Bela
Cómo jugar a Bela
Belote es un juego de cartas de bazas para cuatro jugadores en dos parejas, con 32 cartas, en el que la puja decide el triunfo y qué equipo tiene que cumplir el contrato.
Belote con un compañero virtual contra dos jugadores virtuales, con reglas de la Bela croata a 1001 puntos.
Sobre Bela
Bela, jugada con reglas croatas, se diferencia de la partida búlgara en el reparto y en la elección del triunfo: cada jugador ve seis cartas, otras dos quedan ocultas hasta que se nombra el triunfo, cada uno habla una sola vez y el repartidor debe nombrar un palo si los otros tres pasan. No hay Sin triunfo, Todo triunfo ni dobles, y se conserva cada punto. Elige el triunfo según las seis cartas que ves, porque las dos ocultas pueden no ayudar. Como todos deben superar la carta más alta de un palo normal jugado cuando pueden y la baza no tiene triunfo, salir con una carta baja de un palo obliga a quien tenga una más alta de ese palo a jugarla.
Bela reparte seis cartas a cada jugador, tres y tres, y dos más boca abajo que nadie ve hasta que se nombra el triunfo. Cuenta cada punto, sin dividir ni redondear, y se juega a 1001.
Empezando por la derecha del repartidor, cada jugador puede nombrar un palo como triunfo o pasar, una sola vez, y el repartidor no puede pasar. El primer palo nombrado es el triunfo, y después cada jugador recoge sus dos cartas ocultas. No hay Sin triunfo, ni Todo triunfo, ni dobles.
Cuando se sale con un palo normal y la baza no tiene triunfo, debes jugar una carta más alta de ese palo si puedes, aunque tu compañero vaya ganando. Si no puedes seguir el palo debes jugar un triunfo, aunque tu compañero vaya ganando, y superar cualquier triunfo de la baza si puedes.
Cuentan todos los cuatro iguales y todas las escaleras, y una carta puede estar en ambos a la vez. Una escalera de cinco, seis o siete cartas vale 100. Se compara la mejor declaración de cada equipo: gana la de más puntos, después cuatro iguales ganan a una escalera de 100, y después los cuatro iguales más altos, la escalera más larga o la carta más alta. Si siguen iguales, gana el equipo del jugador que va primero empezando por la derecha del repartidor. El mejor equipo se anota todas sus declaraciones y el otro ninguna.
Las ocho cartas de un palo en una misma mano no puntúan como declaración, pero dan la partida a ese equipo al final de la mano, sean cuales sean las puntuaciones.
Bela, el rey y la reina de triunfo en una misma mano, vale 20 y se canta al jugar la primera de las dos. Un equipo que no gana ninguna baza pierde sus declaraciones y sus belas en favor del equipo que las ganó todas.
Ganar todas las bazas suma 90. Los que nombraron el triunfo deben terminar con más de la mitad de todos los puntos de la mano, contando cartas, declaraciones y belas. Si lo consiguen, cada equipo se anota sus propios puntos. Si no, empate incluido, caen: no se anotan nada y el otro equipo se anota todos los puntos de la mano.
La partida termina después de una mano en la que un equipo llega a 1001 puntos, y gana la puntuación más alta. Si hay empate, se sigue jugando.
El objetivo de Belote
Belote es un juego de bazas para cuatro jugadores en dos parejas, con los compañeros sentados uno frente al otro. Juegas con un compañero virtual contra dos jugadores virtuales. En cada mano la puja decide el triunfo y qué equipo tiene que cumplir el contrato, y gana el primer equipo que llega a la puntuación objetivo.
Cómo preparar Belote
Belote se juega con 32 cartas, del siete al as de cada palo, y cada jugador acaba con ocho. En la partida búlgara, en French Belote y en Bela se reparte una parte antes de elegir el triunfo y el resto después, mientras que Coinche reparte las ocho primero. El reparto y el juego van en sentido contrario a las agujas del reloj, y el reparto pasa al siguiente jugador después de cada mano.
Reglas de Belote
El jugador a la derecha del repartidor puja primero y sale en la primera baza, y quien gana una baza sale en la siguiente.
En el palo de triunfo las cartas van jota, nueve, as, diez, rey, reina, ocho, siete, y valen 20, 14, 11, 10, 4 y 3, sin nada para el ocho y el siete. En los demás palos van as, diez, rey, reina, jota, nueve, ocho, siete, y valen 11, 10, 4, 3 y 2, sin nada para el resto. En un contrato de palo eso suma 152 puntos en las cartas, y la última baza añade 10 para llegar a 162.
Debes seguir el palo de salida si puedes. Cuando se sale con triunfo, debes jugar un triunfo más alto que cualquiera de la baza si lo tienes, aunque tu compañero vaya ganando. Cuando no puedes seguir el palo, las reglas con las que juegas deciden cuándo debes fallar con triunfo.
Tres cartas seguidas de un mismo palo, en el orden siete, ocho, nueve, diez, jota, reina, rey, as, forman una tercera que vale 20, cuatro una cuarta que vale 50, y cinco una quinta que vale 100. En un contrato de palo, cuatro jotas valen 200, cuatro nueves 150, y cuatro ases, dieces, reyes o reinas 100.
Cantas tus declaraciones al jugar tu primera carta, y una declaración que no cantas no puntúa. Se muestran después de la primera baza y se comparan, y el equipo con las declaraciones más débiles no se las anota.
El rey y la reina de triunfo en una misma mano valen 20 puntos, tenga el equipo que tenga las mejores declaraciones. La pareja se llama belot en la partida búlgara, belote en French Belote y en Coinche, y bela en Bela.
La guía completa de Belote, con consejos de estrategia y preguntas frecuentes