Dame (Checkers)

So spielst du Checkers

Damen ziehen ein Feld weit, und ein einfacher Stein schlägt nur vorwärts.

Über Checkers

Checkers wird auf einem 8x8-Brett mit je 12 einfachen Steinen gespielt, und Schwarz zieht zuerst.

Einfache Steine ziehen und schlagen nur vorwärts, und Damen ziehen und schlagen jeweils ein Feld weit in jede diagonale Richtung.

Du darfst jeden Schlag wählen, nicht nur den, der die meisten Steine schlägt, aber ein begonnener Schlag muss zu Ende geführt werden. Ein einfacher Stein, der beim Schlagen die gegnerische Grundreihe erreicht, wird zur Dame, und sein Zug endet dort.

Eine Partie endet unentschieden, wenn dieselbe Stellung dreimal entsteht, oder nach je 40 Zügen, in denen kein einfacher Stein gezogen und nichts geschlagen wurde.

Das Ziel bei Checkers

Checkers wird von zwei Spielern gespielt, Schwarz und Weiß, jeder mit einem Satz einfacher Steine auf den dunklen Feldern des Bretts, und hier spielst du gegen einen Computergegner. Du schlägst die Steine deines Gegners, indem du über sie springst, und gewinnst, wenn dein Gegner keinen erlaubten Zug mehr hat, entweder weil alle seine Steine weg sind oder weil die übrigen blockiert sind.

Checkers: Aufbau

Checkers, Russian Draughts und Brazilian Draughts werden auf einem 8x8-Brett mit je 12 einfachen Steinen gespielt, die auf den dunklen Feldern der drei Reihen stehen, die dem jeweiligen Spieler am nächsten sind. International Draughts wird auf einem 10x10-Brett mit je 20 einfachen Steinen auf den vier nächsten Reihen gespielt. Jeder Spieler hat in der linken Ecke vor sich ein dunkles Feld.

Die Farben werden zu Beginn jeder Partie ausgelost. Bei Checkers zieht Schwarz zuerst, in den drei Draughts-Spielen Weiß.

Checkers: Regeln

Ein einfacher Stein zieht ein Feld diagonal vorwärts auf ein leeres dunkles Feld. Ein einfacher Stein, der seinen Zug auf der gegnerischen Grundreihe beendet, wird gekrönt und zur Dame.

Beim Schlagen springt ein Stein diagonal über einen gegnerischen Stein auf ein leeres Feld dahinter, und der übersprungene Stein wird vom Brett genommen. Es herrscht Schlagzwang: Wenn du schlagen kannst, musst du es, und ein Schlag, der mit einem weiteren Sprung weitergehen kann, muss weitergehen, bis kein Sprung mehr möglich ist.

Geschlagene Steine kommen erst vom Brett, wenn der Zug endet, und kein Stein darf in einem Zug zweimal übersprungen werden, also versperrt ein bereits übersprungener Stein weiter den Weg.

Bei Checkers schlägt ein einfacher Stein nur vorwärts, und eine Dame zieht und schlägt jeweils ein Feld weit in jede diagonale Richtung. In den drei Draughts-Spielen schlagen einfache Steine rückwärts wie vorwärts, und eine Dame ist langschrittig: Sie zieht beliebig weit über eine freie Diagonale und kann einen Stein in beliebiger Entfernung schlagen, wobei sie auf einem beliebigen leeren Feld dahinter landet. Kann sie von einem dieser Felder aus weiterschlagen, muss sie auf einem solchen landen.

Sind mehrere Schläge möglich, darfst du bei Checkers und Russian Draughts jeden davon wählen. Bei International und Brazilian Draughts musst du den Schlag nehmen, der die meisten Steine schlägt, wobei eine Dame wie ein einfacher Stein als ein Stein zählt.

So gewinnst du bei Checkers

Du gewinnst, wenn dein Gegner am Zug keinen erlaubten Zug hat, entweder weil alle seine Steine geschlagen sind oder weil seine übrigen Steine blockiert sind.

Eine Partie endet unentschieden, wenn dieselbe Stellung zum dritten Mal mit demselben Spieler am Zug entsteht. Unentschieden endet sie auch nach einer langen Folge, in der kein einfacher Stein gezogen und nichts geschlagen wurde: je 40 Züge bei Checkers, 25 bei International Draughts und 15 bei Russian und Brazilian Draughts.

Die Draughts-Spiele werten außerdem manche Endspiele nach einer festen Zahl von Zügen als unentschieden, etwa drei Damen gegen eine einzelne Dame, nach je 15 Zügen bei Russian und Brazilian Draughts und nach 16 bei International Draughts. Diese Zählungen übernimmt das Spiel für dich, und die Partie endet von selbst.

