Jeu de dames (Checkers)

Comment jouer à Checkers

Les dames avancent d'une case, et un pion ne prend que vers l'avant.

À propos de Checkers

Checkers se joue sur un damier 8x8 avec 12 pions chacun, et les Noirs commencent.

Les pions se déplacent et prennent uniquement vers l'avant, et les dames se déplacent et prennent d'une case à la fois dans toutes les directions en diagonale.

Vous pouvez choisir n'importe quelle prise, pas seulement celle qui capture le plus de pièces, mais une prise commencée doit être menée jusqu'au bout. Un pion qui atteint la dernière rangée pendant une prise est promu, et son coup s'arrête là.

Une partie est nulle quand la même position se présente trois fois, ou après 40 coups chacun sans mouvement de pion ni prise.

Checkers : le but du jeu

Checkers se joue à deux joueurs, les Noirs et les Blancs, chacun avec des pions sur les cases foncées du damier, et ici vous jouez contre un joueur de l'ordinateur. Prenez les pièces adverses en sautant par-dessus, et gagnez en laissant votre adversaire sans coup possible, soit parce qu'il n'a plus aucune pièce, soit parce que celles qui lui restent sont bloquées.

Checkers : mise en place

Checkers, Russian Draughts et Brazilian Draughts se jouent sur un damier 8x8 avec 12 pions chacun, placés sur les cases foncées des trois rangées les plus proches de chaque joueur. International Draughts se joue sur un damier 10x10 avec 20 pions chacun, sur les quatre rangées les plus proches. Chaque joueur a une case foncée dans le coin proche à sa gauche.

Les couleurs sont tirées au sort au début de chaque partie. À Checkers, les Noirs commencent, et dans les trois jeux de dames, ce sont les Blancs.

Checkers : règles du jeu

Un pion avance d'une case en diagonale vers une case foncée vide. Un pion qui termine son coup sur la dernière rangée est promu et devient une dame.

Une prise saute en diagonale par-dessus une pièce adverse jusqu'à une case vide juste derrière, et la pièce sautée est retirée. La prise est obligatoire : si vous pouvez prendre, vous devez le faire, et une prise qui peut continuer par un autre saut doit continuer jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de saut possible.

Les pièces prises ne quittent le damier qu'à la fin du coup, et aucune pièce ne peut être sautée deux fois dans le même coup : une pièce déjà sautée bloque donc encore le passage.

À Checkers, un pion ne prend que vers l'avant, et une dame se déplace et prend d'une case à la fois dans toutes les directions en diagonale. Dans les trois jeux de dames, les pions prennent en arrière comme en avant, et la dame est volante : elle se déplace d'autant de cases qu'elle veut le long d'une diagonale libre et peut prendre une pièce à n'importe quelle distance, en se posant sur n'importe quelle case vide au-delà. Si l'une de ces cases lui permet de prendre à nouveau, elle doit se poser sur l'une d'elles.

Quand plusieurs prises sont possibles, Checkers et Russian Draughts vous laissent choisir n'importe laquelle. International et Brazilian Draughts vous obligent à faire la prise qui capture le plus de pièces, une dame comptant pour une pièce, comme un pion.

Checkers : comment gagner

Vous gagnez quand votre adversaire n'a aucun coup possible à son tour, soit parce que toutes ses pièces ont été prises, soit parce que celles qui lui restent sont bloquées.

Une partie est nulle quand la même position se présente pour la troisième fois avec le même joueur au trait. Elle est aussi nulle après une longue série de coups sans mouvement de pion ni prise : 40 coups chacun à Checkers, 25 à International Draughts et 15 à Russian et Brazilian Draughts.

Les jeux de dames déclarent aussi nulles certaines fins de partie après un nombre fixe de coups, comme trois dames contre une dame seule, après 15 coups chacun à Russian et Brazilian Draughts et après 16 à International Draughts. Ces décomptes sont tenus pour vous, et la partie se termine d'elle-même.

