Судоку (Killer)
Как се играе Killer Sudoku
Судоку (Sudoku) е логически пъзел, в който попълвате мрежа с цифри така, че всеки ред, колона и квадрат да съдържа всяка цифра точно веднъж.
Попълнете решетката така, че всяка област да дава своята сума.
За Killer Sudoku
Killer Sudoku започва с празна мрежа, разделена на области от една до пет свързани клетки, всяка с отпечатан сбор. Цифрите в една област трябва да дават този сбор и не могат да се повтарят в нея, освен обичайните правила за редове, колони и квадрати.
Сборът на всяка област е отпечатан в първата ѝ клетка. Полетата, изградени предимно от малки области, обикновено се оценяват като по-лесни, защото малката област издава цифрите си, а големите ги крият и се оценяват като по-трудни. Каквато и да е оценката, самите области определят отговора, защото полето в Killer няма дадени цифри, на които да се опрете.
Започнете с областите, които позволяват само един набор цифри: област от една клетка просто е равна на сбора си, а две клетки със сбор 4 трябва да са 1 и 3. След това приложете правилото за 45 върху квадрат: извадете от 45 областите, които лежат изцяло в него, и остатъкът е сборът на другите му клетки, тези в областите, които пресичат границата му.
Областите тук съдържат от една до пет клетки и могат да преминават от един квадрат в съседния. Дори най-големите имат издайнически сборове: пет клетки със сбор 15 могат да са само от 1 до 5, пет със сбор 35 само от 5 до 9, а три със сбор 24 само 7, 8 и 9. Определянето кои набори цифри пасват на дадена област се брои за лесна стъпка при оценяването на пъзел, защото без него не може да се започне нито един пъзел Killer, така че пъзел „Средно“ е такъв, който изисква и сочещи двойки, редукция квадрат-линия или голи двойки, а „Трудно“ изисква повече от тях. От 300 генерирани пъзела „Лесно“, „Средно“ и „Трудно“ се паднаха приблизително по една трета от случаите.
Целта на Sudoku
Попълнете всяка празна клетка така, че всеки ред, всяка колона и всеки квадрат да съдържат всяка цифра точно веднъж. Класическата решетка е девет на девет, с девет квадрата три на три и цифрите от 1 до 9; решетката 6x6 има шест квадрата от два реда по три колони и цифрите от 1 до 6. Всеки пъзел има точно едно решение.
Sudoku: подготовка за игра
Изберете „Лесно“, „Средно“, „Трудно“ или „Всяко“ като трудност на следващия си нов пъзел. Лесните пъзели изискват само най-простите изводи, средните изискват и изключвания като сочещи двойки и голи двойки, а трудните изискват техники отвъд тях.
Sudoku: правила
Изберете клетка и въведете цифра. Включете „Бележки“, за да вписвате вместо това цифри кандидати; бележките са напомняния, а не ходове, и вписването на цифра в клетка изчиства бележките ѝ. „Изтрий“ изпразва клетка, „Отмени“ връща последния ви ход, а „Отначало“ подрежда същия пъзел отново.
Цифра, повторена в ред, колона, квадрат или област, се отбелязва като конфликт, както и пълна област, чийто сбор не е равен на сумата ѝ. Цифра, която не нарушава правило, но все пак е грешна, остава неотбелязана, освен ако не включите „Проверка на въведеното“ в настройките.
„Подсказка“ попълва следващата клетка, която логиката налага от текущата ви позиция, или посочва първото ви грешно въвеждане. Подсказките са неограничени, но пъзел, завършен след подсказка или с включена „Проверка на въведеното“, не се записва като победа.
Пълното ръководство за Sudoku със съвети за стратегия и често задавани въпроси