Chess960

So spielst du Chess960

Chess ist ein Brettspiel für zwei Spieler, Weiß und Schwarz, bei dem jede Seite sechzehn Figuren hat und versucht, den König der anderen Seite mattzusetzen.

Die Figuren der Grundreihe beginnen in einer von 960 gemischten Stellungen.

Über Chess960

Chess960 mischt die Figuren der Grundreihe in eine von 960 Startstellungen, für Weiß und Schwarz gleich, für jede Partie zufällig gezogen.

Die Läufer beginnen immer auf Feldern verschiedener Farbe, und der König beginnt immer zwischen den beiden Türmen.

Nach der Rochade stehen König und Turm auf denselben Feldern wie in Chess, egal wo sie begonnen haben, und die Felder, die sie überqueren, müssen bis auf die beiden selbst leer sein. Zum Rochieren ziehst du den König auf den Turm, mit dem er rochiert.

Alle anderen Regeln, von en passant und Umwandlung bis zu den Remisregeln, sind dieselben wie in Chess.

Das Ziel bei Chess

Chess wird von zwei Spielern gespielt, Weiß und Schwarz, die jeweils mit sechzehn Figuren beginnen: einem König, einer Dame, zwei Türmen, zwei Läufern, zwei Springern und acht Bauern. Du gewinnst, wenn du den König deines Gegners mattsetzt, ihn also so angreifst, dass ihn kein Zug mehr retten kann. Hier spielst du gegen einen Computergegner oder an einem Online-Tisch gegen einen anderen Menschen.

Chess: Aufbau

Das Brett hat 64 Felder in acht waagerechten Reihen und acht senkrechten Linien, und in der rechten Ecke vor jedem Spieler liegt ein helles Feld. In Chess füllen die Bauern jeder Seite deren zweite Reihe, und dahinter stehen Turm, Springer, Läufer, Dame, König, Läufer, Springer und Turm, die weiße Dame auf d1 und die schwarze Dame auf d8.

In Chess960 stehen die Bauern am selben Platz, aber die Figuren dahinter werden in eine von 960 Stellungen gemischt, für beide Seiten gleich. Die Läufer stehen immer auf Feldern verschiedener Farbe, und der König steht immer irgendwo zwischen den beiden Türmen.

Weiß zieht zuerst. Gegen den Computer wählst du im Menü neben Neues Spiel Weiß, Schwarz oder eine zufällige Farbe, und an einem Online-Tisch werden die Farben ausgelost.

Chess: Regeln

Ein Turm zieht beliebig viele Felder entlang einer Reihe oder Linie, ein Läufer beliebig viele entlang einer Diagonale und eine Dame auf beide Arten. Keine dieser Figuren darf über eine andere springen. Ein Springer zieht in L-Form, zwei Felder in eine Richtung und ein Feld zur Seite, und ist die einzige Figur, die springt. Ein König zieht ein Feld in jede Richtung.

Ein Bauer zieht ein Feld geradeaus nach vorn, oder zwei von seinem Startfeld, wenn beide Felder leer sind. Er schlägt ein Feld schräg nach vorn und zieht nie rückwärts.

Eine Figur schlägt, indem sie auf ein Feld zieht, auf dem eine gegnerische Figur steht, die dann vom Brett genommen wird. Keine Figur darf auf ein Feld ziehen, auf dem eine Figur ihrer eigenen Farbe steht.

Zieht ein Bauer zwei Felder und landet neben einem gegnerischen Bauern, darf dieser ihn schlagen, als wäre er nur ein Feld gezogen. Dieses Schlagen heißt en passant und ist nur im unmittelbar folgenden Zug erlaubt.

Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird im selben Zug in eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer seiner Farbe umgewandelt, ganz nach deiner Wahl, auch wenn du diese Figur noch auf dem Brett hast.

Bei der Rochade ziehen König und Turm in einem Zug: der König auf die g-Linie und der Turm auf die f-Linie, oder der König auf die c-Linie und der Turm auf die d-Linie. Sie ist nur erlaubt, wenn keine der beiden Figuren schon gezogen hat, die Felder zwischen ihnen leer sind, der König nicht im Schach steht und der König kein angegriffenes Feld überquert oder betritt.

Ein angegriffener König steht im Schach, und kein Zug darf deinen eigenen König im Schach lassen oder ins Schach stellen. Ein solcher Zug wird abgelehnt.

Die vollständige Anleitung zu Chess, mit Strategietipps und häufigen Fragen