Шах (Chess)
Как се играе Chess
Chess е настолна игра за двама играчи, белите и черните, в която всяка страна има шестнайсет фигури и се опитва да даде мат на царя на другата страна.
Стандартната начална позиция, с рокада, ан пасан и произвеждане.
За Chess
Chess започва от стандартната позиция, с царици на d1 и d8 и царе до тях на e1 и e8.
Рокадата към царското крило поставя царя на g1 и топа на f1, а рокадата към дамското крило поставя царя на c1 и топа на d1, или на същите полета на осмата хоризонтала за черните.
Играта е реми при пат, при трето повторение, след по 50 хода на всеки играч без ход с пешка и без вземане или когато никоя страна не може да даде мат.
Целта на Chess
В Chess играят двама играчи, белите и черните, като всеки започва с шестнайсет фигури: цар, царица, два топа, два офицера, два коня и осем пешки. Печелите, като дадете мат на царя на противника, тоест го атакувате така, че никой ход да не може да го спаси. Тук играете срещу компютърен играч или срещу друг човек на онлайн маса.
Chess: подготовка за игра
Дъската има 64 полета в осем реда, наречени хоризонтали, и осем колони, наречени вертикали, като в близкия десен ъгъл на всеки играч има светло поле. В Chess пешките на всяка страна заемат втората ѝ хоризонтала, а зад тях стоят топ, кон, офицер, царица, цар, офицер, кон и топ, като бялата царица е на d1, а черната на d8.
В Chess960 пешките започват на същото място, но фигурите зад тях са разбъркани в една от 960 позиции, еднаква за двете страни. Офицерите винаги стоят на полета с различен цвят, а царят винаги стои някъде между двата топа.
Белите играят първи. Срещу компютъра избирате бели, черни или случаен цвят в менюто до „Нова игра“, а на онлайн маса цветовете се теглят чрез жребий.
Chess: правила
Топът се движи на произволен брой полета по хоризонтала или вертикала, офицерът на произволен брой полета по диагонал, а царицата и по двата начина. Никой от тях не може да прескача друга фигура. Конят се движи във формата на буквата Г, две полета в една посока и едно встрани, и е единствената фигура, която прескача. Царят се движи с едно поле във всяка посока.
Пешката се движи с едно поле право напред или с две от началното си поле, ако и двете полета са празни. Тя взема с едно поле по диагонал напред и никога не се движи назад.
Фигура взема, като се премести на поле, заето от фигура на противника, която се маха от дъската. Никоя фигура не може да се премести на поле, заето от фигура със същия цвят.
Когато пешка се премести с две полета и застане до пешка на противника, тази пешка може да я вземе така, сякаш се е преместила само с едно поле. Това вземане се нарича ан пасан и е позволено само на следващия ход.
Пешка, която достигне последната хоризонтала, в същия ход се произвежда в царица, топ, офицер или кон от своя цвят по ваш избор, дори ако тази фигура все още е на дъската.
Рокадата мести царя и топа с един ход: царят отива на вертикала g, а топът на вертикала f, или царят на вертикала c, а топът на вертикала d. Тя е позволена само ако никоя от двете фигури още не се е местила, полетата между тях са празни, царят не е в шах и не минава през атакувано поле, нито застава на такова.
Атакуваният цар е в шах и никой ход не може да остави или постави собствения ви цар в шах. Ход, който би направил това, не се приема.
Как да спечелите в Chess
Печелите с мат: царят на противника е в шах и той няма позволен ход, който да го извади от шаха. На онлайн маса печелите и ако времето на противника изтече или той напусне масата.
Играта завършва реми с пат, когато играчът на ход не е в шах, но няма позволен ход. Реми е и когато никоя страна няма достатъчно фигури, за да даде мат, например цар срещу цар или цар и офицер или кон срещу цар.
Ако една и съща позиция се появи за трети път, със същия играч на ход и същите възможни ходове, играта е реми, както и след по 50 хода на всеки играч без ход с пешка и без вземане. И двете ремита настъпват автоматично, без някой да ги иска.
