Шахмат-960 (Chess960)

Как се играе Chess960

Chess е настолна игра за двама играчи, белите и черните, в която всяка страна има шестнайсет фигури и се опитва да даде мат на царя на другата страна.

Фигурите на първата хоризонтала започват в една от 960 разбъркани позиции.

За Chess960

Chess960 разбърква фигурите на първата хоризонтала в една от 960 начални позиции, еднаква за белите и черните и избрана случайно за всяка игра.

Офицерите винаги започват на полета с различен цвят, а царят винаги започва между двата топа.

Рокадата завършва с царя и топа на същите полета като в Chess, където и да са започнали, а полетата, през които минават, трябва да са празни, освен заетите от самите тях. За да направите рокада, преместете царя върху топа, с който правите рокада.

Всички други правила, от ан пасан и произвеждането до ремитата, са същите като в Chess.

Целта на Chess

В Chess играят двама играчи, белите и черните, като всеки започва с шестнайсет фигури: цар, царица, два топа, два офицера, два коня и осем пешки. Печелите, като дадете мат на царя на противника, тоест го атакувате така, че никой ход да не може да го спаси. Тук играете срещу компютърен играч или срещу друг човек на онлайн маса.

Chess: подготовка за игра

Дъската има 64 полета в осем реда, наречени хоризонтали, и осем колони, наречени вертикали, като в близкия десен ъгъл на всеки играч има светло поле. В Chess пешките на всяка страна заемат втората ѝ хоризонтала, а зад тях стоят топ, кон, офицер, царица, цар, офицер, кон и топ, като бялата царица е на d1, а черната на d8.

В Chess960 пешките започват на същото място, но фигурите зад тях са разбъркани в една от 960 позиции, еднаква за двете страни. Офицерите винаги стоят на полета с различен цвят, а царят винаги стои някъде между двата топа.

Белите играят първи. Срещу компютъра избирате бели, черни или случаен цвят в менюто до „Нова игра“, а на онлайн маса цветовете се теглят чрез жребий.

Chess: правила

Топът се движи на произволен брой полета по хоризонтала или вертикала, офицерът на произволен брой полета по диагонал, а царицата и по двата начина. Никой от тях не може да прескача друга фигура. Конят се движи във формата на буквата Г, две полета в една посока и едно встрани, и е единствената фигура, която прескача. Царят се движи с едно поле във всяка посока.

Пешката се движи с едно поле право напред или с две от началното си поле, ако и двете полета са празни. Тя взема с едно поле по диагонал напред и никога не се движи назад.

Фигура взема, като се премести на поле, заето от фигура на противника, която се маха от дъската. Никоя фигура не може да се премести на поле, заето от фигура със същия цвят.

Когато пешка се премести с две полета и застане до пешка на противника, тази пешка може да я вземе така, сякаш се е преместила само с едно поле. Това вземане се нарича ан пасан и е позволено само на следващия ход.

Пешка, която достигне последната хоризонтала, в същия ход се произвежда в царица, топ, офицер или кон от своя цвят по ваш избор, дори ако тази фигура все още е на дъската.

Рокадата мести царя и топа с един ход: царят отива на вертикала g, а топът на вертикала f, или царят на вертикала c, а топът на вертикала d. Тя е позволена само ако никоя от двете фигури още не се е местила, полетата между тях са празни, царят не е в шах и не минава през атакувано поле, нито застава на такова.

Атакуваният цар е в шах и никой ход не може да остави или постави собствения ви цар в шах. Ход, който би направил това, не се приема.

Пълното ръководство за Chess със съвети за стратегия и често задавани въпроси