Checkers: Strategietipps

Lass deine Grundreihe so lange wie möglich stehen. Solange diese Steine zu Hause bleiben, können die einfachen Steine deines Gegners die Grundreihe nicht erreichen, um zur Dame zu werden.

Weil Schlagzwang herrscht, erzwingt ein angebotener Stein die Antwort deines Gegners. Ein gut platziertes Opfer kann einen gegnerischen Stein auf ein Feld locken, von dem aus du zwei oder mehr zurückschlägst.

Halte die Brettmitte. Ein Stein in der Mitte hat mehr Felder zum Ziehen und ist schwerer zu blockieren als ein Stein am Rand.

Bei International und Brazilian Draughts bindet die Regel, die meisten Steine zu schlagen, deinen Gegner genauso wie dich, also kannst du vorausberechnen, welchen Schlag er nehmen muss.

In den Draughts-Spielen kann eine Dame aus großer Entfernung entlang einer Diagonale schlagen, also prüfe jede lange Diagonale, auf der eine gegnerische Dame steht, bevor du dort einen Stein stehen lässt.

Checkers: Fragen und Antworten

Muss man bei Checkers schlagen?

Ja. In jeder Variante hier herrscht Schlagzwang: Kann einer deiner Steine schlagen, musst du schlagen, und ein Schlag, der weitergehen kann, muss zu Ende geführt werden. Bei International und Brazilian Draughts musst du außerdem den Schlag wählen, der die meisten Steine schlägt.

Darf ein einfacher Stein rückwärts ziehen oder schlagen?

Ein einfacher Stein zieht immer vorwärts. Bei Checkers schlägt er auch nur vorwärts, bei International, Russian und Brazilian Draughts kann ein einfacher Stein aber auch rückwärts schlagen. Damen ziehen und schlagen in jede diagonale Richtung.

Wie wird ein Stein zur Dame?

Ein einfacher Stein, der seinen Zug auf der gegnerischen Grundreihe beendet, wird zur Dame. Bei Checkers wird ein einfacher Stein, der die gegnerische Grundreihe während eines Schlags erreicht, zur Dame, und sein Zug endet dort. Bei Russian Draughts wird er sofort zur Dame und schlägt als Dame weiter. Bei International und Brazilian Draughts bleibt er ein einfacher Stein, wenn er von dort weiterschlagen kann, und wird nur zur Dame, wenn sein Zug auf der gegnerischen Grundreihe endet.

Darf eine Dame mehr als ein Feld ziehen?

Bei Checkers nicht, dort zieht und schlägt eine Dame jeweils ein Feld weit, vorwärts oder rückwärts. In den drei Draughts-Spielen ist eine Dame langschrittig: Sie zieht beliebig weit über eine freie Diagonale und schlägt einen Stein in beliebiger Entfernung, wobei sie auf einem beliebigen leeren Feld dahinter landet. Kann sie von einem dieser Felder aus weiterschlagen, muss sie auf einem solchen landen.

Wer beginnt bei Checkers?

Bei Checkers zieht Schwarz zuerst, bei International, Russian und Brazilian Draughts Weiß. Hier werden die Farben zu Beginn jeder Partie ausgelost, du kannst also jede der beiden Farben bekommen.

Was ist der Unterschied zwischen Checkers und Draughts?

Es sind zwei Namen für dieselbe Spielfamilie: Checkers in den USA, Draughts in Großbritannien und vielen anderen Ländern. Das Spiel, das hier Checkers heißt, ist das amerikanische und englische Spiel, mit Damen, die ein Feld weit ziehen. International, Russian und Brazilian Draughts sind verwandte Spiele mit langschrittigen Damen und einfachen Steinen, die auch rückwärts schlagen.

Kann man Checkers online mit einem Freund spielen?

Ja. Melde dich an, folge dem Link Mehrspieler und eröffne einen Tisch für zwei, wähle Checkers oder eines der drei Draughts-Spiele und schick dann deinem Freund seinen Code oder zeig den Tisch in der Lobby. Braucht ein Spieler länger als 60 Sekunden für einen Zug, zieht der Computer für ihn, und wer den Tisch verlässt, verliert die Partie, während der Computer seine Seite zu Ende spielt.

Kann man Checkers gegen den Computer spielen?

Ja, auf jeder Checkers-Seite spielst du gegen einen Computergegner, und du musst dich nicht anmelden. Im Menü neben Neues Spiel stellst du ihn auf Leicht, Normal oder Schwer, und Rückgängig nimmt deinen Zug und die Antwort des Computers so oft zurück, wie du willst.