Онлайн играч, чието време изтече, губи, освен ако на противника му е останал твърде малко материал, за да може изобщо да даде мат, тогава играта е реми. Играч може да предложи реми заедно с ход, а противникът го приема на своя ход или го отхвърля, като изиграе ход.
Chess: съвети за стратегия
Изведете рано конете и офицерите и ги насочете към центъра, където контролират най-много полета.
Направете рокада рано, за да скриете царя зад пешките му и да изведете топ към средата на дъската.
Преди всеки ход вижте какво атакува последният ход на противника и дали някоя от фигурите ви не е останала незащитена.
Пребройте материала, преди да разменяте: пешката струва около 1, конят или офицерът около 3, топът 5, а царицата 9.
В ендшпила царят става силна фигура, затова го придвижете към центъра, след като цариците излязат от дъската.
Chess: въпроси и отговори
Може ли пешката да се движи назад?
Не. Пешката винаги се движи само напред, с едно поле или с две от началното си поле, и взема с едно поле по диагонал напред. Когато достигне последната хоризонтала, тя се произвежда, а новата фигура се движи според вида си.
Какво е ан пасан?
Това е вземане с пешка. Когато пешка се премести с две полета от началното си поле и застане до пешка на противника, вражеската пешка може да я вземе така, сякаш се е преместила с едно поле, като застане на полето, през което е минала. Вземането трябва да се направи веднага на следващия ход, иначе възможността се губи.
Може ли да се направи рокада при шах?
Не. Не можете да направите рокада, докато царят ви е в шах, и царят не може да минава през поле или да застава на поле, атакувано от фигура на противника. След като шахът отмине, можете отново да направите рокада, стига царят и съответният топ никога да не са се местили.
Може ли пешка да се произведе във фигура, която още имате?
Да. Произведената пешка става царица, топ, офицер или кон по ваш избор, независимо какво още има на дъската, така че можете да имате две или повече царици. Тук избирате фигурата всеки път, когато пешка достигне последната хоризонтала.
Какво е пат?
Пат е, когато играчът на ход не е в шах, но няма позволен ход. Играта веднага завършва реми, така че играч, който изостава много, може да спаси играта, като остане без ходове.
Автоматично ли е трикратното повторение?
Тук да. Когато една и съща позиция се получи за трети път, със същия играч на ход и същите възможни ходове, играта сама завършва реми. Правилото на 50-те хода работи по същия начин: след по 50 хода на всеки играч без ход с пешка и без вземане играта е реми, без някой да го иска.
Какво става, ако времето ви изтече, а противникът има само цар?
Играта е реми. На онлайн маса играч, чието време изтече, губи, освен ако на противника му е останал твърде малко материал, за да може изобщо да даде мат, а самотен цар никога не може да даде мат.
Какво е Chess960?
Chess960 е шах, при който фигурите на първата хоризонтала се разбъркват преди играта в една от 960 начални позиции, еднаква за двете страни. Офицерите стоят на полета с различен цвят, а царят между топовете, така че рокадата пак е възможна, а всички останали правила са същите. Нарича се още Fischer Random Chess.
Може ли да се играе Chess онлайн с приятел?
Да. Влезте, последвайте връзката „Мрежова игра“ и отворете маса за двама, като изберете Chess или Chess960 и контрол на времето от 3 минути плюс 2 секунди на ход до 30 минути плюс 20 секунди, след което изпратете кода ѝ на приятеля си или обявете масата в лобито. Часовникът на всеки играч върви само на неговия ход, а напускането на масата означава предаване.
Може ли да се играе Chess срещу компютъра?
Да, на всяка страница на Chess играете срещу компютърен играч и не е нужно да влизате. Менюто до „Нова игра“ задава ниво „Начинаещ“, „Лесно“, „Нормално“, „Трудно“ или „Експерт“ и ви позволява да изберете цвета си, а „Отмени“ връща вашия ход и отговора на компютъра колкото пъти искате.