está en jaque pero no tiene ningún movimiento legal. También es tablas cuando a ningún bando le quedan piezas suficientes para dar mate, como rey contra rey, o rey y alfil o caballo contra rey.

La misma posición repetida por tercera vez, con el mismo jugador al turno y los mismos movimientos posibles, termina la partida en tablas, igual que 50 jugadas de cada jugador sin mover un peón ni capturar nada. Ambas tablas se producen solas, sin necesidad de reclamarlas.

En línea, el jugador al que se le acaba el tiempo pierde, salvo que a su rival le quede demasiado poco para dar mate alguna vez, y entonces la partida es tablas. Un jugador puede ofrecer tablas con una jugada, y el rival las acepta en su turno o las rechaza moviendo.

Consejos de estrategia para Chess

Saca pronto los caballos y los alfiles y apúntalos hacia el centro, donde controlan más casillas.

Enroca pronto para resguardar a tu rey detrás de sus peones y acercar una torre al centro del tablero.

Antes de cada jugada, mira qué ataca la última jugada de tu rival y si alguna de tus piezas ha quedado sin protección.

Cuenta el material antes de cambiar piezas: un peón vale más o menos 1, un caballo o un alfil unos 3, una torre 5 y una dama 9.

En el final el rey se convierte en una pieza fuerte, así que llévalo hacia el centro cuando las damas hayan salido del tablero.

Preguntas y respuestas sobre Chess

¿Puede un peón moverse hacia atrás?

No. Un peón solo avanza, de una en una casilla o dos desde su casilla inicial, y captura una casilla en diagonal hacia delante. Cuando llega a la última fila se corona, y la nueva pieza se mueve como las de su clase.

¿Qué es la captura al paso?

Es una captura de peón. Cuando un peón avanza dos casillas desde su casilla inicial y queda junto a un peón rival, el peón rival puede capturarlo como si hubiera avanzado una sola, ocupando la casilla por la que pasó. La captura debe hacerse en la jugada inmediatamente siguiente o la ocasión se pierde.

¿Se puede enrocar estando en jaque?

No. No puedes enrocar mientras tu rey está en jaque, y el rey no puede pasar por una casilla que ataque una pieza rival ni terminar en ella. Cuando el jaque termina puedes volver a enrocar, siempre que ni el rey ni esa torre se hayan movido nunca.

¿Se puede coronar una pieza que todavía tienes?

Sí. Un peón coronado se convierte en la dama, torre, alfil o caballo que elijas, sin importar lo que quede en el tablero, así que puedes tener dos damas o más. Aquí eliges la pieza cada vez que un peón llega a la última fila.

¿Qué es el ahogado?

Hay ahogado cuando el jugador al que le toca mover no está en jaque pero no tiene ningún movimiento legal. La partida termina en tablas en el acto, así que un jugador que va muy por detrás puede salvar la partida quedándose sin jugadas.

¿La triple repetición es automática?

Aquí sí. Cuando la misma posición aparece por tercera vez, con el mismo jugador al turno y los mismos movimientos posibles, la partida termina sola en tablas. La regla de las 50 jugadas funciona igual: tras 50 jugadas de cada jugador sin mover un peón ni capturar nada, la partida es tablas sin que nadie tenga que reclamarlas.

¿Qué pasa si se te acaba el tiempo y tu rival solo tiene el rey?

La partida es tablas. En una mesa en línea pierde el jugador al que se le acaba el tiempo, salvo que a su rival le quede demasiado poco para dar mate alguna vez, y un rey solo nunca puede dar mate.

¿Qué es Chess960?

Chess960 es ajedrez con las piezas de la primera fila barajadas antes de la partida en una de 960 posiciones iniciales, igual para ambos bandos. Los alfiles quedan en colores distintos y el rey entre las torres, así que el enroque sigue funcionando, y todas las demás reglas son iguales. También se le llama ajedrez aleatorio de Fischer.

¿Se puede jugar a Chess en línea con un amigo?

Sí. Inicia sesión, sigue el enlace Multijugador y abre una mesa para dos, eligiendo Chess o Chess960 y un ritmo de juego desde 3 minutos más 2 segundos por jugada hasta 30 minutos más 20 segundos; luego envía su código a tu amigo o muestra la mesa en la sala. Cada reloj corre solo en el turno de su jugador, y abandonar la mesa equivale a rendirse.

¿Se puede jugar a Chess contra el ordenador?

Sí, en cada página de Chess juegas contra un jugador virtual, y no necesitas iniciar sesión. El menú junto a Nueva partida lo pone en Principiante, Fácil, Normal, Difícil o Experto y te deja elegir tu color, y Deshacer anula tu jugada y la respuesta del ordenador tantas veces como quieras.