Checkers : conseils de stratégie

Gardez votre rangée du fond en place aussi longtemps que possible. Tant que ces pions restent chez vous, les pions adverses ne peuvent pas atteindre la dernière rangée pour être promus.

Comme la prise est obligatoire, offrir une pièce force la réponse de votre adversaire. Un sacrifice bien placé peut attirer une pièce adverse sur une case d'où vous en reprenez deux ou plus.

Tenez le centre du damier. Une pièce au milieu a plus de cases où aller et est plus difficile à bloquer qu'une pièce sur le bord.

À International et Brazilian Draughts, la règle de la prise maximale s'impose à votre adversaire autant qu'à vous : vous pouvez donc prévoir quelle prise il sera obligé de faire.

Dans les jeux de dames, une dame peut prendre de loin le long d'une diagonale : regardez donc chaque longue diagonale où se trouve une dame adverse avant d'y laisser une pièce.

Checkers : questions et réponses

La prise est-elle obligatoire à Checkers ?

Oui. Dans toutes les variantes ici, la prise est obligatoire : si l'une de vos pièces peut sauter, vous devez sauter, et une prise qui peut continuer doit être menée jusqu'au bout. À International et Brazilian Draughts, vous devez aussi choisir la prise qui capture le plus de pièces.

Un pion peut-il reculer ou prendre en arrière ?

Un pion avance toujours. À Checkers, il ne prend aussi que vers l'avant, mais à International, Russian et Brazilian Draughts, un pion peut aussi prendre en arrière. Les dames se déplacent et prennent dans toutes les directions en diagonale.

Comment un pion devient-il dame ?

Un pion qui termine son coup sur la dernière rangée est promu dame. À Checkers, un pion qui atteint la dernière rangée pendant une prise est promu et son coup s'arrête là. À Russian Draughts, il est promu aussitôt et continue de prendre en tant que dame. À International et Brazilian Draughts, il reste un pion s'il peut continuer à prendre depuis cette case, et n'est promu que si son coup se termine sur la dernière rangée.

Une dame peut-elle se déplacer de plus d'une case ?

Pas à Checkers, où une dame se déplace et prend d'une case à la fois, en avant ou en arrière. Dans les trois jeux de dames, la dame est volante : elle se déplace d'autant de cases qu'elle veut le long d'une diagonale libre et prend une pièce à n'importe quelle distance, en se posant sur n'importe quelle case vide au-delà. Si l'une de ces cases lui permet de prendre à nouveau, elle doit se poser sur l'une d'elles.

Qui commence à Checkers ?

À Checkers, les Noirs commencent, et à International, Russian et Brazilian Draughts, ce sont les Blancs. Ici, les couleurs sont tirées au sort au début de chaque partie : vous pouvez donc jouer l'une ou l'autre.

Quelle est la différence entre checkers et draughts ?

Ce sont deux noms de la même famille de jeux : checkers aux États-Unis, draughts en Grande-Bretagne et dans de nombreux autres pays. Le jeu appelé Checkers ici est le jeu américain et anglais, avec des dames qui se déplacent d'une case. International, Russian et Brazilian Draughts sont des jeux apparentés, avec des dames volantes et des pions qui prennent aussi en arrière.

Peut-on jouer à Checkers en ligne avec un ami ?

Oui. Connectez-vous, suivez le lien Multijoueur et ouvrez une table pour deux en choisissant Checkers ou l'un des trois jeux de dames, puis envoyez son code à votre ami ou affichez la table dans le salon. Si un joueur met plus de 60 secondes à jouer un coup, l'ordinateur joue à sa place, et un joueur qui s'en va perd la partie pendant que l'ordinateur joue son camp jusqu'à la fin.

Peut-on jouer à Checkers contre l'ordinateur ?

Oui, chaque page de Checkers vous oppose à un joueur de l'ordinateur, et vous n'avez pas besoin de vous connecter. Le menu à côté de Nouvelle partie le règle sur Facile, Normal ou Difficile, et Annuler reprend votre coup et la réponse de l'ordinateur aussi souvent que vous le voulez.